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2024-03-08 11:25:33
ブラジルが南米を支配するということは、誰もがブラジル版のポルトガル語を話すようになるということだろうか? Hearts of Iron IV ではプレイヤーに言語使用に影響を与えるツールは提供されませんが、私のキャンペーンではブラジル帝国がジャングルや山脈を着実に行進し、アルゼンチンからコロンビアに至るまでのライバルたちと戦っています。
大陸全体が私たちのものになったら、難しい決断を下す時が来るでしょう。 ポルトガルは傀儡であり、スペイン半島に進出しようとするかもしれない。 フォーカスを通じてアフリカ諸国をターゲットにすることができます。 しかし、帝国も賭けに出て枢軸国に加わり、アメリカ合衆国を打倒しようとする可能性がある。
それには、さらに多くの船や飛行機が必要になるほか、諜報機関の多大な努力が必要になるでしょう。 北の巨大企業はドイツに焦点を当てているかもしれないが、ドイツの覇権に対するいかなる挑戦にも怒って反応するだろう。 ドイツからもっと支援を得るためにファシストに転向すべきだったのかもしれない。
Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance は Paradox Development Studio によって開発され、Paradox Interactive によって発行されます。 これはカントリー パックです。つまり、プレイヤーは南米諸国のさまざまな新しいフォーカス ツリーを入手できますが、大きな新しいゲームプレイのアイデアはありません。
その中で最も多様性に富んだものはブラジルのものです。 この国は第二次世界大戦末期に直接戦闘に参加しましたが、この大戦略タイトルの別の現実では、それ以上のことができるのです。 民主主義の灯台となり、もっと早く連合国に軍隊を提供するという選択肢もある。 プレイヤーは君主制を復活させたり、枢軸国と協力したり、社会主義革命を目標にすることを選択することもできます。
ブラジルは有能な中大国になる可能性があるが、その道は険しい。 わずか 2 つの研究枠から始まり、産業基盤も限られています。 「忠誠の試練」ではアマゾンのインフラが制限され、一部の地域が通行不能になり、ジャングル奥地で第二次世界大戦を戦うことがいかに難しいかを示した。 空中領域もリメイクされます。
アルゼンチンとチリも、進路とリーダーの多様性が同等であり、プレーするのが楽しいです。 しかし、当初の政治情勢の機能不全と低開発により、彼らはさらに苦戦しています。 それでも、チリのようにスパイを使って半球全体を共産主義化したり、アルゼンチンを南部のファシスト指導者に仕立て上げようとするのは楽しい。
ウルグアイとパラグアイは独自の小規模な焦点を設定しており、驚くべきものもあります(少なくとも 1 つは実績リストによって台無しにされています)。 すべての DLC 国家は、陸軍、空軍、海軍の発展のために同じ木を使用しています。
Hearts of Iron IV は、複雑な壮大な戦略体験です。 ゲーマーは、地上、空、水上で、選択した国の政治的決定、研究活動、経済発展、兵器生産、戦争計画を管理します。 責任を負うのは多くのことであり、第二次世界大戦が激しさを増すにつれて、選択した国家と歴史的経過に応じて異なる課題を引き起こすことになります。
Hearts of Iron IV: Trial of Allegiance では、多数の肖像画やアイコンとともに新しい軍隊モデルが追加されていますが、それ以外の点ではタイトルのプレゼンテーションは微調整されていません。 ゲームのマップ モードとインターフェイスは、初心者が完全に慣れるまでに少し時間がかかりますが、プレイヤーに多くの情報を効率的に提供します。 DLC では 6 つの新しい曲が導入され、注目の国ごとに 2 曲が追加されます。
結論
私は、Paradox には、第二次世界大戦でより多くの役割を果たした国々に、同数の顧問 (いくつかの真にユニークな人物も含む) を与えることを本当に望んでいます。 そして、次の DLC が主要国に焦点を当て、興味深い新しいメカニズムを追加することを心から願っています。 Trial of Allegiance により、Hearts of Iron IV では大陸全体がより面白くなり、このグランド ストラテジー タイトルにとっては正にプラスとなります。
発行者から提供されたキーを確認します。
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