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太陽の子らのレビュー (PC)

カルト信者たちは賢くなってきました。 彼らはかつて、野外や集団で目立って、チェーンスモーカーによる悲惨な生活をやめてくれるように誰かに懇願しそうになったことがある。 現在、彼らは屋内にのみ集まる傾向があり、周囲に見張りが配置されており、便利な場所にそれほど多くの車が駐車されていません。 たとえその発砲が念動力によるものであっても、たった 1 発の弾を発射して 8 ~ 9 発を倒すことはますます困難になっています。 今では、彼らの輝かしい性質にもかかわらず、すべてのカルト信者を見つけるだけでも時間がかかります。 建物を偵察したり、特定の空間の周りを曲がることができるかどうかをテストしたりするために、ターゲットに届かないとわかっているショットを発射しなければならない場合があります。 ゲーム全体の精神は一発の弾を発射してエリアを消し去ることなので、これを行うのは気分が悪いです。 しかし、このカルトを撲滅するために必要なことは何でもすることが重要です。 6回の失敗の後、少女はすべての敵がどこにいるかを知っており、私は彼らが期限切れになる必要がある順序について明確に考えています。 走ろうとしている近くの男を処刑するとき、私は軌道を変えることなく最初の2発を仕留めるためにショットを並べます。 次に、弾丸の軌道を少し変更して、男が階段を上るように移動させます。 そこからわずか数メートルで、素早く方向を 3 回変えるだけでレベルを完全にクリアできます。 Children of the Sun は René Rother によって開発され、Devolver Digital によって発行されます。 唯一提供されているプラットフォームであるPCでSteamを使用してプレイしました。 このゲームは、三人称視点および一人称視点のシューティング要素と、スローモーションとパズルを組み合わせたものです。 私たちのヒーローは、カルトの被害者であり、復讐に燃える少女としてのみ知られています。 彼女はかろうじてリーダーの手から逃れ、できるだけ早く頂点に立つことを目指して、手下たちを一人ずつ殺し始めています。 ストーリーは暗く、カットシーンや映画のようなミッション設定には暴力が多用されています。 ゲームの世界はトラウマとサイケデリックの組み合わせによって定義されています。 私たちのヒロインは同情に値するが、無実とは程遠い。 彼女は念動力を持っており、それを暴力にのみ使用します。…

太陽の子らのレビュー (PC)

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2024-04-11 09:06:51

カルト信者たちは賢くなってきました。 彼らはかつて、野外や集団で目立って、チェーンスモーカーによる悲惨な生活をやめてくれるように誰かに懇願しそうになったことがある。 現在、彼らは屋内にのみ集まる傾向があり、周囲に見張りが配置されており、便利な場所にそれほど多くの車が駐車されていません。 たとえその発砲が念動力によるものであっても、たった 1 発の弾を発射して 8 ~ 9 発を倒すことはますます困難になっています。

今では、彼らの輝かしい性質にもかかわらず、すべてのカルト信者を見つけるだけでも時間がかかります。 建物を偵察したり、特定の空間の周りを曲がることができるかどうかをテストしたりするために、ターゲットに届かないとわかっているショットを発射しなければならない場合があります。 ゲーム全体の精神は一発の弾を発射してエリアを消し去ることなので、これを行うのは気分が悪いです。 しかし、このカルトを撲滅するために必要なことは何でもすることが重要です。

6回の失敗の後、少女はすべての敵がどこにいるかを知っており、私は彼らが期限切れになる必要がある順序について明確に考えています。 走ろうとしている近くの男を処刑するとき、私は軌道を変えることなく最初の2発を仕留めるためにショットを並べます。 次に、弾丸の軌道を少し変更して、男が階段を上るように移動させます。 そこからわずか数メートルで、素早く方向を 3 回変えるだけでレベルを完全にクリアできます。

Children of the Sun は René Rother によって開発され、Devolver Digital によって発行されます。 唯一提供されているプラットフォームであるPCでSteamを使用してプレイしました。 このゲームは、三人称視点および一人称視点のシューティング要素と、スローモーションとパズルを組み合わせたものです。

私たちのヒーローは、カルトの被害者であり、復讐に燃える少女としてのみ知られています。 彼女はかろうじてリーダーの手から逃れ、できるだけ早く頂点に立つことを目指して、手下たちを一人ずつ殺し始めています。 ストーリーは暗く、カットシーンや映画のようなミッション設定には暴力が多用されています。

ゲームの世界はトラウマとサイケデリックの組み合わせによって定義されています。 私たちのヒロインは同情に値するが、無実とは程遠い。 彼女は念動力を持っており、それを暴力にのみ使用します。 開発者が短い合間にどれだけコミュニケーションを取れるかは印象的です。 しかし、プレイヤーはすべての物語要素を簡単にスキップしながら、この血まみれで、過剰で、ほとんど不快な世界に没頭することもできます。

