新しいサイクルのプレビュー (PC)

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2024-01-26 15:00:58

肉、魚、キノコがキッチンや倉庫に流れ込み、そこで働く労働者の数を減らしているところです。 全員に2倍の食料を与えた後、水がわずかに不足していますが、追加のポンプを2、3回追加しても解決できないことはありません。

また、採掘・加工産業の発展にはそれが必要であることを認識し、電力用の追加の風車にも投資しています。 私はすでに専門家を訓練しているかもしれませんが、実際には私の建物にはまだそれほど多くの専門家が必要ではありません。 しかし、新しいサイクルとより多くの研究オプションを解放するのに十分な人口を増やすほどの外部者をまだ引きつけていないので、それは少し迷惑です。 士気をさらに高めて、何が起こるか見てみましょう。

New Cycle は Core Engage によって開発され、Daedalic Entertainment によって発行されます。 私は早期アクセス版を使用してプレイしました 蒸気 PC上で。 このタイトルは、サバイバル要素を追加したかなり古典的な都市建設を提供します。 その前提は、太陽フレアによって現代文明を支えていたすべての電子機器が焼き尽くされ、それが制度の崩壊につながったということだ。 その後の混乱期を生き延びた人々は現在、小さなキャンプで木を伐採したりキノコを食べたりしながら再建を目指している。

この仕組みは、Frostpunk や類似のタイトルをプレイしたことのあるゲーマーにとっては理解しやすいものです。 建物を倒して原材料を入手し、それを使用可能な資源に変換できる建物を作成します。 キャンプでキノコを集め、人々がキノコを町に運び、フィールドキッチンでキノコと水をスープにします。

石から粘土など、他のものについても洗い流しを繰り返します。 New Cycle の人々は電気の知識を保持しており、さまざまな建物で働く専門家を作り出すことができます。 プレイヤーは、各個人がその日に得られる食料の量に焦点を当てながら、人口を増やし続けるために人口のニーズを満たさなければなりません。

技術を研究すると、新しい選択肢が広がります。 このアイデアは、人口数によって制御されるサイクルを経て進歩し、基本的に文明を再構築しますが、紛争にはあまり重点を置かないというものです。 その過程で、ゲーマーは国民が採用する政府と倫理についても決定を下すことになります。 探索できる地域や交易できる人間の居住地は他にもあります。

New Cycle の挑戦は、過酷な出来事が起こる季節とリンクしています。 プレーヤーはアプローチを微調整し、特定の制限にもかかわらず従業員の生産性を維持しようとする必要があります。 雷は生産施設の建物に直撃し、人命を奪うことがよくあります(近くに高い風車がたくさんあるにもかかわらず)。

ゲームの物語とゲームプレイはうまく噛み合っていますが、どれも革新性に満ちています。 ゲームには、特に人々の管理に関して、より興味深いイベントと選択肢が必要です。 New Cycle は見栄えの良いエクスペリエンスで、さまざまな特別イベントにいくつかの素晴らしい効果があり、さまざまな建物に明確なアイデンティティがあります。

プレイヤーはズームインして、従業員がリソースを生産し精製するためにどのように苦労しているかを確認できます。 しかし、プレイヤーは詳細な情報を確認し、居住地全体を確認しながら意思決定を行うことにほとんどの時間を費やすことになるのではないかと思います。 サウンドトラックは驚くほど感情的です。

結論

New Cycle は 1 ~ 2 年間早期アクセスが行われる予定で、その間、開発者はプレイヤーベースのフィードバックに基づいてコンテンツを追加し、メカニズムを改良します。 計画では、複雑さとさらなる課題が追加される予定です。

ジャンルの標準から大きく逸脱していないとしても、コアメカニズムはすでにかなり優れています。 さまざまな出来事や自然現象が居住地にもっと大きな影響を与える必要があります。 New Cycle にはきちんとした基盤がありますが、1.0 バージョンには、混雑した都市の建物の生存空間で目立つために何か特別な要素が必要です。

発行者によって提供されるプレビュー キー。

#新しいサイクルのプレビュー

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