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著者:セザール・ハザキ。 2024 年 12 月 31 日
「オンライン賭博は、新たな世代の育成と発展にとって、直面すべき困難な問題をさらに生み出しています。 「ベッターと仮想カジノのマーケティング間のリアルタイムコミュニケーションの改善は、ますます深刻な問題となっています。」
人間の精神にとって、幸運や幸運の概念は常に神聖な領域に近いものです。 (…) 一連の町では、サイコロゲームが宗教的慣習の一部になっています。
ヨハン・ホイジンガ
老師の魔女 / ついに逝ってしまった! /そして彼らの霊は今もそうするだろう/また、私が彼らに言うことも。 / 彼の言葉と呪文 / 私はその使い方を覚えています / そして私の心の強さで / 私も奇跡を起こします。
ゲーテ
ラスベガスが鐘を鳴らした
少し前まで、将来の親たちを興奮させた有名なことわざがありました。「すべての子供は小脇にパンを抱えて生まれてくる」というものです。残念ながら、オンラインカジノで賭博中に母親の給料を失い自殺したサルタの十代の少年は、その夢をかなえるには程遠いものでした。私は世界中のスポーツイベントや試合など、リアルタイムで結果がわかる試合で正しい結果を得ようと努めてきました。借金に圧倒された彼は、この状況を解決するのは不可能であることを理解し、自らの人生を終えました。この例は、オンライン賭博が、新世代の育成と発展に関して、さらにもう一つ直面すべき困難な問題を生み出していることを示しています。ベッターと仮想カジノのマーケティング間のリアルタイムコミュニケーションの改善は、ますます深刻な問題となっていますが、長い間重要視されなかったり、一部の若者の自殺が脚光を浴びるなど、共犯的な沈黙が存在していました。 。
オンライン賭博へのアプローチは次のパターンに従っています。
- あるきっかけで発見される インフルエンサー 賭博にカジノを推奨する行為が、7 月に 18 件報告されたことは注目に値します。 インフルエンサー 違法なオンライン賭博プラットフォームを促進するためのアルゼンチンのカジノおよびビンゴルーム会議所によるものです。
- 通常、学校の休み時間は賭けを始めるのに適した場所です。仲間のグループの中で誰かが最初の一歩を踏み出すと、ほとんど遊び半分で始めたことが、すぐに強迫的かつ緊急の取り組みへと移行します。得られる利益への熱狂的な興味に駆られ、若者は危険な秘密の世界に住み始めます。娯楽としての側面がなくなると、賭けはますます隠された秘密の活動になっていきます。興奮と全能感が密接に関係し、若者は強迫的なギャンブラーになってしまいます。
- 文化の中で サイボーグ 私たちが暮らすこの世界では、身体に組み込まれた人工器官である携帯電話が世界的なカジノの扉を開きます。入場制限はなく、未成年者のベッティング リーグへの参加を何人も妨げることができないようにすべてが促進されています。確立された規制は簡単に違反されます。
- 仮想マネーとウォレットは、この賭け金増加の重要な部分を占めています。
幻想を打ち破る借金
悪い結果が出ると、危険と脅威に満ちた世界で、賭け者はますます必死になってお金を借りようとする債務者に変わります。状況を解決するために、彼は持ち物を売ることから始め、次に借金を支払うために家からお金を盗んだり、家族や友人からお金を借りたりします。資金がなくなった彼は、貸し手に頼るまで。
私たちが住んでいるサイボーグ文化では、身体に組み込まれたプロテーゼである携帯電話が世界的なカジノの扉を開きます。入場制限はなく、未成年者のベッティング リーグへの参加を何人も妨げることができないようにすべてが促進されています。
