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新しいレポートは、従業員の抗議とXboxとゲームパスのボイコットを促したマイクロソフトサービスのイスラエル軍の使用をレイアウトしています

による調査 ガーディアン、イスラエル - パレスチナ人 +972マガジン、およびヘブライ語のアウトレット ローカルコール テクノロジーの巨人マイクロソフトとイスラエル軍との間の特定の関係をレイアウトしようとしました。 60,000人以上を殺した、何千人もの子供を含む。4月と5月、Microsoftの従業員は、イスラエル軍へのAzure Cloudサービスの供給に対する公的抗議を行いました。 BDS運動はボイコットを求めています Xbox、Game Pass、Microsoft-Publishedゲームのゲームは、会社にイスラエル軍との関係を終わらせるよう圧力をかけています。しかし、Microsoftのサービスがどのような役割を果たしているかは完全には明らかではありませんでした。7月には、60人の株主のグループが会社に自分自身を説明するよう呼びかけました。「ジェノサイドやその他の国際犯罪における共犯の深刻な申し立てに直面して、マイクロソフトの [human rights due diligence] プロセスは効果がないように見えます」とグループは言いました。 関連記事 新しい独立報告書は、Microsoftおよびイスラエル軍監視機関の11の情報源である8200年の11の情報源とのインタビューを引用しています。MicrosoftはAzureのカスタマイズされた専門的なサブセットを提供して、ガザと西岸の傍受された電気通信のドラゲットからデータを保存し、数百万のテキストメッセージと完全な電話での会話にぴったりです。呼び出しは1か月間、Azureサーバーに長く保存され、そのようなシステムのストレージ要求はイスラエル軍自身の能力を超え、Microsoftとのパートナーシップにつながりました。Microsoft CEOのSatya Nadellaは、2021年に元ユニット8200ヘッドのYossi Sarielと会って、このストレージインフラストラクチャの構築について話し合ったと伝えられています。マイクロソフトはガーディアンに、ナデラはサリエルと10分間しか会っただけであり、プロジェクトに個人的なサポートを提供したと言うのは「正確ではない」と述べた。さらに、Microsoftは、ユニット8200によって保存されているデータの性質を認識していないと主張し、代理店を単なる別の顧客として特徴づけ、クラウドベースの監視ネットワークに「ユニット8200を構築または相談しなかった」と述べた。しかし、NadellaとSarielの会議の記録は、Nadellaがプロジェクトを完全に支持していることを示しており、「パートナーシップの構築が非常に重要である」と述べており、「Microsoftはそれをサポートするためのリソースを提供することに取り組んでいます」と述べています。レポートの情報源は、MicrosoftとUnit 8200のエンジニアが緊密に協力してインフラストラクチャを構築することを示しました。これは、より広いAzureネットワークから封鎖され、8200ユニットのニーズを満たすように調整されています。あるMicrosoft文書は、「との相互作用のリズム [the unit] 毎日、上下にあります。」ユニット8200のAzureサーバーに保存されているデータの性質に関して、1つのソースは、Microsoftがサーバーが何に使用されているかを知らないことを疑いました。 「あなたはそれを理解するために天才である必要はない」と彼らは言った。 「あなたは言う [Microsoft] サーバーにはこれ以上のスペースがありません。オーディオファイルです。それが何であるかはかなり明確です。」ユニット8200の調査源は、これらのサーバーに保存されているデータは、ヨルダン川西岸のパレスチナ人を脅迫および刑務所に使用し、事実後のイスラエル軍の殺害を正当化することさえしたと述べています。ある情報筋は、ガーディアンに「誰かを逮捕する必要があり、そうするのに十分な理由がないとき、それが彼らが言い訳を見つける場所だ」と言った。また、このレポートでは、これらのAzureアーカイブからのインテリジェンスがガザの爆撃目標の選択に使用されていると述べています。マイクロソフトとイスラエル軍との関係のメカニズムについてのこの詳細な説明は、Microsoftの従業員の不満とXboxとGame PassのBDS制裁のためのコンテキストを追加します。後であっても マイクロソフトは、スタジオの閉鎖とレイオフの複数の波の波を依然としてゲーム業界の巨大なスワスを所有しています。つまり、PCゲームの基礎はボイコットでカバーされています。ベセスダActivision Blizzardアーカン・リヨンインキシル黒曜石ダブルファインモジャン #新しいレポートは従業員の抗議とXboxとゲームパスのボイコットを促したマイクロソフトサービスのイスラエル軍の使用をレイアウトしています

