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2025-06-17 18:10:00
2013年(!)、Square EnixはBravely Default:Flying Fairyと呼ばれる3DSのために日本でゲームをリリースしました。 勇敢にデフォルト。当時、同社は開発リソースを西洋の視聴者により強く訴えるゲームにさらに重点を置いており、ファンが海外にフロップすると予想されるリリースに対して圧倒的な積極性で対応したとき、開発者はショックを受けました。一握りの直接的で精神的な続編が作られたので、スクエアエニックスは、勇敢にデフォルトであるFlying Fairy HD Remasterですべてが始まった場所に戻ります。包括的なオーバーホールではありませんが、このリマスターは、このJRPGクラシックのしっかりしたリフレッシュとして立っています。
勇敢にデフォルトは、バランスを維持する4つの元素結晶が神秘的な暗闇によって消費されているため、カオスの瀬戸際にあるLuxendarcの世界で行われます。あなたはティズという名前の少年として冒険を始めます。その村は、暗闇に落ちた結晶に続く壊滅的な大変動で村全体が破壊され、すぐにアグネスと彼女のかわいらしいフライングフェアリーコンパニオンとペアになります。クリスタル正統派のメンバーとして、アグネスは、彼女がクリスタルから暗闇を浄化し、バランスを土地に戻すという使命を抱えていることを共有し、エターニア公国の勢力からの捕獲を回避しながら世界を救うための探求を追い払っています。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
かなり暗いJRPGプロットとして始まるものは、ゲームの後半で特定の物議を醸すプロットのねじれを導入することで、ゆっくりとより興味深いものになります。物語は当初のように見えるものではなく、これらの物議を醸すプロット要素の実行はおそらくより良くできたかもしれませんが、開発者がどのように期待を高めようとしたかに感謝しています。少なくとも、a 思い出に残る プロットは、多くの「攻撃的でない」JRPGが言うことができるものよりもはるかに多いです。
勇敢にデフォルトのゲームプレイは、ファイナルファンタジーの古典的な時代から重いインスピレーションを引き出しますが、物事をよりスムーズに流すためのモダンなポリッシュと微調整があります。適切な場合、敵の出会いはダンジョンまたはオーバーワールドにいるときはまだランダムですが、ムークスの別のギャングによって中断されるたびに探索することなく探索したい場合は、粉砕中に外出する場合、またはゼロになりたい場合は、可変スケールでエンカウンターレートを簡単に調整して標準を2倍にすることができます。
青写真は、あなたがまだオーバーワールドを探求し、敵の戦闘で戦い、パーティーを開発し、戦利品やボスの戦いのためにダンジョンを掘り下げているという点で馴染みがありますが、開発者はループの特定の側面をどのように近代化できるかを明確に検討しました。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
戦闘システムは間違いなく勇敢にデフォルトの最も賞賛されている側面です。これは、主に標準的なターンベースの戦闘システムの経済で遊ぶことに近づく楽しくて創造的な方法のためです。キャラクターのターンでは、キャラクターの将来の自己から最大3つの余分なターン(したがって3つの余分なアクション)を借りるために「勇敢」を借りることを選択できます。 今すぐ、しかし、そうすることで、そのキャラクターが最大3ターンを完全にアイドル状態に費やし、敵の報復に開放する赤字が生じます。
一方、標準の「防御」オプションは「デフォルト」コマンドに置き換えられます。このコマンドでは、キャラクターはデフォルトを介して後で使用できる追加のターンアクションを守り、保存します。
実際には、これは、攻撃を押して防衛に戻ることの間で慎重に織り込む際の慎重な計画と戦略に報いるダイナミックな戦闘システムにつながります。低レベルのグーンのパックとのランダムな出会いは、すべてのキャラクターに勇敢に勇敢になり、敵が応答する機会を得る前に攻撃をオールインすることで、1回転で簡単に拭くことができます。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
一方、ボスの戦いのオープニング分は、指定されたヒーラーのデフォルトで最初の数ターンのデフォルトに、強力なAOE攻撃によってパーティー全体が損傷を受けたときに後で使用する追加のアクションを在庫するために、指定されたヒーラーをデフォルトにすることにより、ナビゲートするのが最適です。この戦闘システムが提供するエージェンシーの増加に感謝します。各キャラクターが保存して費やすターンのバランスを慎重にバランスさせるにつれて、強力な敵とのはるかに興味深い戦いにつながるからです。
ここでのもう1つの傑出した機能はジョブシステムです。これにより、チームビルディングのために協力するためのかなりの資料がすぐに提供されます。ストーリーを進めてサイドコンテンツを完成させると、それぞれが新しいコマンド、サポート能力、機器の適性、統計割り当てのユニークなブレンドをもたらす新しいジョブを付与する「アスタリスク」を収集します。各党員は、各ジョブを独立して平準化し、習熟度を高め、進行中により強力な能力を解き放つことができます。
しかし、あなたが効果的に装備できることに気付いたとき、本当の興味深いビットが入ります 二次 キャラクターへの仕事、彼らが習熟度を獲得した仕事の間でスキルと能力を混ぜることができるようにします。
