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開発中にカットがなかったら、Doom はどうなっていたか見てみましょう

レジェンドーン・ドゥーム・ロニ ティセティンを祝いましたこれにより、彼はポット ゲームのダイナミックな業界において当然のベテランとなりました。 彼は引退するつもりはなく、彼の周りのコミュニティはまだ活発です。 それは彼が数日以内にタイトルを獲得するためだ。 人々は、画面とコントロール要素を備えた、考えられるすべてのデバイスでゲームを動かそうとします (「 彼らは生きています)、トーナメントに参加し、元の開発からでも新しいレベルを作成します (当社の Sigil データディスクのレビュー)。元のインターフェイスは、ヘルメットを通したビューをシミュレートすることを目的としていました。Doom は単なるポップ カルチャー現象であり、これなしでは今日のゲーム世界を想像することさえできません。 しかし、それは大きく違っていたかもしれません。 デザイナーのトム ホールは、今日私たちが知っているゲームよりもはるかに複雑なゲームを計画しました。 彼は彼女のために80ページの本を書きました デザインノフ文書、ゲームの地獄のようなテーマのため、逆説的に破滅の聖書と呼ばれています。 ゲームにはアニメーションシーケンスが含まれることになっており、刑務所ではさまざまな特徴を持つキャラクターから選択する必要があり、構造も実際の軍事要塞に基づいて構築されることになっていました。エンジンの作者であるジョン カーマックだけが全く異なるアイデアを持っており、実際に彼は架空の VC スロットルの核心を単純化しました。 その後、ホールさんは出勤前に退社するために会社を辞めた。 歴史は、id Software が当時正しい決断を下したことを示していますが、ホールが彼のビジョンを実現できていたら、Doom はどうなっていただろうかと多くの人が疑問に思いました。 Pemlet で私のことをカバーする必要はありません。オリジナルの BFG は、今日私たちが知っているものほど強力ではありませんでした。私は DrPyspy というニックネームで登場する Doomovský scny のキャラクターを知っています。彼はオリジナルの文書に従ってゲームを作成し、無料でダウンロードできるコミュニティを提供しました ( リンク)。…

開発中にカットがなかったら、Doom はどうなっていたか見てみましょう

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2024-01-30 23:00:19

レジェンドーン・ドゥーム・ロニ ティセティンを祝いましたこれにより、彼はポット ゲームのダイナミックな業界において当然のベテランとなりました。 彼は引退するつもりはなく、彼の周りのコミュニティはまだ活発です。 それは彼が数日以内にタイトルを獲得するためだ。 人々は、画面とコントロール要素を備えた、考えられるすべてのデバイスでゲームを動かそうとします (「 彼らは生きています)、トーナメントに参加し、元の開発からでも新しいレベルを作成します (当社の Sigil データディスクのレビュー)。

元のインターフェイスは、ヘルメットを通したビューをシミュレートすることを目的としていました。

Doom は単なるポップ カルチャー現象であり、これなしでは今日のゲーム世界を想像することさえできません。 しかし、それは大きく違っていたかもしれません。 デザイナーのトム ホールは、今日私たちが知っているゲームよりもはるかに複雑なゲームを計画しました。 彼は彼女のために80ページの本を書きました デザインノフ文書、ゲームの地獄のようなテーマのため、逆説的に破滅の聖書と呼ばれています。 ゲームにはアニメーションシーケンスが含まれることになっており、刑務所ではさまざまな特徴を持つキャラクターから選択する必要があり、構造も実際の軍事要塞に基づいて構築されることになっていました。

エンジンの作者であるジョン カーマックだけが全く異なるアイデアを持っており、実際に彼は架空の VC スロットルの核心を単純化しました。 その後、ホールさんは出勤前に退社するために会社を辞めた。 歴史は、id Software が当時正しい決断を下したことを示していますが、ホールが彼のビジョンを実現できていたら、Doom はどうなっていただろうかと多くの人が疑問に思いました。 Pemlet で私のことをカバーする必要はありません。

オリジナルの BFG は、今日私たちが知っているものほど強力ではありませんでした。

私は DrPyspy というニックネームで登場する Doomovský scny のキャラクターを知っています。彼はオリジナルの文書に従ってゲームを作成し、無料でダウンロードできるコミュニティを提供しました ( リンク)。 『Doom』の結果は非常に記憶に残るものですが、多くの点で非常に異なる印象を残しました。

最も明らかな変更はインターフェースの変更です。 オリジナル版では、主人公はヘルメットのバイザーを通して世界を眺め、それにより多くの追加情報が得られました。 モンスターや武器の範囲は、元のゲームとは異なる機能を持つものもあり、特に印象的でした。 たとえば、ロタン機関銃がしばらく鳴った後、BFGが発射体の中に立っています。

私はおそらくこのリミックスに感動しないでしょうが、真のファンにとっては興味深いトリックであり、時々少し興奮することがあります。 このバージョンは Delta Doom と呼ばれており、オリジナルのマップのコアで引き続き動作します。

トム・ホールは『Doom』のリリースには参加していませんでしたが、Doomがなくても彼のキャリアは豊かでした。 その後、彼は同様のレーベルと契約した トライアドの台頭 または優れたアナクロノックス。

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執筆者について: nipponese

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