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PULSE Explore レビュー: PS5 用 TWS ヘッドフォンは説得力がありますが、完全には納得できません

互換性のある無数のヘッドセットの中で、 プレイステーション5、ますます人気が高まっているカテゴリからのモデルはほとんどありません。 カフィー TWS (トゥルーワイヤレス ステレオ)。 このうち、次世代ゲームに不可欠と考えられる機能にアクセスできるのはさらに少数です。 低遅延接続: 後者は Razer の Hammerhead Hyperspeed と EPOS の GTW 270 Hybrid にありますが、これらはプレーヤーが PS5 を最大限に活用できるようにするいくつかの機能を犠牲にしています。 それで、ここにあります ソニーが介入。 「小さな人たち」 探検する これらは、PlayStation 5 の商用デビュー以来、すでによく知られている PULSE オーバーイヤー ヘッドフォンに由来しており、優れた品質と価格の比率で常に際立っています。 私たちが予想している利点は、女性には共有されていないようです ソニー初のTWSヘッドフォン コンソール用に特別に設計されているため、法外な発売価格。 少なくとも機能は不足していませんし、 彼らは別の製品を採用しています ますます拡大するPS5エコシステムに新たに統合されました。…

PULSE Explore レビュー: PS5 用 TWS ヘッドフォンは説得力がありますが、完全には納得できません

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2024-01-29 19:34:00

互換性のある無数のヘッドセットの中で、 プレイステーション5、ますます人気が高まっているカテゴリからのモデルはほとんどありません。 カフィー TWS (トゥルーワイヤレス ステレオ)。 このうち、次世代ゲームに不可欠と考えられる機能にアクセスできるのはさらに少数です。 低遅延接続: 後者は Razer の Hammerhead Hyperspeed と EPOS の GTW 270 Hybrid にありますが、これらはプレーヤーが PS5 を最大限に活用できるようにするいくつかの機能を犠牲にしています。 それで、ここにあります ソニーが介入

「小さな人たち」 探検する これらは、PlayStation 5 の商用デビュー以来、すでによく知られている PULSE オーバーイヤー ヘッドフォンに由来しており、優れた品質と価格の比率で常に際立っています。 私たちが予想している利点は、女性には共有されていないようです ソニー初のTWSヘッドフォン コンソール用に特別に設計されているため、法外な発売価格

少なくとも機能は不足していませんし、 彼らは別の製品を採用しています ますます拡大するPS5エコシステムに新たに統合されました。 それ ポータル これはポータブル コンソールとして一般大衆に提供されていますが、実際には シンプルなアクセサリー リモートプレイ用に設計されています。

1ヶ月以上一緒に過ごした後、 パルスエクスプロア、皆さんと共有したいと思います 私たちの冷たい印象 この新しいデバイスで。

デザイン、構造、着用感

箱から取り出すと、クイック スタート マニュアル、ドングル、USB-C 充電ケーブル、交換用イヤーチップ一式が同梱されており、PULSE Explore はすぐに目を引きます。 彼らの特異なデザイン。 から始めましょう 充電ハウス イヤホンを収納するケースです。他の TWS ヘッドフォンで見られる大部分のケースよりも明らかに大きいですが、かなり魅力的なラインを誇り、そして何よりも、今や象徴的な PS5 のデザインに準拠しています。

イヤホン自体にコンソールの柔らかな曲線が見られ、より有名な TWS モデルとは一線を画しています。 独創的で一見面倒な美学 – それについてはすぐにお話します。 入力システムも独特です。完全ワイヤレス モデルではよくあるタッチ コントロールの代わりに、 ボリューム調整用の物理ロッカー、各イヤホンの上端にあります。 Explore を「つまむ」ことにより、ボリューム ロッカーとボリューム ロッカーの両方を予想外に自然な方法で操作できます。 リンクボタン; 後者では、ヘッドフォンを PS5 および Portal とペアリングできます。

触れてみると、 しかし、 最初の感覚は気持ちの良いものではありませんでした。 知覚される構造の品質は、「プレミアム」製品とは思えません。イヤホンを露出させるために側面にスライドするケースの部分はかなり壊れやすいように見えます。 傷や美的損傷、機械的損傷を受けやすい。 この点に関しては、1 か月強の使用 (厳密には熱心ではありません) で、スライド機構によりケースに小さな跡が残りました。幸いなことに、逆光でしか見えませんでした。 残念ながら、イヤホンは同じ素材で作られており、私たちが実証したかったように、片方のイヤホンにわずかな傷が付くまでに時間はかかりませんでした。

