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文化民主化におけるテクノロジーの決定的な役割

2022 年には、障害のある人の 52% が文化へのアクセスが困難であると回答しました。 それらを含める解決策は、新しいテクノロジーの使用にあります。 フランスは国際舞台において自らを文化の象徴的な国の一つとして位置づけているが、国民の一部は疎外されている。 障害のある人は 52% でした[1] 2022 年には文化へのアクセスが困難になることを示しています。 では、どうすれば文化の巨人としての地位を維持しながら、必要とする人々を含めることができるのでしょうか。 アクセシビリティ 特定の ? 解決策の 1 つは、新しいテクノロジーの使用にあります。 障害に苦しむ人々(視覚や聴覚がなければ移動したり、作品やショーを鑑賞することができない)、若い観客、外国人の観客であっても、それらは、市民をより広く文化に再び結び付ける、新しくてより包括的な視点を提供します。 アクセシビリティは物理的なアクセスを超えます 文化へのアクセシビリティについて話すとき、文化的場所への物理的なアクセスについて考えるのは珍しいことではありません。このテーマはここ数年議論の中心となっているからです。 エマニュエル・マクロン大統領も 2017 年に、すべての人の文化へのアクセスを促進すると約束しました。 さらに、バロメーターによると、回答者の 48% が 2017 年から 2022 年の間にアクセスが容易になったと回答しているため、進捗状況を報告することができます。 障害と文化 」。 しかし、アクセシビリティの問題はさらに続きます。 たとえ多数の機関や協会がこの問題を取り上げたとしても、多くの作品(ミュージカル、演劇、絵画)は、さまざまな障害プロファイルに「不適当」のままであることがよくあります。 インクルージョンを促進するシステムを導入している文化施設を表彰するために、2007 年に文化省によって開始された「Heritage for…

文化民主化におけるテクノロジーの決定的な役割

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2024-04-30 08:59:29

2022 年には、障害のある人の 52% が文化へのアクセスが困難であると回答しました。 それらを含める解決策は、新しいテクノロジーの使用にあります。

フランスは国際舞台において自らを文化の象徴的な国の一つとして位置づけているが、国民の一部は疎外されている。 障害のある人は 52% でした[1] 2022 年には文化へのアクセスが困難になることを示しています。 では、どうすれば文化の巨人としての地位を維持しながら、必要とする人々を含めることができるのでしょうか。 アクセシビリティ 特定の ? 解決策の 1 つは、新しいテクノロジーの使用にあります。 障害に苦しむ人々(視覚や聴覚がなければ移動したり、作品やショーを鑑賞することができない)、若い観客、外国人の観客であっても、それらは、市民をより広く文化に再び結び付ける、新しくてより包括的な視点を提供します。

アクセシビリティは物理的なアクセスを超えます

文化へのアクセシビリティについて話すとき、文化的場所への物理的なアクセスについて考えるのは珍しいことではありません。このテーマはここ数年議論の中心となっているからです。 エマニュエル・マクロン大統領も 2017 年に、すべての人の文化へのアクセスを促進すると約束しました。 さらに、バロメーターによると、回答者の 48% が 2017 年から 2022 年の間にアクセスが容易になったと回答しているため、進捗状況を報告することができます。 障害と文化 」。 しかし、アクセシビリティの問題はさらに続きます。

たとえ多数の機関や協会がこの問題を取り上げたとしても、多くの作品(ミュージカル、演劇、絵画)は、さまざまな障害プロファイルに「不適当」のままであることがよくあります。 インクルージョンを促進するシステムを導入している文化施設を表彰するために、2007 年に文化省によって開始された「Heritage for All」賞を例に挙げてみましょう。 その他の例: ルーブル美術館での視覚障害者のためのタッチを通じた啓発セッション、ラ・ロシェルのボランティアガイドのグループ、さらにはフランスの 100 以上の施設で視覚障害者向けに舞台芸術のためのアクセシビリティ サービスを設置するアクセス文化協会。聴覚障害者または聴覚障害者。

テクノロジーで文化的格差を埋める

新しいテクノロジーは、文化財のアクセシビリティへの対応の手段の 1 つです。 障害のある聴衆にサービスを提供するためにデジタル技術を使用する例はますます増えており、その利点を声高に宣伝する文化的プレーヤーもますます増えています。 たとえば、フィルハーモニー・ド・パリは、聴覚障害者向けに SoundX 社とのコラボレーションを開始しました。 音楽にアクセスできるようにするには、 人工知能 音声データを振動に変換し、身に着けてリズムを感じる「振動パック」を介して身体に伝達します。 その他の実験 バーチャルリアリティ シャトレ劇場が解決策を講じたように、トッピングを介してリアルタイムの字幕作成ソフトウェアを統合することで、耳の聞こえない観客や難聴の観客が演劇やオペラを鑑賞できるようにすることで、あらゆる形式の文化に命を吹き込むために、拡張現実も増殖しています。例えばパンテア社。

このアクセシビリティのテーマは、障害のある人さえも超えています。フランスを訪れる外国人も、母国語で演劇やガイド付きツアーを楽しめるこうした取り組みを高く評価しています。 オペラ公演に参加するフランス語を話す観客のことも忘れずに、ほとんどの場合イタリア語かドイツ語で行われます。 文化の魅力という問題は、すべての聴衆によるそのアクセスしやすさや理解の問題と非常に強い相関関係があります。 地理的な距離や時間的制約に関係なく、さまざまな社会的背景に対する包摂性を促進する時期が来ています。

文化的な場所とその観客との関係を復活させる

文化的、経済的、文化的包摂の格差を軽減することは、その制度の持続可能性にとっての優先課題です。 音楽や芸術作品のデザインのように、創造がテクノロジーによって発展し、豊かになっているときに、なぜ物理的な訪問や生きた経験も強化されないのでしょうか? 新しいコンセプトやより良い没入感を提供することで、新しいテクノロジーは芸術プロジェクトに新しい次元を与え、古典的な訪問に新しい命を吹き込みます。 たとえば、ヴェルダンの地下城塞では、あたかも眼鏡をかけているかのように、歴史の場面を追体験することがすでに可能になっています。 拡張現実、または Alésia サイトで多感覚体験の恩恵を受けることもできます。 この種のエクスペリエンスを生み出す企業は現在でもまだ少数ですが、いくつかの取り組みがあり、 BPIフランスのようにプロジェクトを募集 没入型体験の制作と配布を開発することを目的としたこの取り組みは、民主化を促進する可能性があります。

新しいテクノロジーは、障害に直面した際のアクセシビリティの点でも、創造、鑑賞、文化体験自体への新しいアプローチを提供することによるすべての聴衆への開放性の点でも、文化分野の「ブースター」として重要な役割を果たしています。 大衆の「満足」と同様に、その経験をすべての人に適応させることは、伝統文化がそれ自体を永続させ、新しい文化形式の発展を促進するために全力を注がなければならない2つの重要な問題となるでしょう。

[1] マラコフ・ヒューマニスの研究「障害と文化」、2023 年 2 月に出版

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執筆者について: nipponese

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