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2024-04-12 18:14:22
NAB ショーは、メディアの過去、現在、未来が融合する変革の交差点として立っています。 1923 年の創設以来、全米放送局協会の旗艦イベントは、コンテンツとテクノロジーを独自に融合させた業界の基礎となっています。
今日、私たちは目覚ましい進化を目の当たりにしており、AI がコンテンツの作成、配信、視聴者のエンゲージメント、収益化のあらゆる側面に革命をもたらしています。 このショーは、AI が業界に与える重大な影響を直接目撃する強力なステージとして機能します。 Microsoft では、プラットフォームとエコシステム全体でこれらの要素を実現しています。 参加者は、私たちが誇大宣伝を超えて、データと Microsoft クラウドを活用してこのテクノロジーを大規模に展開していることを理解するでしょう。
これはテクノロジーの激化によって定義される時代であり、パーソナライズされたコンテンツ配信、オンデマンドのストリーミング サービス、データ駆動型の広告、没入型でインタラクティブなエクスペリエンスへの移行が特徴です。 私たちは、お客様がこれらの変化にうまく対処できるよう支援することに全力で取り組んでいます。 コンテンツ クリエーター、放送局、広告代理店、ストリーミング プラットフォームのいずれであっても、テクノロジーに精通した世界中の視聴者の期待に適応することが不可欠です。 この変化は課題と機会の両方をもたらします。マイクロソフトでは、このダイナミックな状況においてパートナーと協力して準備を整えています。
私たちの 業界固有のソリューション 生産効率と費用対効果を高めるように設計されており、当社の高度な分析により貴重な洞察が得られます。 私たちは、視聴者のエンゲージメントを促進し、パーソナライゼーションを強化するために、ビデオ編集プロセスを再定義しています。
AI が業界の歴史の中で最も深刻な変革の 1 つを促進する中、私は個人的に、創造性、コンテンツ、エクスペリエンスの未来の再定義に参加していただけることを嬉しく思っています。
メディアとエンターテイメント向けの Microsoft
創造性、コンテンツ、デジタル エクスペリエンスの未来を変革する
マイクロソフトは、包括的なパートナー エコシステムによってサポートされる信頼できる安全なプラットフォームを通じて、メディア組織がより多くのことを達成できるように支援します。 私たちのブース (W2657) に参加して、データと AI がメディア環境をどのように再考するかをご覧ください。
コンテンツ作成者と配信者に力を与える
視聴者の体験を向上させる
- AI アシスタントの仕事を体験してください Microsoft 365 用 Microsoft Copilotでは、AI がコンテンツ作成プロセスの自動化とパーソナライズを支援し、新しい働き方を提供します。
- 視聴者を魅了する Microsoft Azure PlayFab 視聴者の好みや行動に自動的に適応する魅力的なコンテンツのためのツール。
収益化戦略を再考する
インタラクティブテレビの未来を見に来てください
Beat the BUZZR®️を体験しにキャピタライズ ゾーン (W2149) にお越しください。 Beat the BUZZR®️ は、ポップ カルチャーの宝庫であり、Family Feud、To Tell The Truth、スーパーマーケットの掃除。 Microsoft、NVIDIA、および広範なパートナー エコシステムの協力的な強みを活用します。
Beat the BUZZR®️ は、クイズ、トリビア、パーソナライズされた洞察などのインタラクティブな要素でこれらの古典的なプログラムを活性化するだけでなく、コンテンツ所有者に革新的な収益化戦略への扉を開きます。 このプラットフォームは、データと AI のインテリジェントな使用が視聴者のエンゲージメントと収益創出の両方にどのように革命をもたらすかを証明しています。 お気に入りのエピソードを深く掘り下げて、Beat the BUZZR®️ がどのようにコンテンツ収益化の新たな可能性を生み出し、あらゆるインタラクションを魅了して活用する機会を生み出しているかをご覧ください。
この変革の中心となるのは、尊敬されるパートナーの連合です。
- プライムフォーカステクノロジーズ は、アーカイブ コンテンツに新たな命を吹き込み、CLEAR AI を利用してメタデータを深め、充実させ、インタラクティブな可能性の宝庫を解き放ちます。
- メディアの種類 放送体験に革命をもたらし、ダイナミックな広告配置とシームレスなコンテンツ配信を実現し、あらゆる瞬間が非常に明瞭に響くことを保証します。
- アリスとスミス XR サーバーとのファンの交流の範囲を広げ、受動的な観察から積極的で没入型の参加へと飛躍します。
