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調査によると、10代の若者のソーシャルメディア利用の問題が急増

ゲッティイメージズ大規模な国際調査によると、パンデミック以降、若者の間で「問題のある」ソーシャルメディアの使用が急増しているという。研究者らは、44か国にわたる11歳、13歳、15歳の子供約28万人を対象に調査を行った結果、この結論に達した。学齢児童の健康行動(HBSC)調査によると、2022年には回答者の平均11%がソーシャルメディアを問題のある方法で利用していたが、2018年には7%だった。イングランド、スコットランド、ウェールズではいずれも平均を上回る数字が記録された。報告書の著者らは、調査結果は「デジタル技術が欧州の若者の精神的健康と幸福に与える影響について緊急の懸念を提起する」と述べている。彼らは、「健全なオンライン行動を促進する」ためにさらなる行動が必要だと述べている。「問題のあるソーシャルメディアの使用は13歳の間で最も一般的で、思春期初期にピークを迎え、男子よりも女子の方が問題のあるソーシャルメディアの使用を報告する傾向がある」と、この研究の国際コーディネーターでグラスゴー大学のジョー・インチリー博士は述べた。同氏は、この調査により若者がインターネット上で過ごす時間も明らかになったと述べた。「調査全体を通して、10代の若者の3分の1強が友人や他の人々と継続的にオンラインで連絡を取っていると報告していることがわかった」と彼女は述べた。「つまり、彼らは一日中、ほぼ常にオンラインで友人や他の人たちとつながっているということです。」報告書は、オンラインで過ごす時間すべてが有害であるとは結論付けていない。その代わりに、ソーシャルメディアを頻繁に利用するが問題のないティーンエイジャーは、仲間からのサポートや社会的つながりがより強いと報告した。しかし、「問題のある」少数派にとっては、ソーシャルメディアの使用は次のような依存症のような症状と関連していることが判明した。ソーシャルメディアに時間を費やすために他の活動を怠る使用に関する頻繁な議論オンラインで過ごす時間について嘘をつくソーシャルメディアの使用を制御できず、離脱症状を経験するまた、報告書は「問題のあるゲーム」に陥るリスクがあると考えられる十代の若者の割合についての懸念も強調しており、このことは女子よりも男子に当てはまると示唆している。この指定はイングランドの10代の若者の15%に当てはまり、これは調査対象となったすべての国の中で2番目に高い割合である。毎日プレーする少年の平均割合は46%だが、この数字はイングランドでは52%、スコットランドでは57%であった。また、イングランドの13歳の男子は長時間のゲームセッションの割合が最も高く、その年齢の男子の45%がゲームをする日に少なくとも4時間プレイしていると回答した。良い結果と悪い結果この研究は世界保健機関(WHO)の欧州支部によって発表された。WHOのヨーロッパ地域事務局長ハンス・ヘンリ・P・クルーゲ博士は、この調査結果はソーシャルメディアが若者に良い影響と悪い影響の両方をもたらす可能性があることを明らかにしたと述べた。同氏は、若者がインターネット上で健全な姿勢を身に付けられるよう、「デジタル・リテラシー教育」をさらに強化する必要があり、政府、保健当局、教師、親がそれぞれ役割を果たさなければならないと述べた。「ソーシャルメディアの使用はうつ病、いじめ、不安、学業成績の低下につながることが分かっており、潜在的に有害なソーシャルメディアの使用を若者が止められるよう、即時かつ継続的な対策が必要であることは明らかだ」と同氏は述べた。精神医学、心理学、神経科学研究所の医療統計学教授ベン・カーター氏は、この報告書を「証拠の有用なスナップショット」と評した。しかし彼は、「問題のあるソーシャルメディア」が何であるかの定義について合意することは難しく、それに関するデータの収集は困難であると指摘した。それでも、この研究は「証拠の基盤に有効な貢献」をしていると彼は述べた。 #調査によると10代の若者のソーシャルメディア利用の問題が急増