注意: 私たちは、テストする製品に対して常に非常に丁寧に扱うこと、およびテスト中に TWS ヘッドフォンが虐待されなかったということを約束します。

これが提供するヘッドフォンの「可塑性」の良い面 製品の優れた軽さしかし、ケースの寸法がゆったりしているため、携帯性の点で多くの点が失われています。

イヤホンのかさばりに関しては、この場合も最初のフィードバックは肯定的ではありませんでしたが、それは認めざるを得ません。 あなたはすぐに慣れます。 まず、通常の L または R を確認することなくヘッドフォンの正しい向きを「取得」するには、数日以上かかる可能性があるということから始めましょう。一度装着すると、PULSE Explore は次のようになります。 選択したゴムパッドに応じて多かれ少なかれ快適になりますが、 サイズが異なります。

正しく装着すると、Explore は「フィン」で耳介に圧力をかけません。 ただし、それは感じられる ちょっとした迷惑 外耳道から来て、 1時間の使用後にすでに; 2 時間経ったら、ヘッドフォンを外して休憩したくなるでしょう。 「すぐに慣れますね」、数日間使用した後、イヤホンを嫌いになることなく、中断なしで2時間を超えて再生することができたという意味で。

少なくとも私たちの経験では、数時間使用した後に快適なTWSヘッドフォンはなく、これは最も人気のあるApple AirPodsにも関係することを明確にしましょう。 いずれにせよ、これは主観的なデータであるため変動しますが、PULSE Explore は イヤホンの間にはありません (ゲーム以外) より快適な履き心地

接続性と自律性

PULSE Explore の低遅延接続は、パッケージに含まれる USB-A ドングルによって有効になります。 このアダプターには特定の名前が付けられます。 プレイステーションリンク。 は、次世代コンソールとその新しい周辺機器 (ここで分析されている Explore や エリート – 古典的な PULSE のフォームファクターを提案し、完成させる PS5 エコシステムへのもう 1 つの新しい追加。 最も重要なこと: PlayStation Link により、イヤホンを低遅延モードで使用できるようになります。 PC と Mac、およびポータルでも

テスト中 ラグを感じたことは一度もありません、PS5 で直接プレイされるゲームと、ポータルでリモートでプレイされるゲームの両方で。

TWS ヘッドフォンのトレンドが野火のように広がって以来、これらの製品は本質的にスマートフォンやタブレットと結びついています。 したがって、ソニーは、 マルチデバイス接続: PS5 または PC/Mac でプレイ中に Explore を装着 電話にも対応いたします Spotify アプリを介して PS5 で再生したくない場合は、携帯電話に届いたり、iOS または Android で再生された音楽を聴いたりすることができます。 スマートフォンやタブレットとの「ペアリング」が行われます トラミテBluetoothボタンを押すだけで。

イヤホンとケースのゆったりとしたサイズにもかかわらず、 バッテリー PULSE Explore は奇跡を叫ぶのではなく、 それは間違いなくその仕事をします。 イヤホンの場合、ソニーは保証バッテリー寿命を宣言しています。 5時間のゲームプレイ 1 回の充電で、ケースにヘッドフォンを入れた後はさらに 10 時間使用できます。 「ゲーム」の分野から離れる決断をしない限り、サードパーティの提案すべてがより良い結果をもたらすわけではありません。

機能性と品質

適切な価格帯では、PULSE Explore が最適です。 「高度」とみなされる機能という点では失敗します、コンソールまたは PC でプレイするために最も重要な機能をすべて提供しながら、TWS ヘッドフォンが提供する優れた多用途性を活用します。

その場合、 アクティブノイズキャンセリングがありません (ANC) は、このカテゴリの多くの製品 (低音域であっても) やオーバーイヤー ヘッドフォンの一部のモデルに存在するテクノロジーです。 エポスH3PROハイブリッド。 ANC はゲーム分野で常に高く評価される機能ではありませんが、ヘッドフォンとスマートフォンを組み合わせて使用する場合に役立つことがよくあることを明確にしましょう。 インイヤー検出センサーもありません1 つ以上のイヤホンを取り外すと、再生が自動的に停止する「必須」。

