日本語版
最新ニュース
世界

若者がオンライン ゲームのスキルを活かしてサイバー犯罪と戦う方法、そして親が彼らを助けるためにできること |遊びから目的へ

テクノロジーの超急速な進化により、親と十代の若者の間に情報格差が生じる可能性があります。 X 世代とミレニアル世代は、テクノロジーによって幼少期を変えられたかもしれませんが、現在は Z 世代、アルファ世代、ベータ世代の子育て中で、特にオンライン ゲームの世界ではまったく異なるオンライン環境を行き来しています。同時に、サイバー攻撃のニュースがますます増えており、さまざまな業界の大手企業が被害に遭っています。こうしたハッキングの捜査対象となっている人々の中には、高度なデジタルスキルを持つ若者も含まれています。実際、国家犯罪庁によると、子どもの 5 人に 1 人が、コンピュータ システムやデータへの不正アクセスを犯罪とするコンピュータ不正使用法に違反する行為を行っています。ゲームをする人ではこの数字がさらに高く、25% となっています。これが、生協が予防に対して異なるアプローチをとっている理由です。若者がテクノロジー スキルを有効に活用できるようサポートする長期戦略の一環として、Co-op は、優秀なゲーマーがサイバーセキュリティ分野で仕事を得るのを支援することに専念している The Hacking Games と提携しました。元国家犯罪庁上級官で 4D サイバー セキュリティ担当ディレクターのグレッグ フランシス氏は、「デジタル ネイティブを育てるにはデジタル ビレッジが必要です」と説明するため、この連携アプローチは重要です。早期介入が鍵であり、親が果たすべき重要な役割があります。 「親は非常に大きな影響力を持っているため、最も重要ですが、受け身であってはなりません。ハッカーの世界について基本的な理解を得る必要があります」と、ハッキング ゲームのサイバー アンバサダーでもあるフランシスは言います。では、どこから始めればよいでしょうか?判断せずに興味を持ってくださいまず、ハッキングへの関心が必ずしも落胆の原因になるわけではないことを知ってください。「倫理的ハッキングは急速に発展している世界であり、オンラインで培ったスキルを活用するエキサイティングな方法として子供たちが興味を抱くのは当然です」と、子供向け慈善団体 Barnardo's の最高経営責任者、リン・ペリー氏は言う。同団体は、若者の前向きな未来を築くのを支援する資金を集めるために生協と提携している。会話をオープンに保つことは、早めに始めることと同様に重要です。 「始めるのに最適な時期は今日です」とペリーは言います。 「お子様がオンライン テクノロジーに興味を示し始めたら、その時期です。オープンな対話を維持できるように、年齢に応じた会話を頻繁に行う必要があります。」一見無害に見えるアクティビティは、サイバー犯罪への第一歩となる可能性があります。 コンポジット: Stocksy/ガーディアンデザイン彼女は、子供が幼いうちにオンライン生活に参加することを勧めています。 「一緒にテクノロジーを使用し、何か異常なことや恐ろしいことが起こった場合にどうすればよいかを話し合ってください。年齢が上がるにつれて、より独立性が必要になりますが、定期的に対話することで、子供たちは依然として会話を主導し、質問し、懸念を共有することができます。」子どもたちよりもはるかに基本的なデジタル時代に成人した人たちにとって、Roblox、Minecraft、Call of Duty などのタイトルが主流であるオンライン…

若者がオンライン ゲームのスキルを活かしてサイバー犯罪と戦う方法、そして親が彼らを助けるためにできること |遊びから目的へ

1762961303
2025-10-31 12:22:00

テクノロジーの超急速な進化により、親と十代の若者の間に情報格差が生じる可能性があります。 X 世代とミレニアル世代は、テクノロジーによって幼少期を変えられたかもしれませんが、現在は Z 世代、アルファ世代、ベータ世代の子育て中で、特にオンライン ゲームの世界ではまったく異なるオンライン環境を行き来しています。

同時に、サイバー攻撃のニュースがますます増えており、さまざまな業界の大手企業が被害に遭っています。こうしたハッキングの捜査対象となっている人々の中には、高度なデジタルスキルを持つ若者も含まれています。実際、国家犯罪庁によると、子どもの 5 人に 1 人が、コンピュータ システムやデータへの不正アクセスを犯罪とするコンピュータ不正使用法に違反する行為を行っています。ゲームをする人ではこの数字がさらに高く、25% となっています。