Nintendo Switch 2(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました
たとえば、スピリットマスターにはダメージ出力を減らす能力がありますが、回復魔法をボルスターします。これを白い魔術師の回復魔法のキャストと組み合わせると、彼らが出すことができる癒しの点で、体重をかなり上回ることができる指定されたヒーラーを持つことができます。
ジョブシステムは、プレイヤーがこのような搾取可能な相乗効果を乱用するために明確に設計されており、これを勇敢でデフォルトのシステムが提供する余裕と組み合わせることで、ゲームを「破る」ための新しい方法を見つけるにつれて、絶えず新鮮に感じます。
10年前のゲームの再リリースとして、勇敢にデフォルトのHDの最良の部分と最悪の部分の両方は、おそらくそれについて多くのことが変わっていないことです。予想される視覚的なバンプや、Switch 2のマウスモードを使用するいくつかのかわいい新しいミニゲームのようなものは別として、これは何年も前に3DSでプレイできるゲームとほぼ同じゲームです。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
一方では、開発者が変化する必要があると感じていたことはあまりなかったという時代を超越した品質に語っています。当時は素晴らしいゲームでしたが、今でも素晴らしいゲームです。一方、このリマスターを決定的なバージョンにするために、おそらくエキストラサイドストーリーやエピローグモノリスソフトのようなものを含めることで、最近のXenoblade Remastersに追加されたことを通じて、さらに多くのことができたという長引く感覚があります。
それでも、それらのミニゲーム は ちょっとクールで、彼らはスイッチ2マウスコントロールの可能性の一部を示すのに良い仕事をしています。最初のLuxencheer Rhythm Catchは、2つのカーソル(各手に1つ)を制御するリズムゲームとして機能し、画面の周りを操作してビートをキャッチします。もう1つは、Ringabelのパニッククルーズが飛行船の複雑なコントロールの後ろに置き、船を操縦し、さまざまな部分に時折損傷を修復し、パーティーメンバーのリクエストに従ってACやラジオのようなものを調整するときに複数のタスクをジャグリングするように挑戦します。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
どちらのミニゲームも、ほとんどの最新のメインラインカービーゲームで見つけられるサイドコンテンツのようなものを少し思い出させました。彼らは、ベースゲームから素敵な口蓋クレンザーを提供する楽しい、一口サイズの気晴らしです。それらは明らかにメインの引き分けではなく、ここで探索するためのかなり限られた量のコンテンツがありますが、彼らはあなたが最初に考えて、すべてをマスターするのにかなりの時間をかけるよりも多くの深さを持っています。
さらに、そうではありません 完全に メインゲームから隔離されています。最初にタイトル画面からミニゲームにジャンプすることができますが、キャンペーンの進捗は最終的にそれぞれの新しいコンテンツのロックを解除することになります。そして、ストーリーの特定のポイントを渡すと、これらのミニゲームでのパフォーマンスには、特別な機器やアイテムを購入するために使用できる通貨が報われます。
視覚的には、勇敢にデフォルトのHDは、オリジナルの記憶に残るビジュアルを更新するという控えめな仕事をしますが、これはほとんどありませんが 大規模 オーバーホール。すべてが滑らかなフレームレートで実行され、一口サイズの世界はHD、特に多くの町やダンジョンの豊かな詳細で絵画的な外観で見栄えがします。しかし、元のリリースの同じスクワットと単純なキャラクターモデルがここで再利用されたことも明らかであり、Switch 2ハンドヘルド画面の大画面で爆破すると少し基本的に見えることがあります。
Nintendo Switch 2(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました
勇敢にデフォルトのHDはugいゲームではありませんが、新しいスイッチ2の追加パワーのショーケースとはほど遠いものであり、このリマスターのバージョンが元のスイッチのために作成できなかった理由を疑問に思わずにはいられません。
結論
勇敢にデフォルト:Flying Fairy HD Remasterは、Squareの最高のモダンターンベースのRPGの1つの堅実なアップデートです。柔軟なジョブシステム、ダイナミックな戦闘、そして予想外の興味深いストーリーの組み合わせは、JRPGジャンルのファン、特にThe AsanoのThe Octopath Traveler Duologyでの最近の作品を楽しんだファンを見逃したくないという冒険になります。
それを念頭に置いて、本当に何もありません 新しい ダブルディップの価格を正当化するこのリマスターでは、すでに3DSでこれに多くの時間を費やしている場合、最初に、最終的に素敵な視覚的なバンプに値するものにお金を使いたいかどうかを考慮するように注意してください。すべて同じ、勇敢にデフォルトは、まだ素晴らしいRPGであり、今でもあります。あなたがこれをまだショットにする機会がなかったなら、このポートは騒ぎが何であるかを見るのに最適な方法です。
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