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ルッソ兄弟、マーベルの苦悩は作品ではなく子供たちのせいだと非難

マーベル・スタジオが現在、小さなスクリーンで成功を収めているにもかかわらず、 X-メン'97 ファンを照らす Disney+で毎週放送されているこの時点で、そのスターが持っていると言うのは非外交的ではありません 少し色褪せたタッチ 大画面のテントポールリリースに関しては。 インフィニティ・サーガと比べると、出力そのものに一貫性のある強い筋道が欠けているのだろうか? ただ存在しているだけなのか 今ではそのほとんどが映画とテレビの間では、一つの物語から次の物語への意味を理解することだけが宿題のように感じますか? 「スーパーヒーロー疲労」という幽霊が現実になったのだろうか?誰が新しいウルヴァリンになるべきですか? io9 のおすすめいいえ、ジョーとアンソニー・ルッソは言います。 集中力が持続するのは子供たちのほうだ、なんてことだ。 「メディアの消費方法については、世代間で大きな隔たりがある」とジョー・ルッソは最近語った。 ゲームレーダー かつてのポップカルチャーの巨人に対するマーベルの支配力が衰えつつあることについて、 アベンジャーズ:エンドゲーム。 「何かを観るために、特定の日付に劇場に行くことに慣れている世代がいますが、それは時代遅れになりつつあります。 一方、新しい世代は、「今欲しい、今すぐ処理したい」と考えてから、次のことに移り、他の 2 つのことを同時に実行しながら、それを処理します。 ご存知のとおり、今はこれまでとはまったく異なる瞬間です。 したがって、マーベルを含む誰もが同じこと、この移行を経験していると思います。 そしてそれがおそらく他の何よりも大きな要因となっているのだと思います。」 「2時間というフォーマット、映画製作に必要な構造は1世紀以上前のもので、すべては常に移り変わっていくものだと思います」とルッソは続けた。 「つまり、また何かが起こっていて、その形が繰り返されているのです。 しかし、その形式を再発明するのは難しく、この次世代は、彼ら自身の一種の集団的な ADHD に役立つ独自のストーリーを伝える方法を探していると思います。」 アンソニー・ルッソ氏は、「スーパーヒーローの疲労に関する問題は、私たちが取り組んでいた研究のずっと前から存在していた」と付け加え、スーパーヒーロー小説には疲労があるという考えを否定した。 「つまり、これは永遠の不満のようなもので、私たちがスーパーヒーロー作品の初期の頃にいつもこれを引用していたようなものです。 かつて人々は西部劇について同じように不満を言っていましたが、それは何十年も何十年も続きました。 それらは継続的に再発明され、進化するにつれて新たな高みに到達しました。」 少なくとも、最後の部分は真実です。スーパーヒーロー ブームがブームになっている間、人々はスーパーヒーロー ブームの終焉についてずっと話し続けてきました。 しかし、マーベルの最近の興行収入や批評家たちの苦戦が、若い世代のメディア消費者が正気を保っていることと関係があるなどと示唆するのは、まったく正気の沙汰ではない。 Tiktokによって追加されました…

ルッソ兄弟、マーベルの苦悩は作品ではなく子供たちのせいだと非難

マーベル・スタジオが現在、小さなスクリーンで成功を収めているにもかかわらず、 X-メン’97 ファンを照らす Disney+で毎週放送されているこの時点で、そのスターが持っていると言うのは非外交的ではありません 少し色褪せたタッチ 大画面のテントポールリリースに関しては。 インフィニティ・サーガと比べると、出力そのものに一貫性のある強い筋道が欠けているのだろうか? ただ存在しているだけなのか 今ではそのほとんどが映画とテレビの間では、一つの物語から次の物語への意味を理解することだけが宿題のように感じますか? 「スーパーヒーロー疲労」という幽霊が現実になったのだろうか?

誰が新しいウルヴァリンになるべきですか? io9 のおすすめ

いいえ、ジョーとアンソニー・ルッソは言います。 集中力が持続するのは子供たちのほうだ、なんてことだ。

「メディアの消費方法については、世代間で大きな隔たりがある」とジョー・ルッソは最近語った。 ゲームレーダー かつてのポップカルチャーの巨人に対するマーベルの支配力が衰えつつあることについて、 アベンジャーズ:エンドゲーム。 「何かを観るために、特定の日付に劇場に行くことに慣れている世代がいますが、それは時代遅れになりつつあります。 一方、新しい世代は、「今欲しい、今すぐ処理したい」と考えてから、次のことに移り、他の 2 つのことを同時に実行しながら、それを処理します。 ご存知のとおり、今はこれまでとはまったく異なる瞬間です。 したがって、マーベルを含む誰もが同じこと、この移行を経験していると思います。 そしてそれがおそらく他の何よりも大きな要因となっているのだと思います。」

「2時間というフォーマット、映画製作に必要な構造は1世紀以上前のもので、すべては常に移り変わっていくものだと思います」とルッソは続けた。 「つまり、また何かが起こっていて、その形が繰り返されているのです。 しかし、その形式を再発明するのは難しく、この次世代は、彼ら自身の一種の集団的な ADHD に役立つ独自のストーリーを伝える方法を探していると思います。」

アンソニー・ルッソ氏は、「スーパーヒーローの疲労に関する問題は、私たちが取り組んでいた研究のずっと前から存在していた」と付け加え、スーパーヒーロー小説には疲労があるという考えを否定した。 「つまり、これは永遠の不満のようなもので、私たちがスーパーヒーロー作品の初期の頃にいつもこれを引用していたようなものです。 かつて人々は西部劇について同じように不満を言っていましたが、それは何十年も何十年も続きました。 それらは継続的に再発明され、進化するにつれて新たな高みに到達しました。」

少なくとも、最後の部分は真実です。スーパーヒーロー ブームがブームになっている間、人々はスーパーヒーロー ブームの終焉についてずっと話し続けてきました。 しかし、マーベルの最近の興行収入や批評家たちの苦戦が、若い世代のメディア消費者が正気を保っていることと関係があるなどと示唆するのは、まったく正気の沙汰ではない。 Tiktokによって追加されました など。 現在 Disney+ で最大の番組の 1 つは、 X-メン’97、何十年にもわたるコミックのフックやキャラクターを活用してマーベルのミュータントについての物語を語るスーパーヒーローの物語は、数十年にわたるアニメーションとさらに数十年にわたるコミックブックの両方を尊重しています。 ジョー・ルッソが「集団的ADHD」のせいにしたいのと同じくらい、毎週30分のアニメーション番組であるため、機能しません。 それは機能しているので、 それは 本当によくできたテレビ番組

あるよ メロドラマドラマ、素晴らしいものがあります、 時々恐ろしいアクション、それらの抱擁があります 世代を超えた物語 そして原作のヒーローと悪役。 X-MEN はスパンデックスを着てスーパーパワーを持っているので、人々はそれに飽きていません。 一貫して配信しているため、毎週視聴しています。 一部の人にとっては、明らかに大胆なコンセプトです。

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#ルッソ兄弟マーベルの苦悩は作品ではなく子供たちのせいだと非難
2024-04-29 15:30:00

執筆者について: nipponese

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