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2025-06-12 20:21:00
サイレントヒルのリメイク 現在、プロジェクトを処理するために設定されたBlooberチームで公式に開発中です。これは、彼らのリメイクで会社の成功から根ざしています サイレントヒル2 それは昨年リリースされました。
ゲームの発表は、コナミプレススタートライブショーケースで行われました。残念ながら、ゲームのロゴを除いて、イベント中に他の多くは明らかにされませんでした。予想されるリリース日も省略されました。
サイレントヒルについて
サイレントヒル のようなものに匹敵する長年のフランチャイズです バイオハザード それは1999年にリリースされました。霧の多いビジュアル、サードパーソンのゲームプレイ、そしてその同名の確立された架空の町で際立っています。
コナミ
最初のゲームの設定は、ハリーメイソンが行方不明の娘を探しているときに続きます。もちろん、彼の旅は彼を途中で町のマインドゲームと怪物に出会うように導きます。
ブルーバーチームのフランチャイズへの影響
プロジェクトを処理するBlooberチームは、2025年2月に会社がKonamiと署名した取引に続きます。スタジオを追いかける人々については、ニュースはショックとして来るべきではありません。 Blooberは、KonamiのIPに基づいて新しいゲームを開発する準備ができています サイレントヒル2の成功。

ブルーバー
Blooberのタイトルのリメイクは、2024年10月にPlayStation 5とPCでSteamを介してPCで販売されました。ほんの数日で、同社は100万部を販売することができました。
紙の上では、このリメイクは、これまでのフランチャイズで最も速いタイトルのために作られました。しかし、コナミはまだこの記録を確認していません。
IGNでさえ、ゲームを8/10を堅実に評価しました。アウトレットはそう言った」サイレントヒル2 サバイバルホラーの歴史の中で最も恐ろしい誘導の目的地の1つを訪問または再訪する素晴らしい方法です。 Bloober CEOのPiotr Babienoも、2月にこれを発言しました。
「リメイクの成功は、Blooberチームが重要な革新を導入しながら、オリジナルの雰囲気と深さを完全に捉えたことを証明しました。このゲームはプレイヤーに好評を博し、Metacriticで86/100の格付けを獲得し、OpenCriticで88/100を獲得し、- JapanからのゲームオブザイヤーやIGNコミュニティアワードからのベストホラーゲームを含む多数の賞を獲得しました。
スタジオの成功は、フランチャイズのコナミの計画を活性化しました。 サイレントヒル2 リメイクは確かにそのマークを作りました サイレントヒルf そして サイレントヒル:没落 今、努力を強化しています。さらに、映画の適応もあります サイレントヒル2 パイプラインでも。
すべてを考慮して、Blooberは確かにKonamiとの信頼を築きました。スタジオの愛されているフランチャイズの取り扱いは、実り多いものであり、それ自体を物語っています。
繰り返しますが、執筆時点ではあまり明らかにされていません。ただし、スタジオは、ファンが開発者と同じくらい結果に興奮すると確信しています。
一部の読者が他に発表されたものをチェックしたい場合、私たちはあなたにカバーしています。お気軽にチェックしてください Konami Pressからの発表のカタログ全体が2025年6月にライブを開始します ここ。
#2024年の成功後サイレントヒルのリメイクを処理するためのBloober