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2024-07-16 00:09:51
CD Projekt Red の Pawel Sasko 氏は現在『サイバーパンク 2』のアソシエイト ゲーム ディレクターを務めており、オーストラリアのビートルート農家が彼の目に留まり、その後ポーランドに移り『ウィッチャー 4』の制作に携わることになった経緯を説明した。
Flow Games との詳細なインタビューで、Sasko 氏は、ゲーム開発者を目指す人々に「MOD の作り方を学んでください」とアドバイスしました。現在 Cyberpunk 2 のクエストを作成している人の約半数が元 MOD 開発者だからです。同じインタビューで、彼は、ビートルートを求めて土地を耕作した後の夜に MOD の作成を始めた、上級クエスト デザイナーの Eero Varendi 氏についての感動的な話を語りました。Varendi 氏が Sasko 氏の注目を集めたのは、「7、8 年前」、MOD の奇跡により The Witcher 3 で The Witcher 1 のプロローグが紹介された YouTube 動画が公開されたときでした。
「私はそのビデオを見て、「なんて質の高い作品なんだ」と思ったので、 [CDPR narrative director Philipp Weber]モッダーである彼に「コミュニティのこの人を知っていますか?」と尋ねると、彼は「ああ、私は彼が誰なのか知っています」と答えました。 [and I said] 彼にメッセージを送って、履歴書を送るように伝えてください。彼は私に履歴書を送ってくれて、テストを受けました。テストは素晴らしかったです。彼は素晴らしかったです。彼は素晴らしいデザインテストをしました。
「それから私たちは会話をしました。彼は20歳か21歳だったと思います。当時彼はオーストラリアにいて、巨大なコンバイン、つまり運転して収穫する巨大な収穫機でビートルートを収穫していました。それが彼の仕事で、夜はモッディングをしていました。それで私は彼をオーストラリアからポーランドに連れて行きました。彼はエストニア出身で、名前はエーロ・ヴァレンディです。ええ、素晴らしい人です。彼は今、新しいウィッチャー ゲームであるポラリスのシニアです。彼はウィッチャーに夢中です。」
ビデオゲームスタジオが熟練したモッダーをスタッフとして雇用するのは珍しいことではなく、CDPR 以外の例としては、Valve、Activision Blizzard、Bethesda、さらには Stardew Valley の制作者 Eric Barone などが挙げられます。とはいえ、サイバーパンク 2 のクエスト チームの半分が元モッダーであるというのは、状況に関係なく異例であり、Sasko 氏のこの洞察は、作品が自らを物語る限り、どこに住んでいても誰にでも起こり得ることを示しています。
『ウィッチャー4』は、サイバーパンク2や『ウィッチャー』のリメイクよりも先に、CD Projektが現在開発中の「最も先進的な」ゲームです。
#数年前CDPRはウィッチャー3でウィッチャーをリメイクしていた農夫を見つけオーストラリアからポーランドに連れてきて今はウィッチャー4に取り組んでいる