これが、生協が予防に対して異なるアプローチをとっている理由です。若者がテクノロジー スキルを有効に活用できるようサポートする長期戦略の一環として、Co-op は、優秀なゲーマーがサイバーセキュリティ分野で仕事を得るのを支援することに専念している The Hacking Games と提携しました。

元国家犯罪庁上級官で 4D サイバー セキュリティ担当ディレクターのグレッグ フランシス氏は、「デジタル ネイティブを育てるにはデジタル ビレッジが必要です」と説明するため、この連携アプローチは重要です。早期介入が鍵であり、親が果たすべき重要な役割があります。 「親は非常に大きな影響力を持っているため、最も重要ですが、受け身であってはなりません。ハッカーの世界について基本的な理解を得る必要があります」と、ハッキング ゲームのサイバー アンバサダーでもあるフランシスは言います。では、どこから始めればよいでしょうか?

判断せずに興味を持ってください

まず、ハッキングへの関心が必ずしも落胆の原因になるわけではないことを知ってください。

「倫理的ハッキングは急速に発展している世界であり、オンラインで培ったスキルを活用するエキサイティングな方法として子供たちが興味を抱くのは当然です」と、子供向け慈善団体 Barnardo’s の最高経営責任者、リン・ペリー氏は言う。同団体は、若者の前向きな未来を築くのを支援する資金を集めるために生協と提携している。

会話をオープンに保つことは、早めに始めることと同様に重要です。 「始めるのに最適な時期は今日です」とペリーは言います。 「お子様がオンライン テクノロジーに興味を示し始めたら、その時期です。オープンな対話を維持できるように、年齢に応じた会話を頻繁に行う必要があります。」

一見無害に見えるアクティビティは、サイバー犯罪への第一歩となる可能性があります。 コンポジット: Stocksy/ガーディアンデザイン

彼女は、子供が幼いうちにオンライン生活に参加することを勧めています。 「一緒にテクノロジーを使用し、何か異常なことや恐ろしいことが起こった場合にどうすればよいかを話し合ってください。年齢が上がるにつれて、より独立性が必要になりますが、定期的に対話することで、子供たちは依然として会話を主導し、質問し、懸念を共有することができます。」

子どもたちよりもはるかに基本的なデジタル時代に成人した人たちにとって、Roblox、Minecraft、Call of Duty などのタイトルが主流であるオンライン ゲームの洗練された世界を理解することは不可能に感じるかもしれません。しかし、フランシス氏もペリー氏も、サポートを提供するためにすべてを知る必要はない、と強調しています。

熱心なゲーマーの親は、年齢レーティングを確認し、ゲーム内チャット機能をより安全に保つための友達限定機能などのペアレント コントロールを利用する必要があります。オンライン イニシアチブ「Ask About Games」には、最も人気のあるゲームに関する詳細情報と、安全制御を設定するためのガイドが掲載されています。

また、あなたの若いゲーマーがオフラインで「起動」されたことがあるかどうかを尋ねる価値があります。ブートは DDoS (分散型サービス拒否) の一種で、ゲーマーが別のゲーマーの IP アドレスをハッキングし、インターネットをシャットダウンするほど大量のデータをそこに送り込みます。オンライン ゲーマーにとって、起動はオンラインのライバルに勝つための無害な方法のように思えるかもしれませんが、これは深刻です。フランシス氏は次のように説明しています。「彼らはそれがコンピュータ不正使用法に違反していることに気づいていません。」実際、DDoSing/ブートは、サイバー犯罪への経路の最初のステップの 1 つである可能性があることを、フランシス氏が複数機関による防止プログラムでの取り組みの中で特定しました。

質問することは、オンラインでの過剰なゲーム時間、社会的孤立、原因不明の疲労、珍しい機器や新しいテクノロジーの購入 (特に支払い方法がわからない場合)、複数の電子メール アドレスなどの危険信号を観察することと密接に関係しています。これらの兆候の 1 つだけが必ずしも深刻であるとは限りませんが、全体としては懸念の原因となる可能性があります。

Mary* は、これらの危険信号を直接経験しています。 「私にはダークネットでハッキングをしていた息子がいました。彼は自分の部屋に閉じこもり、寝ることを避けていました。私には文字通り彼が何をしているのか全く分かりませんでした」と彼女は言う。 「私はサイバーセキュリティの専門家に会い、息子に関して抱えていた課題について話しました。彼はダークネット上で暗号通貨の世界に参入しようとしていたことが分かりました。当時彼は13歳でした。」