ベッターにとって、失敗が繰り返されても、ベッティング回路は止まらず、それどころか、ますます強迫的かつ緊急性を増していきます。借金が膨らみ、返済不能になりました。後者では、人々は賭博の世界で貸し手を探すことになりますが、その貸し手は当然ながら法外な利息を請求するため、借金は制御不能に増加し、その増大が止まりません。ローンが支払えないため、債務者に支払わせるためにマフィアの脅しが働きます。賭けの損失は、何があっても支払われます。フックまたは詐欺師によって。映画のように、マフィアの凶悪犯は脅しを惜しまず、家族の資産を強制的に売却するなどします。仮想カジノの闇の武器では、支払いを止めることは不可能です。
お金のために賭けることで金持ちになるというこの幻想は常に人間をギャンブル障害として今日知られている状態に導き、その中心となるのは行為、つまり賭けであり、物質は決して介入しません。ベッターの規模を示すには、ジャーナリストのファビアン・デベサがクラリン紙に書いたことに頼るしかない。「ビジネスを運営する企業の公式記録には、すでにスポーツの結果などで運を試す2,581,200人のユーザーが記録されている」電子機器上で提示されるレクリエーションのオファー。オンラインギャンブルは成長しており、州に890億ドルを残しました。この数字は、ブエノスアイレス宝くじ研究所が今年上半期の賭けから収集したものです。このセグメントは月あたり 13% の割合で増加しています。」
オンライン賭博の現象は、カジノがお金を循環させる新しい方法でどのように巨大なビジネスを行っているかを浮き彫りにしています。このビジネスはアルゼンチンに本拠を置く合法カジノと、その正体が不明な他の多くの違法カジノが存在するほどです。それは国内でも活動しています。
子どもや若者はあらゆる企業にとって経済的に魅力的なニッチとなった。今回の事例では、彼らがいかに簡単にお金を稼げるという夢に誘惑され、魅惑されていたかが分かる。
仮想ウォレットに保管されているお金は、世界がどのように変化するかを示すもう 1 つの例を示しています。 サイボーグ (過剰接続、リアルタイム、メディア胎盤、体に取り付けられたプロテーゼなど)が機能し、大人による子供時代を封じ込める方法を遠ざけます。その結果の1つは、現金が一度揮発すると、どのように、どれだけの量のそして若者たちはどのように賭けているのか。もう賭博代理店に行く必要も、ビンゴやカジノに行く必要もないことを覚えておきましょう。すべてがインターネット上で流通しており、賭けられたお金の重要性を示す請求書、書類、トークンは存在しません。 これらすべてがプラットフォーム資本主義の一部であり、経済全体が 電子商取引。仮想カジノは、経済がプラットフォームから獲得した形式、つまり、賭けの世界がプラットフォーム資本主義の仕組みと歩調を合わせて機能するため、賭けをグローバル化することができました。
こうした変更の結果、子供や若者があらゆる企業にとって魅力的な経済的ニッチとなった。この事例では、彼らがいかに簡単にお金を稼げるという夢に魅了され、魅了されているかが見て取れる。その結果、すでに多くの若者が被害に遭っている。学校教育を終える前に賭博で借金をする人たち。メディアの胎盤を通じて流通する賭博システム全体が、彼らが生産できるようになるずっと前に債務者になるよう導きます。 お金を賭けることによって得られる手法は、長い間、スポーツ イベントに焦点を当ててきました。。ある日から次の日までお金持ちになるという夢は、ギャンブルで億万長者になるという夢に基づいていると、12歳の少年ははっきりと言いました。あなたは家で遊んでいます ビデオゲーム 友達と一緒に。」
子供たちを私のところに来させてください
私たちは次のことを理解する必要があります。
1) 若者の携帯電話には仲介者を介さずにお金を賭けることができます。
2) 賭博ビジネスの世界はスポーツ イベントにそのルーツを確立していることは、統計によると女性よりも男性の方がはるかに関心が高いことを示しています。
3) 若者はスポーツ イベントに魅了されており、スポーツ イベントは彼らの生活の非常に重要な部分です。
4) 彼らの中には彼らが同一視するアイドルがおり、プールでのプレーはボカ対リーベルの試合の結果と同じではない。
5) 後者は、若者にお金を賭けるように奨励するために、昔からカジノによって研究されてきました。
