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機械化された革命のプレビュー (PC)

革命家たちがそびえ立つ戦闘ロボットの支援を得たら、忠実な王室軍の連隊は簡単にバスティーユを放棄すると思うだろう。はい、それは蒸気を動力源としており、戦闘に入るとすぐに過熱する傾向がありますが、それでも基本的に単独で通常の兵士を一掃できる大きな鋼鉄の怪物です。 残念ながら、彼らの仲間を救う決断をするまでに、約 6 ターンを費やして彼らを全滅させなければなりませんでした。フランスは現在 3 つの強力な派閥に分かれており、どの派閥も資源と軍隊の統合を目指しています。セリーヌ・ボナパルトとして、私はパリ自体をさらに発展させながら、中心部のいくつかの州を征服することにしました。 これには、敵の連隊が軍の力を受け入れることを拒否する、より戦術的な戦闘が含まれます。 スチーム 巨像。しかし、独自のメカを持つ王国軍と戦う時が来て、私の通常の戦術はうまくいかないかもしれないと感じています。 Bonaparte - A Mechanized Revolution は Studio Imagi によって開発および公開されています。 Steam でタイトルのプレビュー版をプレイしました。このゲームは戦術的要素と戦略的要素を組み合わせており、プレイヤーをフランス革命の歴史改変版に導きます。 ゲームはプレイヤーをバスティーユ陥落まで素早く導きます。フランスは 3 つの大きな派閥に分かれており、それぞれがイデオロギーの連合体です。国王は国民に権力を与える気はなく、大衆は暴力をいとわない。そして、誰もが古典的な 18 世紀の軍事ユニットだけでなく、蒸気動力のメカにもアクセスできます。 プレイヤーはセリーヌまたはセザール・ボナパルトのいずれかになり、誰と協力したいかを決めることができます(早期アクセス版では王を支援するオプションが提供されるようです)。それが起こると、プレイヤーはフランスの戦略的な視点にアクセスできるようになります。領地は征服して発展させることができ、対立する勢力と戦うには新しいユニットを継続的に投入する必要があります。可能であれば機械巨像を優先してください。 ボナパルトは、建築から採用まで、ほぼすべてのアクションをその時代の登場人物と結び付けており、これは素晴らしいことです。両軍が対戦すると、タイトルは古典的な戦術的な視点に移ります。アクションはターン制で、プレイヤーはユニットを慎重に扱い、自分の力を温存しながら敵を倒す必要があります。 メカニズムは優れていますが、シンプルです。側面に付いて報復射撃を避け、メックと近接戦闘を行い、騎兵を背後から攻撃するように誘導します。おそらく、登場するユニットが増えるほど、すべてがより複雑になります。しかし、最初の 2 つの後は、単純なシミュレーション バトルにとても誘惑されました。 このゲームでは、複雑な政治的相互作用や駆け引きも約束されています。その時代の最も重要な人物と話すときのプロパガンダと良い選択が、スチームパンクのメカやエリートラインの歩兵でいっぱいの軍隊と同じくらい重要であることを願っています。 Bonaparte - A Mechanized Revolution は、発売前にプレゼンテーションを改善する必要があります。キャンペーンマップはまともですが、州や建物についてはもう少し詳細を使用できます。歴史よりもスタイルを重視した、キャラクターの見た目が好きです。しかし、戦術的な交戦中、ユニットは可塑的であり、環境は単調です。サウンドデザインはまともです。…

機械化された革命のプレビュー (PC)

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2024-10-10 04:50:00

革命家たちがそびえ立つ戦闘ロボットの支援を得たら、忠実な王室軍の連隊は簡単にバスティーユを放棄すると思うだろう。はい、それは蒸気を動力源としており、戦闘に入るとすぐに過熱する傾向がありますが、それでも基本的に単独で通常の兵士を一掃できる大きな鋼鉄の怪物です。

残念ながら、彼らの仲間を救う決断をするまでに、約 6 ターンを費やして彼らを全滅させなければなりませんでした。フランスは現在 3 つの強力な派閥に分かれており、どの派閥も資源と軍隊の統合を目指しています。セリーヌ・ボナパルトとして、私はパリ自体をさらに発展させながら、中心部のいくつかの州を征服することにしました。

これには、敵の連隊が軍の力を受け入れることを拒否する、より戦術的な戦闘が含まれます。 スチーム 巨像。しかし、独自のメカを持つ王国軍と戦う時が来て、私の通常の戦術はうまくいかないかもしれないと感じています。

Bonaparte – A Mechanized Revolution は Studio Imagi によって開発および公開されています。 Steam でタイトルのプレビュー版をプレイしました。このゲームは戦術的要素と戦略的要素を組み合わせており、プレイヤーをフランス革命の歴史改変版に導きます。

ゲームはプレイヤーをバスティーユ陥落まで素早く導きます。フランスは 3 つの大きな派閥に分かれており、それぞれがイデオロギーの連合体です。国王は国民に権力を与える気はなく、大衆は暴力をいとわない。そして、誰もが古典的な 18 世紀の軍事ユニットだけでなく、蒸気動力のメカにもアクセスできます。

プレイヤーはセリーヌまたはセザール・ボナパルトのいずれかになり、誰と協力したいかを決めることができます(早期アクセス版では王を支援するオプションが提供されるようです)。それが起こると、プレイヤーはフランスの戦略的な視点にアクセスできるようになります。領地は征服して発展させることができ、対立する勢力と戦うには新しいユニットを継続的に投入する必要があります。可能であれば機械巨像を優先してください。

ボナパルトは、建築から採用まで、ほぼすべてのアクションをその時代の登場人物と結び付けており、これは素晴らしいことです。両軍が対戦すると、タイトルは古典的な戦術的な視点に移ります。アクションはターン制で、プレイヤーはユニットを慎重に扱い、自分の力を温存しながら敵を倒す必要があります。

メカニズムは優れていますが、シンプルです。側面に付いて報復射撃を避け、メックと近接戦闘を行い、騎兵を背後から攻撃するように誘導します。おそらく、登場するユニットが増えるほど、すべてがより複雑になります。しかし、最初の 2 つの後は、単純なシミュレーション バトルにとても誘惑されました。

このゲームでは、複雑な政治的相互作用や駆け引きも約束されています。その時代の最も重要な人物と話すときのプロパガンダと良い選択が、スチームパンクのメカやエリートラインの歩兵でいっぱいの軍隊と同じくらい重要であることを願っています。

Bonaparte – A Mechanized Revolution は、発売前にプレゼンテーションを改善する必要があります。キャンペーンマップはまともですが、州や建物についてはもう少し詳細を使用できます。歴史よりもスタイルを重視した、キャラクターの見た目が好きです。しかし、戦術的な交戦中、ユニットは可塑的であり、環境は単調です。サウンドデザインはまともです。

結論

Bonaparte – A Mechanized Revolution には非常に良いアイデアがありますが、それをベースにした優れたビデオ ゲームを作成するのは難しいかもしれません。フランス革命にメカを持ち込むのはクールで、ゲームは大量のキャラクターや派閥を使って、もっともらしい別の歴史を作り出すことに一生懸命取り組んでいます。

戦略層には可能性がありますが、戦術的な戦闘には改善の必要があります。実際に戦闘を魅力的にするには、より多くのユニットの能力と相乗効果が必要です。 Bonaparte – A Mechanized Revolution の可能性は明らかであり、発売前に開発者がそのメカニズムをどのように強化するかを見るのを楽しみにしています。

開発者によって提供されるプレビュー キー。

#機械化された革命のプレビュー

執筆者について: nipponese

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