信頼できる人材からの指導は、才能のある若者が自分のスキルを前向きな方法で活用することにつながります。 合成:ゲッティイメージズ/ガーディアンデザイン

神経発散型の若者のための新しいルート

特に神経発散型の若者にとって、ゲームをしたりオンラインで時間を過ごすことは、社交性や感情のスイッチを切って調整する手段などの面で大きな利点をもたらす可能性があります。同時に、これらすべての利点がある一方で、インターネットやゲーム依存症のマイナス面や、それに伴うサイバー犯罪に誘惑されるリスクも依然として重大であることを覚えておくことが重要です。

しかし、Tech Talent Charterによれば、ハイテク労働者の50%以上が神経発散型であると自認しているため、この分野では神経発散型の若者にとって大きなチャンスが存在している。そのため、The Hacking Games は、「素の才能」と「型破りな心」を持つ「デジタル反逆者」を直接ターゲットにしており、彼らをサイバーセキュリティの仕事やメンターとマッチングし、Discord グループ チャットを介したコミュニティを提供しています。

実際、メアリーが証言しているように、指導とキャリアパスの認識は変革をもたらす可能性があります。 「サイバー専門家は信頼できる情報源として息子をサポートし、最終的には私に代わって息子を指導することになりました」と彼女は言います。 「彼は時間をかけて、自分のスキルが大いに活用できることを息子に理解してもらいました。そうすることで息子は自分のスキルをインターネット上で活用することの良い面を理解できるようになり、その結果、息子も他の人を助けるようになりました。」

この問題は憂慮すべきことのように思えるかもしれませんが、親があらゆる段階で介入する方法があります。判断力を持たせるのではなく、好奇心と思いやりを持ち続けることが、子どもが正しい道を歩み続けるための鍵となります。ここでは、子どものことを心配している親のためのヒントをいくつか紹介します。

1 オンライン ゲームの安全性についての会話は早期に開始し、非難するのではなく思いやりのあるものにする必要があります。冷静さを保つことで、コミュニケーションをオープンに保つことができます。

2 すべてを知る必要はありませんが、健全な好奇心が大いに役立ちます。お子様がどのゲームをプレイしているか、オンラインでどこで遊んでいるかについて質問してください。このように考えてください。遊び場で誰と遊んでいるのかについてこのような質問をするのと同じように、オンライン コミュニティについても同じことを尋ねる必要があります。見知らぬ人が友達になったり、無料のものを提供したり、友達なしで新しい世界やゲームに招待されたりするなどの危険信号に注意してください。これらはすべてグルーミングの危険信号です。

3 積極的に行動しましょう。ゲームの年齢による評価は便利であり、それには理由があります。しかし、お子様にとって何が適切かを判断する最善の方法は、交代で一緒にゲームをプレイするか、少なくともゲームをプレイしている様子を観察することです。そして、サイバー犯罪への経路に関して言えば、コール オブ デューティと同様に、Minecraft でも子供や若者が勧誘される可能性があることも覚えておく価値があります。コミュニティや「フリーミアム」オプションのあるゲームは、若者にとって、ゲーム内で追加のお金を見つけたり、より良い装備を手に入れるためのチートをしたくなったりするのが魅力的です。そうやって始めることができるのです。

4 社会的孤立、オンラインゲームの過剰な時間、睡眠不足、理由のないテクノロジーの購入、複数のメールアドレスなどの危険信号に注意してください。

5 お子様の学校に相談してください。デジタル責任をどのように奨励しているかを尋ね、コンピューター サイエンスの教師に確認してください。教師は、どの生徒が自分のスキルを発揮するための専用の手段を必要としているかを知っていることがよくあります。これは、CyberFirst や Cyber Choices などのプログラム、または Girls Who Code などのコーディング コミュニティを通じて、自分の才能をポジティブな方向に導く初期のチャンスとなる可能性があります。

※メアリーさんの名前は家族の匿名性を守るために変更されています

もっと詳しく知る

Barnardo のオンライン安全ガイダンスを利用して、オンラインで子供と若者の安全を確保しましょう

#若者がオンライン #ゲームのスキルを活かしてサイバー犯罪と戦う方法そして親が彼らを助けるためにできること #遊びから目的へ

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。