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ドリームワークスの最も複雑な作品の 1 つ

「カンフー・パンダ 4』のマイク・ミッチェル監督は、「ヒーローを反映する」ことができる悪役に惹かれる。 そしてそれは、ドリームワークス・アニメーション・シリーズの最新作でジャック・ブラック演じる名高いパンダ・ポーの宿敵である、オスカー受賞者のヴィオラ・デイヴィスが声を演じた、2.5フィートの脅威の姿をしたカメレオンで彼が体現したものである。 ユニバーサルが今週末劇場公開するこの映画では、「ドラゴンウォリアー」ポーは、村を脅かす恐るべき敵が現れ、平和の谷で精神的指導者としての新たな役割を担うべく、後継者を見つけるよう指示される。 「カメレオンは過小評価されてきた小さなキャラクターで、過小評価されてきたポーと似ています」とDWAの『トロールズ』や『シュレック フォーエバーアフター』などで監督としてクレジットされているミッチェルは言う。 「ローリーポリパンダがカンフーの達人になれるなんて誰が想像できるでしょうか?」 小柄なカメレオンがデイヴィスの演技で生き返ります。 ミッチェルは、饕餮からインスピレーションを得たローブを着て、このキャラクターに優雅さだけでなく威厳のある存在感を与えたと述べている。 キャラクター アニメーションの責任者であるショーン セクストンにとって、悪役は技術的な観点から見てスタジオで最も複雑なものの 1 つでした。 「詳細が多すぎるため、リギング部門とアニメーション チームが動き回るのは非常に困難です」と彼は説明します。 「8,130 個の個別対照がありました。 彼女の手の小さなスパイク、ドレスのフラップ、すべてが完全にアニメーション化できました。」 彼女の動きは複雑で、ストーリー全体を通して悪役を含む10人以上の異なるキャラクターにシェイプシフトすることになります。 アニメーション テストは、カメレオンの状態で彼女がどのように動くかを決定するのに役立ちました。 それには、彼女の衣装がどのように動くか、そしてどのくらいのカンフーが必要になるかが含まれます。 『カンフー・パンダ4』のカメレオン NBCユニバーサル そして、小さなカメレオンがある時点で、最初の映画「カンフー・パンダ」の敵役である身長7フィートのユキヒョウ、タイ・ルンに変身するときに、サイズを含む形を変える動きの複雑さがありました。 「タイ・ルンとカメレオンのキャラクターリグ(一種のコンピューター化された人形)を使用して、両方を同時にアニメーション化します」とセクストン氏は説明し、カメレオンにはタイ・ルンの外見だけでなく、彼のカンフーの腕前も必要だったと付け加えた。 「2 つのキャラクター リグを重ねて配置することになります」と彼は続けます。 「エフェクト部門がこれら 2 つのキャラクター リグを融合し、モデルが基本的にお互いの上にコピーされるように、これらを同時に移動する必要がありました。 「カメレオンのコントロールは 8000 個としましょう。 そして、Tai…

ドリームワークスの最も複雑な作品の 1 つ

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2024-03-09 20:00:00

カンフー・パンダ 4』のマイク・ミッチェル監督は、「ヒーローを反映する」ことができる悪役に惹かれる。 そしてそれは、ドリームワークス・アニメーション・シリーズの最新作でジャック・ブラック演じる名高いパンダ・ポーの宿敵である、オスカー受賞者のヴィオラ・デイヴィスが声を演じた、2.5フィートの脅威の姿をしたカメレオンで彼が体現したものである。

ユニバーサルが今週末劇場公開するこの映画では、「ドラゴンウォリアー」ポーは、村を脅かす恐るべき敵が現れ、平和の谷で精神的指導者としての新たな役割を担うべく、後継者を見つけるよう指示される。 「カメレオンは過小評価されてきた小さなキャラクターで、過小評価されてきたポーと似ています」とDWAの『トロールズ』や『シュレック フォーエバーアフター』などで監督としてクレジットされているミッチェルは言う。 「ローリーポリパンダがカンフーの達人になれるなんて誰が想像できるでしょうか?」

小柄なカメレオンがデイヴィスの演技で生き返ります。 ミッチェルは、饕餮からインスピレーションを得たローブを着て、このキャラクターに優雅さだけでなく威厳のある存在感を与えたと述べている。

キャラクター アニメーションの責任者であるショーン セクストンにとって、悪役は技術的な観点から見てスタジオで最も複雑なものの 1 つでした。 「詳細が多すぎるため、リギング部門とアニメーション チームが動き回るのは非常に困難です」と彼は説明します。 「8,130 個の個別対照がありました。 彼女の手の小さなスパイク、ドレスのフラップ、すべてが完全にアニメーション化できました。」

彼女の動きは複雑で、ストーリー全体を通して悪役を含む10人以上の異なるキャラクターにシェイプシフトすることになります。 アニメーション テストは、カメレオンの状態で彼女がどのように動くかを決定するのに役立ちました。 それには、彼女の衣装がどのように動くか、そしてどのくらいのカンフーが必要になるかが含まれます。

『カンフー・パンダ4』のカメレオン
NBCユニバーサル

そして、小さなカメレオンがある時点で、最初の映画「カンフー・パンダ」の敵役である身長7フィートのユキヒョウ、タイ・ルンに変身するときに、サイズを含む形を変える動きの複雑さがありました。 「タイ・ルンとカメレオンのキャラクターリグ(一種のコンピューター化された人形)を使用して、両方を同時にアニメーション化します」とセクストン氏は説明し、カメレオンにはタイ・ルンの外見だけでなく、彼のカンフーの腕前も必要だったと付け加えた。

「2 つのキャラクター リグを重ねて配置することになります」と彼は続けます。 「エフェクト部門がこれら 2 つのキャラクター リグを融合し、モデルが基本的にお互いの上にコピーされるように、これらを同時に移動する必要がありました。

「カメレオンのコントロールは 8000 個としましょう。 そして、Tai Lung にはさらに 5000 のコントロールが必要になります」と彼は続けます。 カメレオンを台湾に変えるには、それらをすべて移動する必要があります。 複雑でとても時間がかかりました。」

#ドリームワークスの最も複雑な作品の #つ

執筆者について: nipponese

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