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2024年度のPlayStation Networkの月間アクティブユーザー数は1億1,800万人に到達

ソニーは2024年度のPlayStation 5出荷目標を達成できなかったにもかかわらず、同社の財務報告ではPSNユーザー数とソフトウェア販売の好調な傾向が強調されている。2024年3月31日現在、PlayStation Networkの月間アクティブユーザー数は1億1,800万人で、前年同期比1,000万人増加している。 私たちが知っていること この成功の要因としては、プレイステーション 5 の普及拡大と、5 月 5 日時点で 1,200 万本を売り上げた『ヘルダイバーズ 2』の好調な販売実績が挙げられます。さらに、無料のサードパーティ ゲームによってネットワークの人気が高まっています。 PlayStation 4 および PlayStation 5 のソフトウェア販売は、会計四半期中に合計 7,260 万本となり、前年同期の 6,800 万本から増加しました。ファーストパーティのゲームは合計 1,230 万本となり、前年同期比で 280 万本増加しました。 ゲームソフト総売上に占めるダウンロード販売は前年度より増加し、77%を占めた。 ソース: ゲームショップ #2024年度のPlayStation #Networkの月間アクティブユーザー数は1億1800万人に到達

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2024-05-14 07:00:00

ソニーは2024年度のPlayStation 5出荷目標を達成できなかったにもかかわらず、同社の財務報告ではPSNユーザー数とソフトウェア販売の好調な傾向が強調されている。2024年3月31日現在、PlayStation Networkの月間アクティブユーザー数は1億1,800万人で、前年同期比1,000万人増加している。

私たちが知っていること

この成功の要因としては、プレイステーション 5 の普及拡大と、5 月 5 日時点で 1,200 万本を売り上げた『ヘルダイバーズ 2』の好調な販売実績が挙げられます。さらに、無料のサードパーティ ゲームによってネットワークの人気が高まっています。

PlayStation 4 および PlayStation 5 のソフトウェア販売は、会計四半期中に合計 7,260 万本となり、前年同期の 6,800 万本から増加しました。ファーストパーティのゲームは合計 1,230 万本となり、前年同期比で 280 万本増加しました。

ゲームソフト総売上に占めるダウンロード販売は前年度より増加し、77%を占めた。

ソース: ゲームショップ

#2024年度のPlayStation #Networkの月間アクティブユーザー数は1億1800万人に到達

執筆者について: nipponese

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