6) めまいのするものが優勢であり、それは緊急かつ威圧的な感覚の世界です。 『めまい』は、これから起こることの緊急性を押し付け、何が起こっているか、そしてその結果についての批判的な考察を省略します。
7) スポーツとその主人公に関する豊富な情報は、人生の中ですべてが概要を示し、学習する時期に、十代の若者たちにとって非常に興味のあるトピックであることは明らかです, カジノは選手の T シャツ クラブに広告を掲載して刺激します。 、テレビのスポーツ番組(たとえば、アルゼンチンのサッカーチームのユニフォーム)では、この知識が新しいベッターにとって簡単にお金を稼ぐ鍵になる可能性があることが示されています。
8) 世界が仮想カジノになったため、世界中で昼夜を問わずスポーツ イベントが開催されており、つまり 1 日 24 時間賭けることができます。
9) 一部の若者の自殺は、賭博ビジネスが遠方から来たものであり、長い間沈黙してきたことを浮き彫りにした。
私たちは、カジノによって操作されたスポーツの光景がどのように債務者の子供時代を築いているかについて話しています。。ギャンブルへの好奇心は、10 歳を過ぎてから始まるのが一般的です。 3年か4年もすれば、努力せずに金持ちになれるという約束、そのチャンスは自分に有利になるという約束が、若いギャンブラーを吸収し、他の好奇心や興味を奪い去ってしまう。成長プロセスが遅く、すべてのステップで精緻な作業が必要な場合、ベッティングへの衝動は逆の方向に進みます。つまり、子供ベッターの希望に従って、すべてが迅速に行われなければなりません。 「何が欲しいか分かりませんが、今すぐ欲しいのです」とルカ・プロダンは言い、緊急かつ切実な需要を非常にうまく定義しました。ベッティングにおいて、ベッターはチャンスを克服し、常に勝つことができ、自分の運は決して終わることがないと熱烈に信じていると定義できます。このプロセスにおいて、若者は結果を評価しないことに注目する価値があります。そして、彼はすでに悲劇的な罠に陥っているときに、自分が危険にさらされていることに気づきます。
連続ギャンブラーは、可能性のある冒険として始まったものを失い、人生の意味が薄れつつあり、女神の幸運が彼らに返してくれるという推定または祈りがあることを発見し、確認するために、負けは常にますます苦痛になります。生きる意志
家族や学校からの警報がなければ、チャンスを掴めると信じた彼は、返済不可能な金額の債務者になる道を進んでいます。世界の仮想カジノ ビジネスで起こっている利益と危険について知る機会を得るずっと前に、すべてが起こります。
連続ギャンブラーは、可能性のある冒険として始まったものを失い、人生の意味が薄れつつあり、女神の幸運が彼らに返してくれるという推定または祈りがあることを発見し、確認するために、負けは常にますます苦痛になります。生きる意志。負けると落ち着きのなさが生じ、若い強迫性ギャンブラーは救いを求めて何度も何度もギャンブルに戻り、絶望に導いた同じことを繰り返します。
フロイトは、子供は遊びを通して大人に到達する方法を探し求めて遊んでいる、と主張しています。「遊びの活動は特定の欲求、つまり偉大になりたいという欲求によって決まります。子供は偉大になることで遊び、他人の人生について知っていることを真似するのです。」大人たち”。この言葉は、私たちが偉大であるとはどういうことなのか、子供時代を後にして思春期を経て大人になるとはどういうことなのかを自問することを強います。真実は、この移行は、もはや遊びやゲームではなく、若者が大人になることと、偶然を支配できると信じている魔術師の見習いになることを混同する衝動によって妨げられているということです。ゲーテは詩「魔法使いの弟子」の中で、大人になることを急ぐ幻想、魔法を召喚してもっと大きくなりたいという夢は、失敗した弟子を救ってくれる大人を待つことになるということを示しました。
「先生、緊急事態です!
私が呼び起こした精霊たち
彼らを止めることはできません。
マスターウィッチ!私の呼びかけを聞いてください!
あ、マスターが来たよ!」
写真:ハマルティア
#魔女の弟子と終わりのない賭け