Children of the Sun は、ストーリーの点では少し派生的なものかもしれませんが、印象的でありながらもシンプルな核となるメカニズムを持っています。 プレイヤーはスナイパーライフルから弾丸を 1 発だけ発射し、念動力でエリア内を誘導し、すべてのターゲットを倒す必要があります。 全員を排除すると次のレベルに進みます。 それ以外の場合は、状況を再度評価し、新しいアプローチを試してください。

少女はスナイパーライフルを所持しており、ターゲットに物理的に近づくことを望んでいません。 彼女はレベルの周囲を進んで歩き回り、標的を発見し、頭に弾丸を当てる最善の方法を考えています。 しかし、彼女は距離を縮めようとはせず、端にいても動きの自由が制限されることがよくあります。

おそらく、スコープは彼女の最も重要なツールです。 確かに、ターゲットを見つけてマークすることができます。 しかし、彼女はシーン内の小さな細部を見つけることにも慣れています。レベルが複雑になり、カルトのメンバーが彼女の怒りから身を守る方法を見つけようとするにつれて、それはより重要になります。 ゲーマーがすべての敵を攻撃する計画を立てたら、実際に弾を発射します。

Children of the Sun はシューティング ゲームのように見えるかもしれませんが、ほとんどはスローモーションのパズル ゲームです。 誰をいつ攻撃するかを計画することが重要です。 弾丸がターゲットに到達すると、プレイヤーは次のターゲットを選択できます。 すぐに、飛行中に時間を遅らせて周囲を見渡し、方向を変えることが可能になります。 少女はさらにカルト信者の死体を積み上げるにつれて、いくつかの追加のトリックを明らかにします。

レベルは複雑になり、敵は防御力を強化します。 鎧を着ている人もいますが、弾丸は速度を上げて貫通することができます。 他の者は狙撃兵を阻止するために設計された宇宙に留まり、プレイヤーは解決策を見つけなければなりません。 高レベルのターゲットも、少女の特殊能力に気付いたようです。

各レベルの具体的な課題を発見し、各敵がどこにいるかを徐々に発見し、できればできるだけ早く効率的にすべての敵に到達する方法をテストするのは楽しいことです (ゲームはグローバル リーダーボードのためにすべてを追跡します)。

何度も失敗すると挫折感が生まれてしまいます。 私は動きに時折課される制限が好きではありません。 Children of the Sun は、プレイヤーに複雑なレベル、慎重に作成されたキャラクターのセットを提供し、おそらく数羽の鳥が徘徊しながら周囲を歩き回る自由をプレイヤーに提供するときに最高のパフォーマンスを発揮します。 ターゲットを特定し、計画を立て、それを実行するプロセスは、瞑想的であると同時に暴力的でもあります。

Children of the Sun のプレゼンテーションは、その世界と仕組みに完全に一致しています。 ターゲットの体は明るい黄色に輝き、噴出する血は深くて不気味な赤色です。 グラフィックには忠実度が低く、慎重に選ばれた色と組み合わせると、奇妙な夢や麻薬旅行から引き抜かれたような空間が生まれます。

ミニマルなインターフェイスにより、ゲーマーはその光景をより簡単に楽しむことができます。私は特に、弾丸がターゲットからターゲットへとどのように移動するかを示すレベル ラインの端が大好きです。 セリフがないので声の出演はありません。 サウンドトラックは暗く、少女がターゲットを追いかけるときに生成する低音によって増強されています。

太陽の子供たち

いいもの

  • 一発集中
  • 念動力
  • レベルの設計

悪い人

  • 過度の暴力はプレイヤーを遠ざける可能性がある
  • 中間レベルの保存のオプションはありません
  • 誰も話さない

結論

Children of the Sun は、パズルとスローモーションの仕組みをユニークな方法でリミックスした、超暴力的な復讐物語を求めるプレイヤー向けに設計された素晴らしいビデオ ゲームです。 物語は親しみやすく、魅力的であり、小さな塊で独特のスタイルで伝えられます。 プレゼンテーション全体から恐怖と決意が伝わってきます。

たった 1 発の弾丸を発射し、それを制御して複数のターゲットを殺す少女の能力はユニークです。 これにより、開発者は印象的なパズルを作成できると同時に、ゲーマーに自由に探索して計画を立てることができます。 Children of the Sun は没入型で、ダークで、アクセスしやすく、やりがいがあり、楽しいです。

発行者から提供されたキーを確認します。

#太陽の子らのレビュー

執筆者について: nipponese

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