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2013-09-20 15:44:18
2013年6月11日火曜日、米国カリフォルニア州ロサンゼルスのロサンゼルスコンベンションセンターで開催されたE3エキスポで、Oculus Rift仮想現実ゲームヘッドセットとオーディオ対応ヘルメットを着用する男性。 写真家: パトリック・T・ファロン/ブルームバーグ
私はもういい歳なので、以前にも仮想現実のせいで心が折れてしまったことがあります。 1992年、私はプレイする機会を得るためにオンラインで45分間待ちました ダクチルナイトメア。 あの時間はもう戻らないよ。 そして、任天堂のバーチャルボーイが私の心に残した心の傷はまだ癒えていません。
でも、Oculus Rift を見てからはかなり良くなったと感じています。
このデバイスについては多くの誇大宣伝がありますが、私は期待を低く抑えていました。 以前にも怪我をしたことがあります。 Oculus Rift は、昨年 Kickstarter キャンペーンから資金の一部を得た独立系企業によって開発された仮想現実ヘッドセットです。 これはゲーム界の多くの主要人物によって支持されていますが、私が興味を持ったのは先月、この技術を開発した業界の伝説的人物、ジョン・カーマック氏が発言したときだけです。 ドゥーム そして 地震、 そして、私の本における信頼性の定義は誰なのか、CTOとして契約しています。 私が見たものはまだプロトタイプでしたが、グルーガンの段階はとうに過ぎていて、大きな不透明なレンズが付いた黒いプラスチック製のスキーゴーグルのように見えました。 軽くて掛け心地も良く、メガネの上からもぴったりフィットしました。
しかし、本題に入りますが、それは機能します。 彼らは私をそれに基づいたデモに参加させました アンリアル 4 エンジン。 派手なものは何もなく、ただ冬の風景、そびえ立つ城、暗くなった空から降る小雪だけです。 没入感を言葉で表現するのは難しいですが、ヘッドセットを装着するとすぐに、これまでビデオ ゲームをプレイするたびに、脳がゲームの世界を無視しようとしていたことに気づくでしょう。周辺視野は現実、つまりゲーム以外の刺激でいっぱいです。 Oculus Rift を装着したら、作業を停止できます。 どうぞくつろいで。 あなたの周囲の視界はゲームでいっぱいです。
私の地元のガイドである Oculus CEO のブレンダン・イリベが後ろを見るように勧めるまで、完全に理解することはできませんでした。 肩越しに顔を向けると、それに応じて視点が追従し、フレームの端に到達することを期待し続けました…しかし、端はありません。 あなたはずっとその中にいます。世界の円は完全です。 ゴーグルは私の頭の動きにスムーズに追従し、何の問題もありませんでした。 私は紫色の空を見上げると、真上から雪が降っているのが見えました。 それらが私の顔に定着するのを感じるとほとんど期待していました。 そのとき私の脳は言いました もうない。 完全に幻想に身を委ねてしまったのです。
注意事項? ゲームの世界の中で下を向いて自分の体が見えないのは当惑します。決定的な瞬間があります。 おい、私の胴体はどこだ? Oculus Rift で吐き気を催したり方向感覚を失ったという報告も聞いたことがありますが、彼らは内耳のデタラメなテストに合格できるほど正確ではなかった初期のプロトタイプを使用していたのかもしれません。 もしかしたら、私はこの種の実験の被験者としては適しているのかもしれない。私は内耳がだまされやすい人間の一人で、胃袋は鉄で、乗り物酔いをしない。
しかし、これらは驚くほど説得力のある体験の脚注にすぎません。 私は納得しました。VR はクラックされつつあり、それをやっているのはこの人たちです。 長年にわたり、私は幸運にも、Xbox 360、Wii、Kinect などの変革的で画期的なテクノロジーのプレリリースを早期に見ることができました。 これはそれらのように感じました。 それはゲームを変えることになるだろう。
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