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私たちのチームについて知る: タイラー – テクニカル プログラム マネージャー (コマースおよびサブスクリプション)

私たちのチームについて知る タイラー テクニカル プログラム マネージャー (コマースおよびサブスクリプション) 2024 年 2 月 16 日 やあみんな! ウィンまた来たよ。 Xbox Insider チームのインタビューへようこそ。 今日は、ビジネスのコマースとサブスクリプションの側面に焦点を当てているテクニカル プログラム マネージャーである Tyler に話を聞きます。 今日の調子はどうですか、タイラー? とてもいい気分だよ、ウィン。 Xbox Insider コミュニティとチャットできることに興奮しています。 素晴らしい。 まずは皆さんにあなた自身の背景を少し説明することから始めましょう。 すぐに飛び込みますよね? わかった。 つまり、私は少し「典型的な」シアトルの技術者です。 完全にこの地域に生まれ、Microsoft を常に裏庭で育てたので、私は常に Microsoft に感銘を受け、インスピレーションを受けてきました。 つまり、Microsoft は、あなたが雇用される前から、かなり重要な存在でした。…

私たちのチームについて知る: タイラー – テクニカル プログラム マネージャー (コマースおよびサブスクリプション)

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2024-02-17 01:08:15

私たちのチームについて知る
タイラー
テクニカル プログラム マネージャー (コマースおよびサブスクリプション)

やあみんな! ウィンまた来たよ。 Xbox Insider チームのインタビューへようこそ。 今日は、ビジネスのコマースとサブスクリプションの側面に焦点を当てているテクニカル プログラム マネージャーである Tyler に話を聞きます。 今日の調子はどうですか、タイラー?

とてもいい気分だよ、ウィン。 Xbox Insider コミュニティとチャットできることに興奮しています。

素晴らしい。 まずは皆さんにあなた自身の背景を少し説明することから始めましょう。

すぐに飛び込みますよね? わかった。 つまり、私は少し「典型的な」シアトルの技術者です。 完全にこの地域に生まれ、Microsoft を常に裏庭で育てたので、私は常に Microsoft に感銘を受け、インスピレーションを受けてきました。

つまり、Microsoft は、あなたが雇用される前から、かなり重要な存在でした。

そうですね、それは少し領域に関係します。 私の人生は常にシアトルにありました。 妻と私はここで娘を育てており、家族全員がここにいるので、私の状況に自然にフィットするように常に思えました。

結局いつから始めたんですか?

それは 2007 年の初めに遡るはずです。私は Windows と Office のカスタマー サポート組織に配属されました。 Xbox 向け CS で働くようになるまで、そこで数年間を過ごしました。

ああ、チームのもう一人の長年の Xbox スタッフです。

種の? あはは。 実際、途中でいくつかの異なる停留所がありました。 私は少し Windows に戻り、その後インサイド セールスに手を出し、2019 年に Xbox サポートに戻り、最後に 2021 年に Xbox Insider チームに戻りました。

ああすごい! 実は私も前職はインサイドセールスでした。 ファルゴニアのツンドラでアズールを販売して3年間を過ごした。

営業というのは、時に残酷なものです。 そこで過ごした後、それが私にとって本当に向いていないことはわかっていました。

それには同意した。

つまり、あなたは Xbox Insider チームの少し新しいメンバーであり、あなたの仕事の多くは舞台裏/内部の仕事であることを私は知っています。 これまで取り組んできたことでとても誇りに思っていることはありますか?

絶対に! サブスクリプションの側面は人々にとって興味深いかもしれないと思います。 Game Pass Ultimate の立ち上げに協力できて本当に良かったです。 また、PC Game Pass を東南アジアに導入するなど、市場拡大の取り組みにも誇りを持っています。 その結果、Game Pass と Insider の両方が成長するのを見るのは、非常にやりがいのあることです。

はい、素晴らしいですね。 Game Pass の追加に文句を言う人はいないと思います。

現在取り組んでいることがあれば、10 日間に共有できることはありますか?番目 記念日?

残念なことに、私の日常生活のほとんどは、「公の消費のためではない」というレッテルにしっかりと当てはまります。 しかし、私は通常の Game Pass Ultimate や EA Play や Ubisoft+ などに取り組んでおり、これは非常に素晴らしいものです。 私が聞いたことに基づいて、エクスペリエンスをより良いものにするために常に取り組んでいることは間違いありません。

きっと誰もがそれを聞いて喜ぶでしょう!

しかし、仕事の領域から離れて、もう少し個人的な興味の話に移りましょう。 ゲームでの最も楽しい思い出は何ですか?