一方、PULSE Explore は、通信面で (わずかな) 優位性を提供しているようです。 他のTWSイヤホンに内蔵されているものと比較すると、 Exploreマイクはまとも以上です そしてその品質はさらに向上しますIA:人工知能が介入する 外部ノイズを除去するために、これにより、ボイスチャットや電話でより明確にコミュニケーションできるようになります。 もちろん、達成された品質にはまだ程遠いです da alcuni ヘッドセット オーバーイヤー、しかしTWSヘッドフォンでは良い結果です。

この点で、オーバーイヤーヘッドフォンからワイヤレスイヤフォンに切り替えたことは、確かに最初のフィードバックに大きな影響を与えました。 音の質。 このタイプのデバイスの制限を認識していたので、ゲーム中に PULSE Explore を高く評価しましたが、スマートフォンで使用するとさらに高く評価されました。

ソニーが神を選んだという前提から始めましょう 平面磁気ドライバー PS5 用初の TWS ヘッドフォン。 少なくとも机上では、これらのドライバーは深くクリアな低音を伴った豊かで詳細なサウンドを再現するはずです。 実際、Explore は次のことを行います。 優れた高音性能 そして神々を再現する 「許容範囲」の低音ですが、特に強調されることはありません。 製品の発売時およびその直後の数週間は、Explore にはバランスに関するオプションがまったく提供されていなかったため、この状況は改善されませんでした。

最新の PS5 ファームウェア アップデート (v24.01-08.60.00) では、コントロール センター メニューからアクセスできるオプションが導入されました。サウンドイコライゼーション パルスエクスプローラーの。 アクセスできるようになりました 3つのプリセットEQ: 標準 低音ブースト e シューター。 1 つ目はデフォルトのバランスに変更を加えませんが、2 つ目は最終的に低音を再定義し、ゲーム中のリスニング体験を著しく改善します。 すべてを考慮すると、この EQ プリセットを選択してからは、もう元には戻りませんでした。

全体として、シューティングゲームのイコライゼーションは良好で、高周波がさらに強調されていますが、ここでは指向性サウンドについて少し言う必要があります。

それほど驚くべきことではありませんが、PULSE Explore はこのテクノロジーと互換性があります。 テンペスト 3D しかし、それらは 3D オーディオに最適なデバイスであるとは証明されませんでした。 で ゴッド・オブ・ウォー: ラグナロクブレイド・オブ・カオスによるクレイトスの素早い斬りは明瞭に聞こえますが、リヴァイアサンのより重い一撃は深みを失います。 さらに満足のいくものではなかったのは指向性のあるサウンドでした、ゲーム環境内の敵の位置を特定するのに通常よりも苦労するほどでした。 言うまでもなく、オンラインシューティングでは、 決勝戦、PULSE Explore はあまり効率的ではありませんでした。

結論

パルスエクスプロア ソニー 12月6日より販売開始しました 219,99ユーロ。 この製品は、中高音域の TWS イヤホンのカテゴリーの中で最も入手しにくい価格であり、間違いなく、 最も高価なものの中で ゲーミングイヤホンの中でも。 という価格、 同時に、 それは私たちが強調したほとんどの重要な問題と衝突します、ビルド品質が残念だったり、最先端の機能 (ANC など) がなかったりします。

PlayStation 5 用に特別に設計されたヘッドフォンは、安価なソリューションの多くが誇ることができない特性や機能、とりわけ接続に関連した機能を誇ります。 ただし、これらの機能が推奨する主な理由ではありません。 このレビューの冒頭ですでに述べたような製品 パフォーマンスなどの点で Explore を上回っています。、低遅延の接続性とより魅力的な小売価格を提供します。

ただし、PS5 エコシステムを別の公式製品で完成させたいと考えている熱烈な愛好家は、P に同程度の金額を費やすほうが賢明かもしれません。ULSE エクスプロアソニー。 ただし、現時点ではイヤホンを購入することはできません。 direct.playstation.com; Amazon.it で入手できます。

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執筆者について: nipponese

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