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吉田修平氏が撤退を表明、ソニーがPlayStation 2販売総額のゴールポストを動かす

吉田修平はプレイステーションの歴史の重要人物(ソニー・インタラクティブエンタテインメント) PlayStation Studiosの元社長、吉田修平氏が来年退任する予定だ。 ソニー 最初のコンソール以来。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 30 年の歴史において多くの幹部が去っていきましたが、舞台裏で常に変わらなかったことが 1 つあります。 Shuhei Yoshida。 ゲーム業界のベテランである彼は、久夛良木健氏のリーダーシップの下、1993 年にソニーに入社しました。 初代プレイステーション。吉田氏は、2008 年から 2019 年までソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの社長を務め、その後、同社のインディー開発者イニシアチブの責任者としての現在の役割に就いています。 2019年までの彼の以前の役職では、彼はPlayStationブランドの最も著名な人物の1人であったが、11月26日火曜日、吉田氏は2025年1月15日を最後に31年間勤めた同社を退任すると発表した。 専用番組で退任について尋ねられた プレイステーションのブログ 投稿で吉田氏は「私はプレイステーションの初期から携わっており、今年でプレイステーション歴31年目になります。そして30歳を迎えたとき、うーん、そろそろ次のステップに進む時期が来たのかもしれない、と考えていました。 「ご存知のように、会社は非常にうまくいっている。私は愛する PS5私はこのプラットフォームで発売されるゲームが大好きです。そして私には、私が尊敬し称賛する新世代の経営陣がいます。そしてプレイステーションの将来にとても興奮しています。」 吉田氏の退任はプレイステーションのベテラン仲間に続いて行われる ジム・ライアンが辞任 昨年ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOに就任し、現在同社は共同CEOのハーメン・ハルスト氏と西野英明氏が率いる。 PlayStation Studios を監督していた期間で最も印象に残っていることは何かと尋ねられたとき、吉田氏は 2012 年の「Journey」の大成功を強調しました。 '一度 [that] 本当に本当に特別なこととして私の記憶に残っているのは、Journey がゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞したときです」と吉田氏は語った。 『Journey』はPlayStation…

吉田修平氏が撤退を表明、ソニーがPlayStation 2販売総額のゴールポストを動かす

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2024-11-27 13:05:00

吉田修平はプレイステーションの歴史の重要人物(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

PlayStation Studiosの元社長、吉田修平氏が来年退任する予定だ。 ソニー 最初のコンソール以来。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントの 30 年の歴史において多くの幹部が去っていきましたが、舞台裏で常に変わらなかったことが 1 つあります。 Shuhei Yoshida

ゲーム業界のベテランである彼は、久夛良木健氏のリーダーシップの下、1993 年にソニーに入社しました。 初代プレイステーション。吉田氏は、2008 年から 2019 年までソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの社長を務め、その後、同社のインディー開発者イニシアチブの責任者としての現在の役割に就いています。

2019年までの彼の以前の役職では、彼はPlayStationブランドの最も著名な人物の1人であったが、11月26日火曜日、吉田氏は2025年1月15日を最後に31年間勤めた同社を退任すると発表した。

専用番組で退任について尋ねられた プレイステーションのブログ 投稿で吉田氏は「私はプレイステーションの初期から携わっており、今年でプレイステーション歴31年目になります。そして30歳を迎えたとき、うーん、そろそろ次のステップに進む時期が来たのかもしれない、と考えていました。

「ご存知のように、会社は非常にうまくいっている。私は愛する PS5私はこのプラットフォームで発売されるゲームが大好きです。そして私には、私が尊敬し称賛する新世代の経営陣がいます。そしてプレイステーションの将来にとても興奮しています。」

吉田氏の退任はプレイステーションのベテラン仲間に続いて行われる ジム・ライアンが辞任 昨年ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOに就任し、現在同社は共同CEOのハーメン・ハルスト氏と西野英明氏が率いる。

PlayStation Studios を監督していた期間で最も印象に残っていることは何かと尋ねられたとき、吉田氏は 2012 年の「Journey」の大成功を強調しました。

‘一度 [that] 本当に本当に特別なこととして私の記憶に残っているのは、Journey がゲーム・オブ・ザ・イヤー賞を受賞したときです」と吉田氏は語った。 『Journey』はPlayStation Networkを通じて配信された。それはデジタル専用の小規模なゲームでした。ゲームは 3 時間以内にプレイし終えることができます。

「でもあの試合は… [won] これらすべての AAA タイトルを相手にゲーム オブ ザ イヤーを獲得するのは、おそらく業界で初めてだと思います…。作者のジェノバ・チェンはサミットで講演し、父親を亡くした少女から受け取った手紙について語り、彼女は父親のことを思い、人生を前に進むことができたという。

「観客全員が立ち上がり、部屋全体が幸福感と、この小さなゲームが人々の生活にこれほど大きな影響を与える可能性があるという驚くべき感情で満たされました。」

吉田氏はPlayStation 3とPlayStation 4世代での役割で最もよく知られているが、ソニーの新たな数字は同社最大の成功作であるPlayStation 2の優位性も浮き彫りにした。

ソニーのPlayStation 2コンソール
PS2はソニーの最も売れたゲーム機です(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

PlayStation 2 は何十年にもわたって史上最も売れたゲーム機であり続けていますが、実際の販売台数については若干の混乱があります。 以前は1億5,500万と見積もられていた ソニー自身による。

しかし、退任直前にプレイステーションの元社長ジム・ライアン氏は、プレイステーション 2本体が1億6000万台以上売れたと主張したが、当時は彼が単純に切り上げているのか、それとも若干の記憶違いなのかは不明だった。

の新たな 30 周年記念アップデート プレイステーションのウェブサイトしかし、プレイステーション 2 は 2000 年以来世界中で「1 億 6,000 万台以上」販売されていると記載されており、この数字がライアンのコメント以外で使用されたのは初めてです。

正確な数字がないのは奇妙に思え、スイッチが以前のプレイステーション 2の合計に驚くほどの距離に迫っているのに、任天堂からゴールポストを押しのけようとする企業の悪ふざけによく似ている。

2024年9月現在、2番目に売れているゲーム機はニンテンドーDSで1億5,402万台、Switchは3位の1億4,604万台で、製造中止までに1億5,500万台を超える可能性が高いが、必ずしも1億6,000万台を超える可能性は高い。

とはいえ、 スイッチの後継機 発売が近いと考えられているが、いつ発売されるのかはまだ公式には示されていないが、たとえそれが初代Switchの販売期間を予想より長くしたとしても、ソニーの「1億6000万以上」という主張は技術的に決して破られることはない。任天堂がSwitchの販売台数が「1億6100万台以上」だと主張しない限り。

Astro Bot と PlayStation キャラクターのカメオ出演のはしご
PlayStationの歴史を祝うイベント(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)

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