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実写版ファイナルファンタジーXIVシリーズ、「サイズと規模」を理由に中止

実写のアイデアを考えたら ファイナルファンタジーXIV シリーズは大がかりな仕事のように聞こえましたが、それは正しいでしょう。 エグゼクティブプロデューサーの一人、ハイブマインド・エンターテインメントのディネシュ・シャムダサニ氏は最近、プロジェクトがキャンセルされたことを認めた。 実写化の状況を聞いてみると ファイナルファンタジーXIV の上 ツイッター, シャムダサニは「死んでいる」と真っ向から言いました。 彼らはベン・ラスティグとジェイク・ソーントンによる「素晴らしいパイロット脚本」を持っていましたが、冬の騎士)と複数シーズンの計画、すべてが拒否されました。 シャムダサニ氏によれば、最終的にはプロジェクトの「規模とスケール」に固有のリスクが原因で、このプロジェクトの費用負担に最も近づいたのはどうやらアマゾンだったらしい。 死んだ。 私たちは、Ben Lustig 氏による素晴らしいパイロット スクリプトを参考にしました。 @jakethornton 彼らは私たちのショーランナーと一緒に複数シーズンの計画を立てましたが、全面的に拒否されました。 それを正しく行うために必要な規模と規模は、誰にとっても危険を冒すには大きすぎることが判明しました。 アマゾンが一番近くに来た。— ディネシュ・シャムダサニ (@dinesh_s) 2024 年 1 月 23 日 作家ジェイク・ソーントン チャイムが入った、また、この決定の背後にある犯人の1つとしてCovidを挙げています。 「ちょうどスタジオが財布の紐を締め始めたときに、私たちはそれを取り出した」とソーントン氏は付け加えた。 アニメーションの方がこういうのに適しているかどうかというと、 ファイナルファンタジーXIV, シャムダサニは、少なくとも現時点では、シリーズへのさらなる希望をすぐに打ち切った。 彼はそう言っただけでなく、 アニメ化はもっと難しいだろう、彼はもはやタイトルの権利を持っていないことに言及しました。 エオルゼアが見えなくなった 実写化の予定…

実写版ファイナルファンタジーXIVシリーズ、「サイズと規模」を理由に中止

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2024-01-25 20:37:05

実写のアイデアを考えたら ファイナルファンタジーXIV シリーズは大がかりな仕事のように聞こえましたが、それは正しいでしょう。 エグゼクティブプロデューサーの一人、ハイブマインド・エンターテインメントのディネシュ・シャムダサニ氏は最近、プロジェクトがキャンセルされたことを認めた。

実写化の状況を聞いてみると ファイナルファンタジーXIV の上 ツイッター, シャムダサニは「死んでいる」と真っ向から言いました。 彼らはベン・ラスティグとジェイク・ソーントンによる「素晴らしいパイロット脚本」を持っていましたが、冬の騎士)と複数シーズンの計画、すべてが拒否されました。 シャムダサニ氏によれば、最終的にはプロジェクトの「規模とスケール」に固有のリスクが原因で、このプロジェクトの費用負担に最も近づいたのはどうやらアマゾンだったらしい。

作家ジェイク・ソーントン チャイムが入った、また、この決定の背後にある犯人の1つとしてCovidを挙げています。 「ちょうどスタジオが財布の紐を締め始めたときに、私たちはそれを取り出した」とソーントン氏は付け加えた。

アニメーションの方がこういうのに適しているかどうかというと、 ファイナルファンタジーXIV, シャムダサニは、少なくとも現時点では、シリーズへのさらなる希望をすぐに打ち切った。 彼はそう言っただけでなく、 アニメ化はもっと難しいだろう、彼はもはやタイトルの権利を持っていないことに言及しました。

エオルゼアが見えなくなった

実写化の予定 ファイナルファンタジーXIV 2019年に初めて公開され、スクウェア・エニックスがソニー・ピクチャーズ・テレビジョンおよびハイブマインドと提携した。 最初の発表では、チョコボ、飛行船、さらには「シドの実写デビュー」などのシリーズの主力に加えて、エオルゼアを舞台にした新しいストーリーが約束されました。

Hivemind は以前、Netflix と協力して、 ウィッチャー そしてアマゾンで 広がり、経験と可能性はありました。 当分の間は、少なくとも私たちは常にそうするつもりです 光のお父さん

ジョセフ・ラスター

Joseph は 20 年以上、ゲーム、アニメ、映画について執筆しており、取扱説明書について考えたり、無名なプラットフォーマーを発見したり、レトロ ゲーム コレクションのためのスペース (時間) を実際に確保できる世界を夢見るのが大好きです。

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執筆者について: nipponese

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