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ポルダ 6 – Aktuálně.cz

開発スタジオ Zima Software がチェコのアドベンチャー ゲーム Polda の続編のためにファンから 100 万クラウンを集めるには 1 日で十分でした。 「硬派」探偵パンクラックは、ゲーム界で四半世紀にわたって何千人ものチェコ人の心を掴みました。 今、彼の最後の冒険が彼を待っています。 主人公の声優、ルデク・ソボタがプロジェクトから降板することが決定した。 「申し訳ありませんが、幸いなことにシリーズはそこで終わりません」と開発責任者は言います。 90 年代の終わり以来、Zima Software スタジオは Polda シリーズの 7 つの部分と 1 つのリマスター、つまり人気のある第 2 部分をより現代的に修正したものを作成することに成功しました。 開発者らは3月中旬、警察官パンクラックが登場する第8話と最終話の視聴料を集め始めた。 数時間以内に、チームは目標金額の 1,088,888 クラウンに到達したため、これから仕事に取り組まなければならないことは明らかでした。 「これほど高額な資金を集めると発表したとき、怖かったのは認める。しかし、選手たちはいつも私たちをサポートしてくれているので信じた。今回も成功した。一般の人々がなんとか寄付した分は、すでに費用をカバーすることになるだろう」ゲームの約 80 パーセントからです」と、Aktuálně.cz のインタビューで、プログラマー兼制作スタジオ Zima software の…

ポルダ 6 – Aktuálně.cz

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2024-04-01 12:02:51

開発スタジオ Zima Software がチェコのアドベンチャー ゲーム Polda の続編のためにファンから 100 万クラウンを集めるには 1 日で十分でした。 「硬派」探偵パンクラックは、ゲーム界で四半世紀にわたって何千人ものチェコ人の心を掴みました。 今、彼の最後の冒険が彼を待っています。 主人公の声優、ルデク・ソボタがプロジェクトから降板することが決定した。 「申し訳ありませんが、幸いなことにシリーズはそこで終わりません」と開発責任者は言います。

90 年代の終わり以来、Zima Software スタジオは Polda シリーズの 7 つの部分と 1 つのリマスター、つまり人気のある第 2 部分をより現代的に修正したものを作成することに成功しました。 開発者らは3月中旬、警察官パンクラックが登場する第8話と最終話の視聴料を集め始めた。 数時間以内に、チームは目標金額の 1,088,888 クラウンに到達したため、これから仕事に取り組まなければならないことは明らかでした。

「これほど高額な資金を集めると発表したとき、怖かったのは認める。しかし、選手たちはいつも私たちをサポートしてくれているので信じた。今回も成功した。一般の人々がなんとか寄付した分は、すでに費用をカバーすることになるだろう」ゲームの約 80 パーセントからです」と、Aktuálně.cz のインタビューで、プログラマー兼制作スタジオ Zima software の Petr Svoboda 氏は述べています。 このコレクションは4月26日まで開催され、スタジオが得た追加資金は、例えば第5巻と第6巻の間で主人公に何が起こったのかを説明する特別な接続エピソードの準備に投資される予定だ。

ラブス、ナロジュニー、ザワツカ、ソボタ

ポルダ シリーズの最初の部分は 1998 年に公開されました。この作品は、その独特のユーモアだけでなく、有名なチェコの俳優が担当した質の高い吹き替えのおかげでも人気を博しました。 その中には、例えば、イジー・ラーブス、ペトル・ナロジュニー、ヴァレリー・ザワツカ、サビナ・ラウリノヴァ、そして特に物語の主人公に命を吹き込んだコメディアンのルデク・ソボタが含まれます。

写真: Zima ソフトウェア

スヴォボダは90年代後半からこのシリーズに取り組んできたので、物語の主人公に別れを告げるのは彼にとって辛いことだ。 しかし、彼は当初、8 巻が作成されるという事実を期待していませんでした。 80歳のソボタさんは、パンクラックさんの声を録音することで極度に疲れ果てることをすでに公言している。 しかし開発チームによれば、コメディアンをものまね芸人に置き換えるのは失礼にあたるという。 「ルデクが私たちに同意してくれて、これが最後に一緒にやってくれることをうれしく思います。しかし、このすべてについて複雑な気持ちがあることは認めます。一方で、私はルデクに多大な感謝の気持ちを抱いています。一方で、残念です。主人公が降板すると、シリーズは立ち直れない可能性があります」とプロジェクト責任者は説明します。

まったく別の話

パンクラックは第8話終了後にプレイヤーのモニターから離れることになるが、シリーズに第二の風が吹く可能性がある。 スヴォボダ氏によると、彼の代わりにはまだ明かされていない第3の主人公が登場し、パンクラックが第7巻で出会った謎の探偵とその相棒モニカ・ブラックとともに、新たな謎の解明に乗り出すことになるという。 「それは人々が彼をどのように受け入れるかによって決まります。私たちはバトンを引き継ぐために新しい無名を準備しています。しかし、それがもはや同じではなくなり、単に新しいプロジェクトを開始する可能性があるかもしれません。」とスヴォボダは説明します。

