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2024-01-30 17:15:57
私の頼れるバットが2人の敵のシールドを排除し、爆発から逃げるために素早いダッシュを続けると、電気がパチパチと音を立てます。 一連のパンチでクローンがきらめく柱に発射され、私はまた環境破壊を経験しました。 さらに弾丸やパンチを避け、バットを使って敵 2 人を倒すコンボなど、いくつかの攻撃を繰り出します。 ショットガンを振り回す大きな悪党に対処する前に、いくつかの弾丸が私に届きました。
同じロボット バーテンダーの 2 つのバージョンがもう少し話し、別の敵の波が現れ、私のキャラクターであるエージェント 70 が敵を排除するのに時間がかかります。 戦いが終わったら、今後の戦闘でより多くの選択肢を与えるショットガンと、健康の一部を補充するためのヘルスキットを手に取ります。
おそらくボス戦に向かう途中で別のプラットフォームセクションに向かうことになるでしょう。 私は移動するプラットフォームやエレベーターの中で敵と戦ってきたので、どんなことに対してもほぼ準備はできています。 ジャンプではなくダッシュすることを覚えて、攻撃を回避し、特別な攻撃を悲惨な瞬間に備えておくことだけを覚えておいてください。
Anomaly Agent は Phew Phew Games によって開発および公開されています。 Steamを使用してPCでプレイしました。 ゲーマーは、Nintendo Switch、Xbox Series X および S、Xbox One にも参加できます。 このタイトルは、アクションとプラットフォームを組み合わせて、高速でやりがいのある横スクロールゲームを提供します。
プレイヤーは、現実そのものが異常によって脅かされているサイバーパンクの未来において、強力な機関に雇われたエージェント 70 の役割を引き受けます。 これらは時空の構造を混乱させており、私たちのヒーローは自分の使命についてより賢く、よりよく情報を持っているエヴァ以外に助けがありません。 それから、ボスを狩り、大量のクローンを扱い、世界を救いながらクールに見える時間です。
アノマリー エージェントのストーリーはあまり独創的ではありません (タイムトラベルの悪ふざけは少しうんざりするかもしれません) が、エネルギーと魅力的なものにするのに十分な自己認識をもって実行されます。 くすっと笑ったり、大笑いしたりするセリフがたくさんありました。 黄色でマークされたすべてのダイアログに注意してください。これは、70 がアップグレード システムにフィードされる感情にアクセスする方法だからです。
もちろん、このタイトルはスムーズで想像力豊かな戦闘とプラットフォームに重点を置いています。 エージェント 70 は、完全に非実用的な服装にもかかわらず、二段ジャンプが可能で、常に便利な回避とダッシュの組み合わせにアクセスできます。 拳と武器の両方を使用する近接攻撃が彼の専門分野ですが、銃を手に取って遠距離攻撃を行うこともできます。 パリーは、入ってくる攻撃をブロックすることと、発射物を反射することの両方に使用され、ドアを作動させることもあります。
さらに多様性を加えるために、エージェント 70 には、敵を気絶させたり、スイッチを切り替えたりするためのブーメランもあります。 ゲーム全体を通じて、主人公は新しいコンボを学び、強力な特殊能力を習得します。 プレイヤーはさまざまなクローンと対峙することになります。クローンは結合してより強力になることができ、戦闘はスピーディで危険なものとなります。 攻撃を開始する前に、ダメージを回避するために回避とパリィを優先することが重要です。 最良の殺戮は環境破壊であることを忘れないでください。
アノマリー エージェントはまた、致命的なレーザー光線から電気を帯びた柱や破壊される柱に至るまで、環境上の危険に対処するようプレイヤーに求めます。 直接的なプラットフォーム セクションもいくつかあり、そのほとんどはうまく設計されていますが、イライラする可能性のあるセクションもいくつかあります。
横スクロールの構造は非常に古典的ですが、このゲームは常に、小さいながらも意味のある微調整を導入するレベルを作成する方法を見つけます。 各レベルは十分に短いため、失敗してもイライラすることはほとんどありません。 ボスの戦いはハイライトであり、プレイヤーはあらゆる動きを駆使して弱点を見つけ、そこを突くことが求められます。 対抗しなければならないパターンが明らかになるまでに、かなりの回数死ぬことが予想されます。
レベルから得たお金と会話から抽出した感情によって駆動されるアップグレード ツリーは、プレイヤーの好みに基づいて戦闘能力をカスタマイズする手段を提供します。 私はいつも銃を手に取って撃つことを忘れていたので、できるだけ近接攻撃とブーメランを強化することにしました。 素早い回避がとても快適になり、可能な限り環境を利用しました。
Anomaly Agent では、プレイヤーはいつでも難易度を切り替えることができるため、複雑な戦闘システムをマスターしていないプレイヤーでもアクセスできるようになります。 さらなる挑戦を求めている人は、敵が攻撃しようとしているという視覚的な警告を排除するオプションを選択してください。
私はゲームのペースと新しいアイデアが絶え間なく流れてくるのが大好きです。 どのような挑戦も大歓迎であり、エージェント 70 は常にクールに見えます。たとえ平坦な出口が見えている状態でプラットフォームを掴み損ねたときや、体力が 5% 未満しか残っていないボスから顔面を満面にさらされたときでもです。
Anomaly Agent はピクセル グラフィックを使用しており、詳細は限られていますが、個性が豊かです。 エージェント 70 自身は、環境や画面の乱雑さに関係なく目立つように全身白を着ており、非常にスムーズで、彼のアニメーションは見ていて楽しいものです。 敵にも同様のことが当てはまり、細かいディテールが施されているため、敵を簡単に識別できます。 ボスは印象的で、攻撃を眺めているうちにだらしなくなって体力を何度か失いました。
サウンドデザインもスタイルによって決まります。 声の演技はありませんが、世界の響きと戦闘エフェクトの非常に率直な性質が気に入っています。 シンセを中心としたサウンドトラックがハイライトで、現代と 80 年代の両方の影響がミックスされています。

いいもの
- 戦闘とプラットフォームの組み合わせ
- シンセサウンドトラック
- ボス戦のバラエティ
悪い人
- 比較的馴染みのある話
- 護衛型ミッション
- プラットフォームの難易度が急上昇する
結論
一部のプレイヤーをイライラさせる誰かを蹴散らすミッションが 1 つあり、プラットフォーム上でいくつかの困難な瞬間があります。 しかし、このゲームは独創的で、クールな感覚が吹き込まれています。 Anomaly Agent は初心者でも簡単にプレイできますが、熱心なファンにとっても多くの課題があります。
開発者から提供されたキーを確認します。
#異常エージェントのレビュー