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長年の熱狂の後、ビデオゲーム業界は混乱に陥っている

調査 - ビデオゲーム業界が1年前に始めた危機は深刻化している。その原因には金利の上昇だけでなく、市場が吸収するのに苦労している過剰生産も含まれる。 « 10月までに2つが見つからなければ ゲームの生産終了に資金を提供するため100万ユーロを調達しなければ、10年間存在してきた我が社は終焉を迎えることになるかもしれない。 »に打ち明ける フィガロ フランスのビデオゲームスタジオの共同創設者で、匿名を希望する人物。2年間で、彼は失望を重ねてきた。名声ある国際投資家が資金を再び投入することを拒否し、2つの出版社が契約締結直前に撤退した... « 今年の春以来、私たちは約20社の出版社と協議を続けてきましたが、成果はありませんでした。 »彼は嘆く。数年にわたって開発されてきたこのゲームは、発売までにまだ1年かかる。しかし、プレイヤーの手に渡ることはないかもしれない。 約30人の雇用が危機に瀕している。 残念ながら、この話は、今週ドイツで開催される Gamescom 見本市に集まるビデオゲーム業界ではよく聞く話になりつつあります。もし来場者が… この記事は購読者限定です。残り 89% が未読です。 さらに読みたいですか? すべてのアイテムをすぐにロック解除します。 すでに購読済みですか? ログイン #長年の熱狂の後ビデオゲーム業界は混乱に陥っている

長年の熱狂の後、ビデオゲーム業界は混乱に陥っている

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2024-08-20 07:04:09

調査 – ビデオゲーム業界が1年前に始めた危機は深刻化している。その原因には金利の上昇だけでなく、市場が吸収するのに苦労している過剰生産も含まれる。

« 10月までに2つが見つからなければ ゲームの生産終了に資金を提供するため100万ユーロを調達しなければ、10年間存在してきた我が社は終焉を迎えることになるかもしれない。 »に打ち明ける フィガロ フランスのビデオゲームスタジオの共同創設者で、匿名を希望する人物。2年間で、彼は失望を重ねてきた。名声ある国際投資家が資金を再び投入することを拒否し、2つの出版社が契約締結直前に撤退した… « 今年の春以来、私たちは約20社の出版社と協議を続けてきましたが、成果はありませんでした。 »彼は嘆く。数年にわたって開発されてきたこのゲームは、発売までにまだ1年かかる。しかし、プレイヤーの手に渡ることはないかもしれない。 約30人の雇用が危機に瀕している

残念ながら、この話は、今週ドイツで開催される Gamescom 見本市に集まるビデオゲーム業界ではよく聞く話になりつつあります。もし来場者が…

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執筆者について: nipponese

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