- マイクロソフトの広告 視聴者の興味や情熱に直接訴えるインタラクティブなリアルタイム コンテンツを統合し、広告環境を再定義します。
- SymphonyAIの Revedia は、分析のマスタークラスを提供し、生データを洞察の宝庫に変え、コンテンツ戦略を強化し、収益化モデルを微調整します。
- UICデジタル ユーザーエクスペリエンスを向上させ、直感的なデザインと魅力的な美学を融合させながら、すべてのシステムとコンポーネントをシームレスに統合して、ユーザージャーニーがコンテンツ自体と同じくらい魅力的なものになるようにします。
NAB Capitalize Zone の各パートナーのデモンストレーションは、これらの貢献が Beat the BUZZR®️ エクスペリエンスをサポートするだけでなく、メディア環境における新しい収益モデルやエンゲージメント戦略にどのように貢献するかを理解するためのポータルです。
セッションで Microsoft と業界の専門知識を聞く
弊社のブースにお越しいただくだけでなく、さまざまな方法で Microsoft の話を聞くことができます。 Microsoft について知ることができるさまざまなセッションを以下に示します。
基調講演
メディアとエンターテイメントにおける AI—マイクロソフトのメディア産業担当副社長であるペイジ ジョンソン氏とその他の業界リーダーによる、ハリウッドにおける AI の応用と、制作や開発における AI の利用拡大の利点と落とし穴についての対談をお聞きください。
Microsoft セッション
- 台本なしの進化: AI がリアリティ番組とドキュメンタリーをどのように再形成するか—Microsoft のメディアおよびエンターテイメント部門最高技術責任者である Andy Beach 氏やその他の業界リーダーから、クリエイターがリアリティ TV やドキュメンタリーであっても台本なしの新しい形式のコンテンツを解き放つのに役立つエキサイティングな AI テクノロジーについて話を聞きます。
- メディア制作とコンテンツ収益化のワークフローに Azure AI を活用—Microsoft のメディアおよびエンターテイメント部門最高技術責任者の Andy Beach 氏と MediaKind の Amit Tank 氏が、Generative AI がどのようにしてメディア制作を合理化し、コストを削減し、大規模な市場へのコンテンツ配信を加速できるかについて語ります。
- レトロの再考: インタラクティブ TV の未来を収益化する—Microsoft のメディアおよびエンターテイメント部門最高技術責任者である Andy Beach 氏やその他の業界リーダーの話を聞き、クラシック コンテンツからインタラクティブ デジタル時代への変革の旅に飛び込みます。 彼らは Beat the BUZZR®️ ショーケースを探索し、パートナーシップがどのようにして生まれたのかについて話し合います。
- AI を活用した収益化: メディア企業のための新しいコンテンツ戦略—NVIDIA に入社した Microsoft のメディアおよびエンターテイメント担当最高技術責任者である Andy Beach 氏の話を聞き、自動化されたコンテンツのキュレーション、生成、ターゲットを絞った広告に対する予測分析やパーソナライズされた推奨事項など、コンテンツ エコノミーにおける新たな収益機会と戦略について語ります。
- コンテンツ認証情報 – Gen AI コンテンツのメディア出所ラベルの新しい要件—Microsoft のメディア出所担当ディレクターであり、コンテンツ出所と真正性に関する連合 (C2PA) のエグゼクティブ ディレクターである Andrew Jenks 氏とその他の業界リーダーから、生成 AI の出現に伴うメディア出所ラベルの維持に関する C2PA 基準の最新情報について話を聞きます。 。
- メディアにおける新たな課題と機会に関するパネルディスカッション—Microsoft のメディア来歴ディレクターであり、コンテンツ来歴と信頼性に関する連合 (C2PA) のエグゼクティブ ディレクターである Andrew Jenks とその他の業界リーダーが、放送局、サービス プロバイダー、ネットワーキング テクノロジ企業が高度なコア ネットワークをどのように作成および展開しているかについて語ります。 NextGen (ATSC3) ブロードキャストの機会を最大化します。
マイクロソフトは、コンテンツ作成者と配信者に力を与え、視聴者エクスペリエンスを強化し、収益化戦略を再考するために構築された信頼できる安全なプラットフォームを通じて、メディア組織がより多くのことを達成できるようにします。 詳細については、次のサイトを参照してください。 Microsoft のメディアおよびエンターテイメント業界のソリューション。
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