ちょっと、あなた。 たくさんあります。 つまり、私の最初のコンソールは NES でした。 鮮やかに スーパーマリオブラザーズ ダックハント コンボ パックでそれを開いたのを覚えています。

ザッパーを取り戻せ! 紙のトリックで新しい世代の心を驚かせたいと思っています。

当時としてはとてもユニークなコンセプトでした。 なぜあれほど人気があったのか、いまだに不思議です。 NES の後、SNES を手に取り、スーパー マリオカートを遊びすぎました。 奇妙なことに、私の 2 つの好きなジャンルはシューティングとレーサーなので、ダック ハントとスーパー マリオ カートは私の将来の好みを教えてくれました。 今は間違いなくシムレーサーのほうが好きだけどね。

私はシムレーサーを管理することができません。 PS2で『グランツーリスモ3 A-spec』をプレイしたのを覚えていますが、3レースくらいの深さまで作ったと思います。 アーケードっぽい雰囲気が必要です。 Blur は私のお気に入りのレーシング ゲームです。

あはは。 完全に理解しました。 ああ、あなたは私を A-Spec に連れ帰ってくれました。 私は〜をした それで そのゲームのほとんどはPS2にありました。

私にとって特別な場所を占めるもう 1 つのゲームは、時のオカリナです。 私は父と一緒にそのゲームをプレイしましたが、3D でのジャンプからその緻密なデザインに至るまで、父と一緒にそのゲームを体験できたことは、私にとってずっと大切にしたいものです。

ここでは、さまざまな「両親とのゲームの話」をいくつか紹介してきましたが、毎回とても気に入っています。

さて、音楽の話をしましょう。 あなたはシアトルで育ったので、何人かの偉人を見たことがあると思いますか?

ちょっと、あなた。 はぁ。 認めるのが少し恥ずかしいのですが、私は形成期のほとんどを通してラップ/ヒップホップに夢中でした。 ドクター・ドレー、エミネム、ボーン・サグス・アンド・ハーモニー、アウトキャスト、そのようなもの。 大学を卒業するまでオルタナティブシーンに本格的に興味を持ったことがなかったので、それらのショーはすべて見逃していました。

おお。 私の幼少期はずっとオルタナティブ・ミュージックの周りにありました。 私の父は大学ラジオに熱心だったので、それほど大規模なものではないが、深いカットがたくさんありました。 ミューズ、クラゲ、トリップ・シェイクスピアを投げます。 Better Than Ezra の「Good」は誰もが知っていますが、私はその前にアルバム全体を聴いていました。

そう、最初の波を全部逃してしまいました。 しかし、今はオルタナティブやインディーズの側面にもっと興味があるので、シアトル周辺で素晴らしい地元音楽をたくさん見つけました。 たとえば、妻と私はつい最近、『ザ・ヘッド・アンド・ザ・ハート』を100万回目観に行きましたが、素晴らしかったです。

それでは行きます。 それはあなたの「クールになる前から好きだった」バンドです。

その通り! 私にはシアトルへの信念がまだ残っています。

2000年代中期から後半にかけての「シーン」バンドの何人かは私もそうだった。 たとえば、Sleeping With Sirens が初めて販売したバンド全員のサイン入りグッズを私は持っています。その後、彼らは世界中の会場や円形劇場を完売させています。

よし。 文字通り永遠に音楽について話すことができました。 金屏風・銀屏風に移りましょう。 いつもバックグラウンドで見ている番組はありますか?

ああ、クルーズみたいな? [Note For Reader: Crews is another member of the Xbox Insider Team.]

あはは。 この質問を作成したときに私が考えていたのはまさにこの人です。

いやあ、私はここでストリーミングのバックログに完全に屈してしまいました。 新作や最新情報がたくさんあるので、私はほとんど再視聴しません。 最近はリーチャーが楽しいです。

大きな男は、一番大きな男であることで問題を解決します。きっと気に入るはずです。

その通り。 それは本当によくできていて、本に十分近いです。 ただ楽しいんです。

快適な家の外に何か趣味はありますか?

絶対に。 スキーはおそらく世界で一番好きなことです。 私にとって、そこにいるのはほとんどスピリチュアルな体験です。 本当に、山にいるということ自体が私にとってとても個人的なことなのです。 ハイキング、スキー、キャンプ。 精神的にリセットしてくれる自然の中のものなら何でも。

私は外で自然の中で過ごすことよりも、自然という概念が好きです。 しかし、私がその種のことで最も気に入っている経験のいくつかは、常に山の中の絵のように美しい景色だと言えます。

ああ、ここからの景色をいくつか見なければなりません。 まさに息をのむほどです。

さて、ここで時間がなくなりました。 コミュニティへの最後の意見はありますか?

正直に言うと、少し決まり文句であることは承知していますが、プログラムへの貢献と、私たち全員の活動をより良くするために多大な投資をしてくれている皆さんに感謝したいと思います。 Xbox 全体として、大変感謝しております。

絶対に。 Xbox Insider の皆様からのフィードバックをいつでもお待ちしております。

タイラーさんとおしゃべりできてとても楽しかったです。

同じく! できてよかったです。

Xbox Insider の皆様は、チームからのさらなるインタビューや思い出の旅など、2 月中さらに多くのコンテンツをお楽しみください。 10 周年記念コンテンツはすべて次のサイトでご覧いただけます。 ハブページ

次回まで! ワイnn/

ポスト 私たちのチームについて知る: タイラー – テクニカル プログラム マネージャー (コマースおよびサブスクリプション) 最初に登場したのは Xbox ワイヤー

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執筆者について: nipponese

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