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2024-04-22 15:30:22
集合的な瞬間は、調べてみるのが興味深いものです。
社会が何かに執着するとき、それは私たちの内部プロセスや、何が私たちを悩ませているのか、あるいは私たちの好奇心を惹きつけているのかを教えてくれます。 これは、第二次世界大戦映画の人気が爆発的に高まった 1990 年代後半に起こりました。
ナチスの敗北から半世紀後、スティーブン・スピルバーグ、テレンス・マリック、クリント・イーストウッドなどの映画製作者は、「プライベート・ライアン」、「シン・レッド・ライン」、「父親たちの星条旗」などの歴史的な軍事プロジェクトを世に送り出し始めました。ヴァルキリー」、「パールハーバー」、「U-517」、「ゲートの敵」、「セントアンナの奇跡」、「ウィンドトーカーズ」、「バンド・オブ・ブラザーズ」。
戦争が映画化されたのはこれが初めてではなかった。 1940 年代と 1950 年代には、『硫黄島の砂』、『最長の日』、『彼らは使い捨てだった』など、最近の戦争を称賛する愛国的なプロパガンダ映画が次々と作られました。
この第二次世界大戦のルネッサンスを際立たせたのは、戦争そのものの性質についての集団的な計算でした。
30年前、高齢の第二次世界大戦退役軍人たちが初めて自らの経験を公に語り始めた。 1950年代には退役軍人がどれほどのトラウマと生存者の罪悪感を感じていたかを考えると、戦争について語ることは一般的に稀であった。
1990 年代初頭までに、第二次世界大戦はアメリカの偉大な勝利として神話化され、最も偉大な世代の子孫は祖父母の抑圧された経験を聞きたがりました。 ついに何千もの物語が回想録、伝記、インタビューで語られるようになった。 多くの人が、自分の愛する人が戦争の英雄だったことを初めて知ります。
その結果、血みどろで現実的でありながらも愛国的で勇敢な戦争映画が数多く誕生した。そこではアメリカ人は純粋な善人であり、その恐ろしい経験には何らかの意味があるのだ。 彼らの犠牲にはそれだけの価値がありましたが、戦争の血なまぐさい現実が映画を激化し、よりグリズリーで現実的で悲劇的なものにしました。
このジャンルを中心とした現代の戦争小説は、逆に道徳的により相対主義的であることが判明しました。
として アンドリュー・クラヴァンは2008年にこう主張した、『編集』、『レンディション』、『エラの谷で』、『子羊のためのライオン』などの映画は、「我が国の兵士や政府職員を、強姦者、狂人、殺人者、無実の人々、あるいは単に性器に囚われた被害者に対する拷問者として特徴付けている」そして血に飢えたアメリカ外交政策。」
現代の戦争映画や、『キングダム オブ ヘブン』や『ラスト サムライ』などの時代劇大作は、アメリカ文化帝国主義の考えに激しく反発しました。 彼らはアメリカを、腐敗した官僚と企業請負業者によって運営されている、道徳的に破産した、狭量で浅薄で国家主義的な国として描いた。
いずれにせよ、第二次世界大戦のロマンチックなエンターテイメントは 1998 年から 2008 年にかけていたるところに存在し、コール オブ デューティ、バトルフィールド、ブラザーズ イン アームズ、メダル オブ オナーなど、数十の人気ビデオ ゲームがトレンドを追いかけました。
この時期には、第二次世界大戦のドキュメンタリーが多すぎるため、ヒストリーチャンネルを冗談めかして「ヒトラーチャンネル」と呼ぶことさえ流行しました。
しかし、現代の戦争映画における皮肉の増加は、テロとの戦いに対する否定的な反応も一部原因として、新たな文化的変化の兆候でした。 2008 年までに、第二次世界大戦のプロジェクトは減少傾向にありました。
ヒストリー チャンネルは軍事ドキュメンタリーから「ポーン スターズ」のようなリアリティ番組へと移行していました。 彼らがメディアの注目を集めた最後の第二次世界大戦の大規模プロジェクトは、「HDでの第二次世界大戦、これはむしろ、最近の標準解像度テレビからの移行を示すショーケースでした。
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2008 年は、国民のムードに奇妙な変化が起きた年でした。
バラク・オバマが大統領に選出された年でした。 ブキャナンが逆張りを発表 「チャーチル、ヒトラー、そして不必要な戦争」 世界大戦が西側諸国の衰退の一部の原因であると主張した。 この年は、クエンティン・タランティーノ監督が、戦争映画が戦争とプロパガンダの道具としてどのように利用されるかを残酷に風刺した『イングロリアス・バスターズ』を監督した年でもあった。
