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なぜビデオゲーム業界はリメイクがそんなに好きなのでしょうか?

パー スティーブ・テンレ 発行済み 2024 年 1 月 19 日午後 7 時 20 分に、 アップデート 2024 年 1 月 19 日午後 9 時 4 分に スーパーマリオRPG (2023)、 ラスト オブ アス パート II リマスター (2024)、他 バイオハザード4 (2023) はそれぞれ 1996 年、2020…

なぜビデオゲーム業界はリメイクがそんなに好きなのでしょうか?

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2024-01-19 20:04:07

スーパーマリオRPG (2023)、 ラスト オブ アス パート II リマスター (2024)、他 バイオハザード4 (2023) はそれぞれ 1996 年、2020 年、2005 年にリリースされたゲームの改作です。
任天堂 / ソニー / カプコン

調査 – 最も人気のあるビデオ ゲームの中には、数年前にリリースされたヒット作を改作したものもあります。 この傾向を業界が「アイデアが枯渇」している兆候と見る人もいます。 他の人にとっては、それは経済的に必要です。

この傾向を業界の症候群と見なす人もいます。アイデアが足りない逆に、子供時代や青春時代を揺さぶったタイトルを最高の状態で再プレイする機会と考える人もいます。 リメイク その他 リマスター 確実に真ん中に侵入してきました テレビゲーム。 経験豊富なプレイヤーにとっては、本棚を探索することさえ不可能になっています。 フナック またはの ミクロマニア 何年も前に完成したが、そのバージョンで高値で転売されたビデオゲームに出会うことはなかった。改善されたグラフィックス” そして “拡張コンテンツ»。

確かに、どんな芸術もこの現象から逃れることはできません。 4K 画像解像度で強化された古い映画が定期的に映画館で上映されています。 一部の音楽アルバムは、イコライズされたボーカルや背景ノイズの除去を利用して、最初のリリースから数十年後に再リリースされます。 しかし、これらの再発行の到着は、人々によってほとんどイベントとして考慮されません…

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#なぜビデオゲーム業界はリメイクがそんなに好きなのでしょうか

執筆者について: nipponese

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