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2024-03-12 12:08:31
過去のティーガンのバージョンは、状況と賭け金を受け入れながら、少し方向感覚を失いながら走り回っています。 プレイヤーとして彼女をコントロールしていたのは私だからです。 彼女の早死には少し恥ずかしいので、今回はもっと良くするつもりです。
彼女は数人の敵を倒してマナを手に入れたので、私は精霊の姿になり、戦場を飛び回り、グレートオークの精霊と火の精霊を起動して、私の指導者を脅かす敵のグループを倒します。 私は立ち止まって周りを見渡し、次の動きを計画し、体に戻り、魔法の攻撃を使って別のモンスターのグループに対処します。
テレポートスポットを置くのを忘れたので今から置きます。 そしてそれは霊の空間に戻り、再び魔法を使って私たちの行く手を阻む生き物を引き寄せて絶滅させます。 残念ながら、グループに参加できなかったので、時間をもう一度巻き戻さなければなりません。 以前の 2 つのバージョンを先に進め、再び一時停止して、戦場を眺めてみました。 おそらく、1 つのタイムラインを使用して敵の注意をそらし、もう 1 つのタイムラインを使用して致命的な打撃を与えることで、1 人の大きな鎧を着た敵に対処する方法を見つける必要があります。
TimeMelters は Autoexec Games によって開発および公開されています。 PCのSteamでプレイしました。 このタイトルは、PlayStation 5 および Xbox Series X および S にも登場します。このゲームは、三人称視点のアクションと戦略、パズル要素を組み合わせたもので、すべてタイムトラベルを中心としています。
私たちのヒロインはティーガンという名前で、魔法が現実となり、操り人形師と呼ばれる力によって制御されている暗い生き物が侵略している世界に住んでいます。 彼女は魔女として火刑に処せられそうになるが、九死に一生を得るが、年老いた魔女の声が頭から離れない。 しかし、もっと重要なのは、彼女が魔法を使えるようになったということです。
当初、彼女は敵に対処するためにマナのプールから引き出すことができましたが、すぐに時間を操作する能力も獲得しました。 Teagan は複数のタイムラインで存在し、世界と対話することができます。 これは世界を破滅から救う鍵であり、ゲーマーには彼女の魔女の力と、ヒロインが次々と挑戦していく中で直面する敵についての詳細が与えられます。 このゲームでは、ゲームプレイに焦点を当てた合理的な物語、またはテキストの壁を伴うすべての詳細を取得するかの選択が提供されます。
TimeMelters は三人称視点のアクション モーメントとトップダウンの戦略要素を組み合わせており、すべて魔法のスパイスでうまく味付けされています。 ティーガンは肉体的には弱いですが、マナプールを使って手から魔法のボルトを発射したり、木に命を吹き込んで敵を攻撃したり、さまざまなエレメンタルを召喚して助けたりするなど、さまざまな呪文を唱えることができます。 これは、物理的な形でも、ティーガンがスピリットに変わったときでも行うことができ、これにより彼女にトップダウンの視点が与えられ、レベルを越えやすくなります。
敵に触れると死に至るため、状況が悪化した場合にテレポートする場所をマークすることもできます(または、重要な場所の間を素早く移動することができます)。 そしてもちろん、複数のバージョンの Teagan が同時に実行されるようにする時間操作もあります。 過去のものは、プレイヤーが死亡するか巻き戻しを選択する前に行ったこととまったく同じことを行います。
その目的は、各レベルを見て、ヒロインとその同盟者に対する脅威を評価し、マナリソースを探し、関心のあるポイントを特定することです。 次に、いくつかの課題を解決する一連のアクションを選択し、それらを 1 つのタイムラインで実行します。 残りの部分は、戦術パズルの他の部分を解決したり、間違いを取り消したりするために使用します。
当初、私は大きな間違いを犯したとき、または死にそうになったときにのみ、巻き戻して新しいタイムラインをアクティブにする傾向がありました。 より良いアプローチは、各自に計画を立て、可能であれば、適切なタイミングで道を横切る方法や、相手の注意を引いて相手を無防備にする方法を見つけることです。
TimeMelters は寛大なゲームです。 プレイヤーは、特殊なスピードラン モードと、ストーリーの章を終えるとロックが解除される、より複雑な一連のチャレンジを手に入れます。 その目的は、コアなアイデアのファンに、それらと関わるためのさらに多くの方法を提供することです。 最後に、このゲームはフレンド パスを提供します。各購入者はこれを誰かにプレゼントして、キャンペーンを協力してプレイしたり、スピードランを試みたりすることができます。
これは、ユニークな仕組みについての情報を広め、より多くのプレイヤーにキャンペーンを試してもらうための良い方法です。 そして、ゲームを購入する人は誰でも、友人を参加させる機会を利用すべきです。 すべてのメカニズムがどのように相互作用するかを理解するには少し時間がかかりますが、結果として得られるエクスペリエンスは独創的な方法で革新されます。
TimeMelters は小規模なチームによって作成されており、グラフィックに関してはそれがよくわかります。 ティーガン自身は、特に移動時に少し硬く、悪魔の敵のデザインは印象に残りません。 視覚効果も少し平坦です。 このタイトルのインターフェースは強力で、タイムラインと特定の課題に対処するためにプレイヤーが何をする必要があるかが明確に示されています。
すべての会話行に音声が吹き込まれているわけではありませんが、主人公はプロット ポイントや伝承の一部を強調するために話します。 ティーガンは適切に苦しんでいるように見えますが、弟を救うことができる力を手に入れたことを喜んでいます。 他の登場人物も、セリフに感情を込めるのに苦労することがあります。 音楽は素晴らしく、ケルト民族の要素を使用して気分を高揚させ、プレイヤーがモンスターを乗り越えるのを奨励するサウンドトラックを作成しています。

いいもの
- 三人称視点のアクションと戦略の組み合わせ
- 時間のいたずら
- 連携行動
悪い人
- 試行錯誤のチャレンジデザイン
- パワーアップグレードには限界があるように感じる
- グラフィックの強力なツールではない
結論
ゲームの架空の世界は、エキサイティングではないにしても、まともであり、プレゼンテーションは輝かしいものではありません。 チャレンジのデザインを試行錯誤すると、フラストレーションが生じることがあります。 しかし、TimeMelters は機構的にユニークなので、Autoexec Games のチームが将来のプロジェクトに向けて改良する方法を見つけてくれることを願っています。
開発者から提供されたキーを確認します。
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