金融危機によるストレス、オバマ時代の道徳的相対主義、そして台頭する孤立主義のいくつかの組み合わせにより、第二次世界大戦の継続的な娯楽に対する国民の欲求は根本的に変化した。 おそらく人々はそれを後ろ向きだとか時代遅れだと感じたか、あるいは単に現在だけを考えていたのかもしれません。
その結果、ジャンルの雰囲気が変わりました。
「パシフィック」、「レッドテイルズ」、「フューリー」、「ミッドウェイ」、「ハクソー・リッジ」、ダンケルク、””グレイハウンド』と『マスターズ・オブ・ジ・エア』はどれも、前作よりも孤立していたり、情熱が欠けていたり、皮肉っぽく感じられました。 第二次世界大戦以前のプロジェクトの壮大なオーケストラと勇気は、死の恐怖と戦争の無意味さについての考察に置き換えられました。
少なくとも、それらはもはや文化的瞬間の一部ではありませんでした。 ビデオゲームは第二次世界大戦から現代の設定へと移行していました。
人々は次のことに移り始めていました。
第二次世界大戦と同じくらい大規模でトラウマ的な紛争は人々の記憶に残らずにはいられないため、第二次世界大戦は依然として国民の間で大きなテーマとなっている。 2019 年 6 月、私たちは D-Day の 75 周年を祝いました。当然のことながら、数少ない第二次世界大戦の生き残った退役軍人が、当然のことながら、祝賀の瞬間のために引退から復帰しました。
それでも、戦争に対する私たちの文化的態度は変化しました。 保守派は孤立主義を強め、戦争に懐疑的になり、その多くがブキャナン氏の非ロマンチックな見解を共有するようになった。
通路の左側では、アンティファ運動によって戦争が名目上再神話化されているが、それは彼らが自分たちをナチスを嬉々として殺すために逃げ出す現代の兵士であると考えているからにすぎない。
この変化は依然として顕著な変化を示しています。 古い戦争映画のテーマは「アメリカは善い」に帰着することが多いが、今日ではその感情は「ナチスは悪い」に移っている。 それはそれほど大きなことではないように思えるかもしれませんが、視聴者のモチベーションに驚くべき違いを示しています。
現代の第二次世界大戦映画のほとんど、特に外国語映画やアートハウス映画は、ファシズム、反ユダヤ主義、そして悪を可能にする社会の共犯の本質を反映しています。 これは、「ゾーン・オブ・インタレスト」、「Never Look Away」などの映画で見られます。バルデヨフ』『サウルの息子』『ザ・キャプテン』『隠された人生』。
戦争ドラマも引き続き人気があり、「オッペンハイマー」、「ミンスミート作戦」、「イミテーション ゲーム」、「アライド」などの映画が多くの視聴者を獲得しています。 テクノクラシーとスパイ活動の道徳的に疑わしい厄介な地下室を探求することは、現代人の道徳的相対主義への更なる好奇心です。
現在、第二次世界大戦が探求されるとき、それはファンタジーの設定で行われることがよくあります。
『オーバーロード』は第二次世界大戦中を舞台にしたゾンビ映画です。 「コール オブ デューティ: 第二次世界大戦」や「ウルフェンシュタイン: ザ ニュー オーダー」などのビデオ ゲームは、大げさな、スチームパンク、超自然的、SF 要素を備えたファンタジー設定で戦争を探索し、設定をより幻想的に感じさせます。
こうした傾向は、国民が以前のように過去を美化することに興味がないことを示唆している。 彼らは歴史の暗い灰色の中に存在したいか、それが現実の結果を伴う本当の戦争であったことを忘れるか、あるいはそれを利用して自分たちの未来のビジョンを前進させたいかのどちらかです。
第二次世界大戦の魅力は、文化を評価するのに役立つ方法ではないにしても、何もありません。 それは愛国的な勝利の統一の象徴であったり、人間の堕落に対する警告であったり、政敵を打ち負かすための棍棒であったりします。
確かに、これらの傾向を調査する価値はあります。
今後 10 年以内に、第二次世界大戦で生き残った兵士の平均年齢は 100 歳を超えるでしょう。これは、生き残った数少ない兵士が直接の経験を持ち去り、姿を消すことを意味します。 そして、反ユダヤ主義と権威主義が再び台頭するにつれて、彼らの犠牲が私たちにもたらすかもしれない警告も高まります。
今後、ほとんどの人が歴史に関わる方法はこれらの映画になるでしょう。
1998 年から 2008 年の間に起こったような、第二次世界大戦プロジェクトのロマンチックな波が再び文化によって生み出される可能性は低いでしょう。これらのプロジェクトは、私たちの祖父母の人生の真実に取り組みたいという本物の文化的欲求から出てきました。 それは予備工学的にできるものではありません。
トム・ハンクスがプロデュースできる第二次世界大戦映画の数は限られています。
#第二次世界大戦の映画はどうなったのか