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没入型テクノロジーで語られる創造の物語 | MIT ニュース

ハウデノサニー族の創世物語の 1 つによると、最初は水と空しかありませんでした。口承によると、空の女が妊娠したとき、彼女は雲の穴から落ちました。多くの動物が彼女を降下させながら、彼女は最終的に亀の背中に居場所を見つけました。彼らは他の水生生物の助けを借りて協力し、これらの原始の水の深みから陸地を持ち上げて、現在私たちが地球として知っているものを作り上げました。新しい没入型体験「Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa'kówa í:se Onkwehonwe」は、マルチメディアアーティストによるこの創造物語の鮮やかな再現です。 ジャクソン 2bears、別名Tékeniyáhsen Ohkwá:ri(Kanien'kehà:ka)としても知られる、2022~24年Ida Ely Rubinアーティスト・イン・レジデンス。 MIT 芸術科学技術センター「私の仕事の原動力の多くは、ハウデノサニー族の教えや物語を私たちのコミュニティで生き生きと保つための新しい方法を見つけること、それらを伝える新しい方法を見つけること、そしてまた、私たちにとっての文化的慣習の生きた一部であるそれらの物語の伝達と変換を支援することです」と彼は言います。 伝統的な長屋を仮想的に再現2bearsは、ハウデノサニー族の伝統的な建築物であるロングハウスのバーチャルリアリティ版を制作することを最初に思いつきました。 レッドドアを通って、 2bears が本拠地としているグランド リバーのシックス ネーションズにある先住民所有のメディア企業。ロングハウスは「機能的な住居」であるだけでなく、創造神話が共有される重要な精神的、文化的中心地であると 2bears は言います。「プロジェクトを進めているときに、コミュニティの知識保持者の 1 人から、ロングハウスは建造物ではなく、材料でできているわけでもないと教えられました」と 2bears は回想します。「ロングハウスは人々、ハウデノサニー族に関するものです。そして、その空間で行われる創造的な文化的慣習が、この場所を神聖な場所にしているのです。」ロングハウスを仮想的に再現することで、ストーリーテリングと物理的な風景を結び付けると同時に、コミュニティのメンバーが集まる共有スペースも提供します。ハウデノサニー族の世界観では、「物語は持続的であると同時に、多次元的でもある」と 2bears は言います。「Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa'kówa í:se Onkwehonwe」では、太鼓、ダンス、知識の共有、ストーリーテリングによってロングハウスが生き生きと再現されました。この没入型体験は共同体向けに設計されました。「ストーリーライターやディレクターだけではなく、他の大勢の人々と一緒に取り組めるストーリーを作りたかったのです」と 2bears は言います。「ヘッドセットは使いたくありませんでした。一緒にいられるようなことをしたかったのです。それがロングハウスの精神の一部なのです」と彼は言います。コラボレーションの力2bearsは、以下の支援を受けてこのプロジェクトを制作しました。 共創スタジオ MITで オープンドキュメンタリーラボ「私たちは共同制作をダンス、つまり、一人の作者、一つの視点という概念に挑戦する作業方法だと考えています」と、MITでCAST訪問アーティストとして活動を始めた、このスタジオの芸術監督兼共同創設者でドキュメンタリー作家のキャット・シゼックは言う。「ジャクソンはそれを実践しています。シックス・ネーションズのコミュニティ内でも、他のコミュニティや他の先住民アーティストともそうしています。」個人主義社会では、一人の作家という考えが中心となることが多いが、2bears の活動は、集団として働くことの意味を示す強力な例である、と Cizek 氏は言う。「どんな分野でも、ある程度のコラボレーションなしに活動するのは非常に難しいと思います」と彼女は言う。「私たちにとって共同制作が特別なのは、人々が何も決められた議題を持たずに部屋に入ってくることです。部屋に入ってきて、一緒に何を作れるかという疑問や好奇心を持ってやってきます。」MIT…

没入型テクノロジーで語られる創造の物語 | MIT ニュース

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2024-06-14 04:00:00

ハウデノサニー族の創世物語の 1 つによると、最初は水と空しかありませんでした。口承によると、空の女が妊娠したとき、彼女は雲の穴から落ちました。多くの動物が彼女を降下させながら、彼女は最終的に亀の背中に居場所を見つけました。彼らは他の水生生物の助けを借りて協力し、これらの原始の水の深みから陸地を持ち上げて、現在私たちが地球として知っているものを作り上げました。

新しい没入型体験「Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa’kówa í:se Onkwehonwe」は、マルチメディアアーティストによるこの創造物語の鮮やかな再現です。 ジャクソン 2bears、別名Tékeniyáhsen Ohkwá:ri(Kanien’kehà:ka)としても知られる、2022~24年Ida Ely Rubinアーティスト・イン・レジデンス。 MIT 芸術科学技術センター「私の仕事の原動力の多くは、ハウデノサニー族の教えや物語を私たちのコミュニティで生き生きと保つための新しい方法を見つけること、それらを伝える新しい方法を見つけること、そしてまた、私たちにとっての文化的慣習の生きた一部であるそれらの物語の伝達と変換を支援することです」と彼は言います。

