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2025-03-31 14:00:00
これがここです 暗黒時代 本当に期待から解放されます。デモの最後の(そして最長)セクションでは、サンドボックスのオープンゾーンにIDのテイクに置かれ、それにアプローチするように言われます。私の孤独な目標は、5つの悪魔の槍ポータルを閉鎖することですが、私がそれをどのように行うか、そして私がどのような転換をするかは完全に私次第です。 1時間の間、私はこれまでこのような運命のゲームをプレイしたことがないことを繰り返し思い出しました。
ご希望のように、このサンドボックスシーケンスには、オプションの目標が積み込まれています。ある時点で、私は単にどこかで走っています。大聖堂の大きさの触手が地面から爆発して攻撃し始めると、これは台本の瞬間ではなく、私が与えられた目的でさえありません。
しかし、中核的な目的自体も驚きをもたらします。その最初のストーリーミッションでは、ポータルを閉鎖することは、単にアリーナをクリアするケースでしたが、この場合は決してまったく同じではありません。いくつかのポータルは私をダンジョンに運び、パズルを解決するためにパズルを解決する必要があります。他の人たちはリーダーの敵を紹介します – 私が彼らのフォロワーを十分に殺すまで私の攻撃に不死身である圧倒的な獣を紹介し、あなたの勝利後に恒久的なアップグレードを提供します。途中で、新しい銃を見つけて、新しいオプションで武器庫を増やします。 IDが新しいアイデアをDOOM形式に移植する機会を待っているかのように、それは落ち着きなく、容赦なく独創的です。
そして、それは私の完全なセッションからの重要なポイントです 運命: 暗黒時代 – これは、運命自体だけでなく、ドゥームができることのために、熱意に満ちた開発者のように感じます なれ。私は新しい物語、新しい銃、新しい悪魔を期待していました。新しいジャンルを期待していませんでした。このチームが他に何を持っているかを知るのが待ちきれません。
運命:暗黒時代 XboxシリーズX | S、PCの発売(Windows PC、Steam、およびBattle.Net用のXboxアプリを介して)、PlayStation 5、およびCloudは2025年5月15日に、ゲームパスで1日目に利用可能になります。
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