調査によると、10代の若者のソーシャルメディア利用の問題が急増

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2024-09-24 23:14:58

ゲッティイメージズ 憂鬱そうな表情のティーンエイジャーがスマートフォンを見つめている ゲッティイメージズ

大規模な国際調査によると、パンデミック以降、若者の間で「問題のある」ソーシャルメディアの使用が急増しているという。

研究者らは、44か国にわたる11歳、13歳、15歳の子供約28万人を対象に調査を行った結果、この結論に達した。

学齢児童の健康行動(HBSC)調査によると、2022年には回答者の平均11%がソーシャルメディアを問題のある方法で利用していたが、2018年には7%だった。

イングランド、スコットランド、ウェールズではいずれも平均を上回る数字が記録された。

報告書の著者らは、調査結果は「デジタル技術が欧州の若者の精神的健康と幸福に与える影響について緊急の懸念を提起する」と述べている。

彼らは、「健全なオンライン行動を促進する」ためにさらなる行動が必要だと述べている。

「問題のあるソーシャルメディアの使用は13歳の間で最も一般的で、思春期初期にピークを迎え、男子よりも女子の方が問題のあるソーシャルメディアの使用を報告する傾向がある」と、この研究の国際コーディネーターでグラスゴー大学のジョー・インチリー博士は述べた。

同氏は、この調査により若者がインターネット上で過ごす時間も明らかになったと述べた。

「調査全体を通して、10代の若者の3分の1強が友人や他の人々と継続的にオンラインで連絡を取っていると報告していることがわかった」と彼女は述べた。

「つまり、彼らは一日中、ほぼ常にオンラインで友人や他の人たちとつながっているということです。」

報告書は、オンラインで過ごす時間すべてが有害であるとは結論付けていない。

その代わりに、ソーシャルメディアを頻繁に利用するが問題のないティーンエイジャーは、仲間からのサポートや社会的つながりがより強いと報告した。

しかし、「問題のある」少数派にとっては、ソーシャルメディアの使用は次のような依存症のような症状と関連していることが判明した。

  • ソーシャルメディアに時間を費やすために他の活動を怠る
  • 使用に関する頻繁な議論
  • オンラインで過ごす時間について嘘をつく
  • ソーシャルメディアの使用を制御できず、離脱症状を経験する

また、報告書は「問題のあるゲーム」に陥るリスクがあると考えられる十代の若者の割合についての懸念も強調しており、このことは女子よりも男子に当てはまると示唆している。

この指定はイングランドの10代の若者の15%に当てはまり、これは調査対象となったすべての国の中で2番目に高い割合である。

毎日プレーする少年の平均割合は46%だが、この数字はイングランドでは52%、スコットランドでは57%であった。

また、イングランドの13歳の男子は長時間のゲームセッションの割合が最も高く、その年齢の男子の45%がゲームをする日に少なくとも4時間プレイしていると回答した。

良い結果と悪い結果

この研究は世界保健機関(WHO)の欧州支部によって発表された。

WHOのヨーロッパ地域事務局長ハンス・ヘンリ・P・クルーゲ博士は、この調査結果はソーシャルメディアが若者に良い影響と悪い影響の両方をもたらす可能性があることを明らかにしたと述べた。

同氏は、若者がインターネット上で健全な姿勢を身に付けられるよう、「デジタル・リテラシー教育」をさらに強化する必要があり、政府、保健当局、教師、親がそれぞれ役割を果たさなければならないと述べた。

「ソーシャルメディアの使用はうつ病、いじめ、不安、学業成績の低下につながることが分かっており、潜在的に有害なソーシャルメディアの使用を若者が止められるよう、即時かつ継続的な対策が必要であることは明らかだ」と同氏は述べた。

精神医学、心理学、神経科学研究所の医療統計学教授ベン・カーター氏は、この報告書を「証拠の有用なスナップショット」と評した。

しかし彼は、「問題のあるソーシャルメディア」が何であるかの定義について合意することは難しく、それに関するデータの収集は困難であると指摘した。

それでも、この研究は「証拠の基盤に有効な貢献」をしていると彼は述べた。

#調査によると10代の若者のソーシャルメディア利用の問題が急増

執筆者について: nipponese

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