新しいレポートは、従業員の抗議とXboxとゲームパスのボイコットを促したマイクロソフトサービスのイスラエル軍の使用をレイアウトしています

による調査 ガーディアン、イスラエル – パレスチナ人 +972マガジン、およびヘブライ語のアウトレット ローカルコール テクノロジーの巨人マイクロソフトとイスラエル軍との間の特定の関係をレイアウトしようとしました。 60,000人以上を殺した、何千人もの子供を含む。

4月と5月、Microsoftの従業員は、イスラエル軍へのAzure Cloudサービスの供給に対する公的抗議を行いました。 BDS運動はボイコットを求めています Xbox、Game Pass、Microsoft-Publishedゲームのゲームは、会社にイスラエル軍との関係を終わらせるよう圧力をかけています。しかし、Microsoftのサービスがどのような役割を果たしているかは完全には明らかではありませんでした。7月には、60人の株主のグループが会社に自分自身を説明するよう呼びかけました。

「ジェノサイドやその他の国際犯罪における共犯の深刻な申し立てに直面して、マイクロソフトの [human rights due diligence] プロセスは効果がないように見えます」とグループは言いました。

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新しい独立報告書は、Microsoftおよびイスラエル軍監視機関の11の情報源である8200年の11の情報源とのインタビューを引用しています。MicrosoftはAzureのカスタマイズされた専門的なサブセットを提供して、ガザと西岸の傍受された電気通信のドラゲットからデータを保存し、数百万のテキストメッセージと完全な電話での会話にぴったりです。呼び出しは1か月間、Azureサーバーに長く保存され、そのようなシステムのストレージ要求はイスラエル軍自身の能力を超え、Microsoftとのパートナーシップにつながりました。

Microsoft CEOのSatya Nadellaは、2021年に元ユニット8200ヘッドのYossi Sarielと会って、このストレージインフラストラクチャの構築について話し合ったと伝えられています。マイクロソフトはガーディアンに、ナデラはサリエルと10分間しか会っただけであり、プロジェクトに個人的なサポートを提供したと言うのは「正確ではない」と述べた。さらに、Microsoftは、ユニット8200によって保存されているデータの性質を認識していないと主張し、代理店を単なる別の顧客として特徴づけ、クラウドベースの監視ネットワークに「ユニット8200を構築または相談しなかった」と述べた。

しかし、NadellaとSarielの会議の記録は、Nadellaがプロジェクトを完全に支持していることを示しており、「パートナーシップの構築が非常に重要である」と述べており、「Microsoftはそれをサポートするためのリソースを提供することに取り組んでいます」と述べています。レポートの情報源は、MicrosoftとUnit 8200のエンジニアが緊密に協力してインフラストラクチャを構築することを示しました。これは、より広いAzureネットワークから封鎖され、8200ユニットのニーズを満たすように調整されています。あるMicrosoft文書は、「との相互作用のリズム [the unit] 毎日、上下にあります。」

ユニット8200のAzureサーバーに保存されているデータの性質に関して、1つのソースは、Microsoftがサーバーが何に使用されているかを知らないことを疑いました。 「あなたはそれを理解するために天才である必要はない」と彼らは言った。 「あなたは言う [Microsoft] サーバーにはこれ以上のスペースがありません。オーディオファイルです。それが何であるかはかなり明確です。」

ユニット8200の調査源は、これらのサーバーに保存されているデータは、ヨルダン川西岸のパレスチナ人を脅迫および刑務所に使用し、事実後のイスラエル軍の殺害を正当化することさえしたと述べています。ある情報筋は、ガーディアンに「誰かを逮捕する必要があり、そうするのに十分な理由がないとき、それが彼らが言い訳を見つける場所だ」と言った。また、このレポートでは、これらのAzureアーカイブからのインテリジェンスがガザの爆撃目標の選択に使用されていると述べています。

マイクロソフトとイスラエル軍との関係のメカニズムについてのこの詳細な説明は、Microsoftの従業員の不満とXboxとGame PassのBDS制裁のためのコンテキストを追加します。後であっても マイクロソフトは、スタジオの閉鎖とレイオフの複数の波の波を依然としてゲーム業界の巨大なスワスを所有しています。つまり、PCゲームの基礎はボイコットでカバーされています。

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#新しいレポートは従業員の抗議とXboxとゲームパスのボイコットを促したマイクロソフトサービスのイスラエル軍の使用をレイアウトしています

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