1759177810
2025-09-29 20:20:00
AIの支援の使用は、日本のゲーム開発者にとって一般的であることが判明しました。
安心 人工知能 または、AI、特にゲーム開発における生成AIは、今日でも議論のホットな話題です。興味深いことに、それ以上があります Steamの7000の新しいゲーム 生成AIを使用して2025年にそれを作成します。日本のゲーム開発者も傾向から逃れなかったことがわかります。
からの最新のレポートによると ニッケイJRPG出身国の開発ゲームでのAIの使用に関連する驚くべき新しい事実があることが示されました。 AIと生成AIを使用して、インディー開発者と大規模な開発者ゲーマーの両方を作成するためにAIと生成AIを使用する総開発者の51%がいると言われています。
金額は、2025年9月25日の時点で報告を通じて得られました。 コンピューターエンターテイメント協会 (CESA)、東京ゲームショー2025を開催する協会。キャラクターデザインなどのビデオと画像の制作に使用しています。さらに、AIはゲームでストーリーや対話をするためにも使用されます。

それだけでなく、AIはプログラミングエンジンゲームをサポートするためにも使用されます。 AIを使用して、下から構築されたコアソフトウェアの形で独自のゲームエンジンを構築した開発者の約32%がいると述べられました。
さらに、 Eurogamer 調査結果は、現在完全に開かれていない2025年のCESAビデオゲーム業界レポートレポートから来たと述べました。主張は、日本の54のゲーム会社の対応に基づいていると言われています。 CESAメンバーインディー開発者やCapcom、Square Enix、Konami、Software、Segaなどの大企業など。 AIを使用する企業は、2025年12月に報告書が開かれた後にのみ見られます。
それにもかかわらず、一部の大規模な日本企業は、AIと生成AIを使用してゲームを作成することを認識するためにすでに開かれています。たとえば、2024年のSquare Enixは、その使用をサポートし、生成AIの実験を開始するFoamstar、Capcomの開発に使用し、SegaはAI使用のための特別な社内チームを持っています。
ゲーム開発におけるAIと生成AIの使用についてどう思いますか?
#日本の開発者の50以上がAIを使用してゲームを作るユニバースプレイ