はるか昔、2013年に私たちは 学んだ ハリウッドの王者スティーブン・スピルバーグがマイクロソフトと組んで実写版ヘイローのテレビシリーズを制作した。構想が実現するまでに約10年かかったが、パラマウント+ストリーミングサービスによってわずか17話で打ち切られた。第1シーズンは 放送された 2022年に2回目、今年初めに2回目です。 複雑な気持ち 番組のデビューについては語られているが、それでもこの大予算プロジェクトにとっては悲しい結末だ。
匿名の人物によると バラエティ 情報筋によると、番組制作者はこのプロジェクトを売り込み、マスターチーフとコルタナの記録のための新しい場所を探す予定だという。「このプロジェクトを推進してくれた何百万人ものファンに深く感謝しています。 ハロー 「シリーズが世界的に成功することを期待しており、今後もさまざまな方法で Halo の世界を広げていくことに尽力していきます」と 343 Industries は述べています。「当社の広大な SF の世界を世界中の視聴者に届けるというアンブリンとパラマウントのパートナーシップに感謝します。」
これはUNSCのファンがHaloのアクションをもっと見たいという新たなハードルだ。テレビ番組がなくなっただけでなく、昨年マイクロソフトで行われた一連のレイオフは343 Industriesにも影響を及ぼした。スタジオは 開発を再開する シリーズの次の章の発表があり、それ以来ゲームについてはあまり耳にしていません。
1721353679
#実写版Haloがパラマウントで中止に
2024-07-18 23:06:13