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2024-03-08 20:35:38
AMDは今週、最大リフレッシュレートが144Hz未満のモニターまたはテレビに対するFreeSync認定を中止したと発表した。 以前は、FreeSync モニターと TV のリフレッシュ レートは 60 Hz まで低く設定でき、低価格の画面や本格的なゲームを対象としていない画面でも可変リフレッシュ レート テクノロジを搭載できました。
また、AMD は、AdaptiveSync の上位層である FreeSync Premium および FreeSync Premium Pro のリフレッシュ レート要件を 120 Hz から 200 Hz に引き上げました。
FreeSync の新しい最小リフレッシュ レート要件は次のとおりです。ラップトップでは変更されていません。
| ラップトップ | モニターとテレビ | |
|---|---|---|
| フリーシンク | 最大リフレッシュレート: 40-60 Hz | < 3440 水平解像度: 最大リフレッシュレート: ≥ 144 Hz |
| FreeSync プレミアム | 最大リフレッシュレート: ≥ 120 Hz | < 3440 水平解像度: 最大リフレッシュ レート: ≥ 200 Hz≥ 3440 水平解像度: 最大リフレッシュレート: ≥ 120 Hz |
| FreeSync プレミアム プロ | FreeSync Premium の要件に加え、HDR による FreeSync のサポート | FreeSync Premium の要件に加え、HDR による FreeSync のサポート |
AMD は、上記の要件を満たしていない場合でも、すでに認定されている FreeSync ディスプレイのサポートを継続します。
興味深いことに、AMD の TV に対する最小リフレッシュ レート要件は 120 Hz を超えていますが、現行世代の Xbox と PlayStation は最大 120 フレーム/秒 (FPS) のリフレッシュ レートをサポートしているため、多くのプレミアム TV は現在この値に達しています。
今週ブログ投稿でこの変更を発表し、AMD FreeSyncおよびRadeon製品マーケティングマネージャーのOguzhan Andic氏は、60Hzはもはや「ゲームに最適とは考えられていない」と指摘し、変更は必要だったと主張した。 Andic 氏は、FreeSync が登場した 2015 年と比較すると、ほとんどのゲーム モニターは 144 Hz 以上であり、120 Hz ですら「珍しい」ものだったと書いています。
2015 年以降、リフレッシュ レートはさらに上昇し、競技者を対象とした最新のスポーツでは 500 Hz に達しており、ディスプレイ関係者は高速化への取り組みを止める気配がありません。 一方、FreeSync は、長い間実行するために特定のハードウェアを必要とし、サポート製品のコストを上昇させていた Nvidia の G-Sync よりも、よりアクセスしやすい Adaptive Sync としての地位を確立しました。
AMDの発表では、リフレッシュレート範囲の要件については言及されていない。 願わくば、OEM 各社は、フレームレートが 2 桁に低下しても画面の破れに耐えられる FreeSync ディスプレイ、特にモニターの製造を継続してくれることを願っています。
この変更により、FreeSync TV を搭載したモニターまたはテレビの将来の参入価格も上昇するはずです。 FreeSync の搭載は、手頃な価格のディスプレイを求めていて、時々軽いゲームをしたり、ペースの速いビデオ再生で他のメディアを楽しんだりする人にとっての差別化要因として機能することがありました。 FreeSync が 144 Hz 以上の高速画面に取り組むことで、認定が本格的なゲームにさらに適合する可能性があります。
一方、将来的には、低速の画面が可変リフレッシュ レートの認定を取得できるという期待もまだあります。 2022 年、ビデオ エレクトロニクス規格協会 (VESA) は、ビデオ再生用の MediaSync ディスプレイとゲーム用の AdaptiveSync をリリースしました。これらの認定には、60 Hz の最小リフレッシュ レート要件があります。 VESA は、AMD を含む数十のメンバーと協力して、長く詳細な認証を開発しました (ディスプレイは、MediaSync/AdaptiveSync および/または FreeSync および/または G-Sync 認証を受けることができます)。 AMDは、コアゲーマーへのアピールに加えて、VESA認証の方が低速ディスプレイに適していると考えている可能性もある。
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