伝統的な長屋を仮想的に再現

2bearsは、ハウデノサニー族の伝統的な建築物であるロングハウスのバーチャルリアリティ版を制作することを最初に思いつきました。 レッドドアを通って、 2bears が本拠地としているグランド リバーのシックス ネーションズにある先住民所有のメディア企業。ロングハウスは「機能的な住居」であるだけでなく、創造神話が共有される重要な精神的、文化的中心地であると 2bears は言います。「プロジェクトを進めているときに、コミュニティの知識保持者の 1 人から、ロングハウスは建造物ではなく、材料でできているわけでもないと教えられました」と 2bears は回想します。「ロングハウスは人々、ハウデノサニー族に関するものです。そして、その空間で行われる創造的な文化的慣習が、この場所を神聖な場所にしているのです。」

ロングハウスを仮想的に再現することで、ストーリーテリングと物理的な風景を結び付けると同時に、コミュニティのメンバーが集まる共有スペースも提供します。ハウデノサニー族の世界観では、「物語は持続的であると同時に、多次元的でもある」と 2bears は言います。「Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa’kówa í:se Onkwehonwe」では、太鼓、ダンス、知識の共有、ストーリーテリングによってロングハウスが生き生きと再現されました。この没入型体験は共同体向けに設計されました。「ストーリーライターやディレクターだけではなく、他の大勢の人々と一緒に取り組めるストーリーを作りたかったのです」と 2bears は言います。「ヘッドセットは使いたくありませんでした。一緒にいられるようなことをしたかったのです。それがロングハウスの精神の一部なのです」と彼は言います。

コラボレーションの力

2bearsは、以下の支援を受けてこのプロジェクトを制作しました。 共創スタジオ MITで オープンドキュメンタリーラボ「私たちは共同制作をダンス、つまり、一人の作者、一つの視点という概念に挑戦する作業方法だと考えています」と、MITでCAST訪問アーティストとして活動を始めた、このスタジオの芸術監督兼共同創設者でドキュメンタリー作家のキャット・シゼックは言う。「ジャクソンはそれを実践しています。シックス・ネーションズのコミュニティ内でも、他のコミュニティや他の先住民アーティストともそうしています。」

個人主義社会では、一人の作家という考えが中心となることが多いが、2bears の活動は、集団として働くことの意味を示す強力な例である、と Cizek 氏は言う。「どんな分野でも、ある程度のコラボレーションなしに活動するのは非常に難しいと思います」と彼女は言う。「私たちにとって共同制作が特別なのは、人々が何も決められた議題を持たずに部屋に入ってくることです。部屋に入ってきて、一緒に何を作れるかという疑問や好奇心を持ってやってきます。」

MIT の 2bears

当初、2bears は MIT で過ごす時間が仕事の技術的な面に役立つと考えていました。しかし、時間が経つにつれて、彼は MIT に豊かなコミュニティがあることに気付きました。それは、テクノロジー、先住民の知識、人工知能に関するより広い哲学的問題を探求できる場所でした。「私たちは人間の知性だけでなく、動物の知性や空や木々や草や生きている地球の精神についてもよく考えます」と 2bears は言います。「そして、私はそれがこの学校に反映されているのを見ています。」

2023年、2bearsは 共創スタジオ 先住民族イマーシブインキュベーター MIT で、10 人の先住民アーティストによる歴史的な集会が開催されました。アーティストたちは MIT の研究室を見学し、MIT 内外の先住民のリーダーたちと会いました。サミットの一環として、彼は進行中の作品「Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa’kówa í:se Onkwehonwe」を発表しました。この春、彼は MIT で学生グループを相手にした小規模な設定と、CAST とアート、カルチャー、テクノロジー プログラムが主催する大規模な公開講演で、その最新版を発表しました。「彼の実験的なストーリーテリングとコミュニケーションの手法は、先住民としてコミュニティーであることの意味と、私たちすべての人々の独自の美しさの力を本当に伝えてくれます」と、MIT のネイティブ アメリカン先住民協会共同会長のオグララ ラコタ族のニコール マクガーは述べています。

360度で物語を語る

2bear のバーチャル再現は、チームが構造物の 3D スキャンを作成した後、プロセスの途中でコミュニティのロングハウスが予期せず焼失したことで、さらに重要になりました。投影する建物がなかったため、彼らは独創性と創造性を駆使して、プロジェクトの現在のバージョンに方向転換しました。

この没入型体験は、その規模の大きさが目を見張るものでした。直径 34 フィートのキャンバス スクリーンに、高さ 8 フィートの画像が映し出されました。複数のプロジェクターを使用したビデオ マッピングと 14 チャンネルのサラウンド サウンドにより、スカイ ウーマンがタートル アイランドに降り立つ物語が壮大な形で表現されました。2RO MEDIA フェスティバルで初公開され、シックス ネイションズ コミュニティから熱狂的な反響がありました。「とても美しかったです。どの方向を見ても、何かが起こっていました」と、Thru the RedDoor のディレクター、ゲイリー ジョセフは言います。「自分にとって神聖なものが、想像もしなかった方法で表現されているのを見ているので、想像もしなかったような影響を受けます。」

2bears は将来、このインスタレーションをよりインタラクティブなものにし、参加者が自分なりの方法で体験に参加し、創造の物語の複数のバージョンを作成できるようにしたいと考えています。「私はこれを生きたインスタレーションの作成として考えてきました」と彼は言います。「これはまさにコミュニティで作られたプロジェクトであり、その成果にこれ以上ないほど満足しています。そして、このプロジェクトが将来どこへ向かうのか、とても楽しみです。」

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執筆者について: nipponese

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