写真: Zima ソフトウェア

Osmička は、前の 2 巻と同様に、Karel Kopic による手描きのグラフィックと様式化されたレンダリングされたキャラクターを備えています。 一方、残っているのは有名人の似顔絵です。 おそらく選手たちは、ヤロミール・ジェグル、ジョニー・ドレッド、エルビン・ムラスクにもう出会うことはないだろう。 そして、彼らの中にはおそらくそれを高く評価する人もいるでしょう。 「すでに十分な数があり、多くの人が私たちが公に有名な人物の名前を傷つけていることを批判しており、それはおかしいと思います。しかし、私たちが同じことを繰り返したくないのは事実です。私たちはまったく異なるストーリーを準備しています。 」とプログラマーは明かす。

2026 年にリリースされる最後の部分は、主にチェコ共和国の領土で行われますが、プレイヤーは旅行を逃すことはありません。 さらに、彼らは再び時空を超えて移動できるようになるかもしれません。

俳優たちに吹き替えを依頼するのは簡単だった

ポルダの最初の部分

『ポルダ』のプレミア部分は当時の作家らがSleepTeamブランドで制作し、吹き替えと配信は実業家のマーティン・ジーマ氏が所属するジーマ・ソフトウェア社が手配した。 1年後、ゲームの成功にも関わらずオリジナルのクリエイターが制作に参加することを望まなくなったため、同社はこのシリーズを傘下に収めた。 「要するに、彼らは別の役をやりたくなかった、ブランスに取り組みたかったのです」 (スタジオを有名にしたチェコのビデオゲーム、編集者注)。 そして、マーティンは私を覚えていてくれました。なぜなら、彼の会社が過去にムタリウム リアルタイム戦略を販売し、私もそれに参加したからです」とスヴォボダ氏は回想する。

プログラマーによると、ビデオゲームシーンでの仕事を始めた当初は、国内プレーヤーを引き付けるのが著しく簡単だったという。 競争が少なく、チェコの有名人の声もあったため、Zima Software は比較的簡単に多くのファンベースを獲得することができました。

写真: Zima ソフトウェア

同時に、有名人と合意に達することは難しくありませんでした。 「SleepTeamの人たちから聞きました。私がしなければならなかったのは、連絡先を見つけることだけでした。それで終わりでした。その後、パーソナリティを探すと、彼らはいつも同意してくれました。1つの例外を除いて」とスタジオの責任者は思い出します。 俳優のイワン・トロイの木馬だけがオファーを拒否した。 「理由は尋ねませんでした。単に意見が合わなかっただけです」とプログラマーは説明します。

彼は、第 7 話のブースの売り手、通称「ナード」の吹き替えを自分で担当しました。 レコーディング中、チームは彼のことを完全に忘れていたため、彼がその役を任されたのは偶然でした。 「彼がモニカのキャラクターが尊敬し、激しく誘惑する男であることが良かったです。それで、家で妻がなぜ彼を口説かなければならないのかと不審そうに尋ねました」と彼は笑います。

金銭的リスク、外国人からの関心の薄さ、運転免許証の喪失

このシリーズに取り組んでいる間、スヴォボダは数えきれないほどの良い経験も悪い経験も積んできました。 その両方が重なって、彼が運転免許証を紛失した事件が起きた。 「当時、私は『Poldy 1』のリマスターを作りたかったのです。しかし、このテーマを所有していたSleepTeamの人々と連絡が取れませんでした。そしてある日、スタジオの共同所有者であるLubor Kopecky氏が、ブルノで講演していた」と彼は言う。 そこで彼はチームメイトを連れて旅に出た。

しかし、彼は魅力的なセラーマスターに襲われました。 「講義の前日に、私たちはモラヴィアで泊まりました。さて、何が起こったのか、次の日私は警察に呼び止められ、50万のアルコールを吸いました。ポルドのせいで運転免許証を剥奪されたと言っても過言ではありません。私たちの遊びだ」と彼は言う。 最終的に彼は同僚に車で現場まで連れて行かれたが、その同僚は警察と不快な会話をしている最中に近くの藪の中で腹痛を和らげるために飛び降りた。 「それから彼らは彼に呼吸をさせました、そして彼は大丈夫でした。彼は眠ることを待っていませんでした、彼は私たちに素晴らしい乗り心地を与えてくれました」とスタジオの責任者はいたずらっぽく笑いました。

プログラマーの笑顔は、ビデオ ゲームの開発に自己資本を投資し、半年の作業の後に数万ドル程度の収益を上げたタイトルの状況を説明した瞬間に残されました。王冠の。 「私はポルダ 6 に多額の資金をつぎ込みました。海外市場も獲得できると考えました。実際は逆でした。」と彼は説明し、彼の意見では、典型的なチェコのユーモアがポルダ 6 の理由ではないと付け加えました。ゲームは国内シーン以外ではあまり売れていない。 開発者によると、デジタル ゲーム配信プラットフォームで次々と新しいコンテンツが登場する中、このタイトルは海外では簡単に失われてしまいます。

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執筆者について: nipponese

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