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2024-02-22 16:59:12
Helldivers 2 は成功に向けて苦戦し続けており、サーバーが過度に過負荷になり、ログインすることさえ困難になる場合がありますが、本日の新しいパッチでそのプレッシャーを軽減する機能が追加されました。 以前はプレイヤー数の上限を 450,000 人に制限していましたが、開発者 Arrowhead は、プレイしていないときに人々が貴重なスロットを独占するのを防ぐための自動キックを追加しました。 15 分後、AFK プレーヤーがブートされるようになります。 これは明らかに必要な大規模な修正ではありませんが、より恒久的な解決策が到着するまで、新しいダクトテープが協力シューティングゲームをまとめるのに役立つことを願っています。
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Helldivers 2 – 「自由のための戦いが始まる」ローンチ トレーラー | PS5 & PC ゲーム
https://www.youtube.com/watch?v=oD3pxbG9YYI
今朝、パッチ 1.000.11 がリリースされました。 パッチノートには、さまざまなクラッシュの修正、物議を醸しているアンチチート技術GameGuardに関するいくつかの問題の修正がリストされており、さらに「15分間アイドル状態のままのプレイヤーをタイトル画面に戻す機能を実装した」と記載されている。
私自身まだ Helldove をしたことがなかったので、オートキックとして 15 分は異様に長く聞こえると思いました。 RPS ツリーハウスの常駐ダイバーとチャットした後、ああ、問題は試合中に人々がコンピューターから離れていくことではなく、ゲーム全体が燃えていて、人々はログイン キューを避けるためにログインしたままになっているということです。これから実際にプレイしてみたい人。
私たちのジェームス (ヘルダイバー 2 を Steam デッキでプレイできるようにする方法を教えてくれます) が今私に代わって飛びついて、ログイン キューに直面することはありませんでしたが、全員がミッションの準備をしているときにクラッシュしました。 変化すればするほど そしてそのすべて。 パッチノートの「既知の問題」セクションには、クラッシュ、切断、UI の問題、報酬の欠落など、Arrowhead が認識している継続的な問題がリストされています。 火が消えたら遊ぶのが楽しみです。
「非の打ちどころのないアクションと巧妙なディテールにより、これは珍しい種類のライブサービス協力シューティング ゲームとなっており、戦利品を集めるのではなく笑いに重点が置かれています」とエドは私たちの熱烈なヘルダイバーズ 2 レビューで述べました。 ゲームは良いです。 人々はスターシップ・トゥルーパーズを重砲やさらにフレンドリー・ファイアーでプレイするのが好きです。 それが本当に人気を博しました。 それが問題であることが判明しました。
プレイヤーが 35 ポンド払ったゲームをプレイするのに苦労していることに腹を立てているのは当然ですが、アローヘッドは単にこの成功に対する準備ができていませんでした。 CEO の Johan Pilestedt 氏は最近、バックエンド エンジニアを称賛しました。 Twitter上で、4人のチームは「1週間で設計目標の最大5倍を達成し、現在はそれを超えることを目指している」と述べた。 さらに、「これがどれほど大きな偉業であるか理解していないと思う。F1に出場するためにベスパをチューニングするようなものだ」と付け加えた。
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