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任天堂は当初、バーチャルコンソールをNintendo Switchに導入することを検討していた – Nintendo Universe

Nintendo Switch Online (NSO) レトロ ゲーム サービスが正式に開始される前に、いわゆる野心的な計画がありました。 仮想コンソールの切り替えコードネームは「クリッパー」。 2015 年頃に始まったこのプロジェクトは、以前のコンソールの古典的なバーチャル コンソール エクスペリエンスをもたらすことを約束していましたが、NSO 加入者に無料の毎月のゲームを提供するという違いがありました。 iQue のメールで漏洩した情報がインターネット上に公開され、現在、解明されています。 やくものブログ 専用の記事で。 「Clipper」は、iQue、M2、そしておそらく NERD とのコラボレーションでした。これらの企業は、エミュレータとレトロ ゲームの保存に関する以前の作品で知られていました。このプロジェクトは、3DS の NES エミュレータや Wii U の Nintendo 64 エミュレータなどの技術を再利用し、好調なスタートを切りました。 当初のアイデアには、次のような興味深い詳細が含まれていました。 本格的なレトロアニメーション: CRT モードでゲームを開始すると、ファミコンや NES モデルの電源ボタンからの録音されたノイズや音を含む、古いテレビの電源が入っているアニメーションが表示されました。 テスト済みのゲーム: テストでは、任天堂やサードパーティのクラシック作品を含む広範なタイトルのリストが使用されました。…

任天堂は当初、バーチャルコンソールをNintendo Switchに導入することを検討していた – Nintendo Universe

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2025-01-11 12:01:00

Nintendo Switch Online (NSO) レトロ ゲーム サービスが正式に開始される前に、いわゆる野心的な計画がありました。 仮想コンソールの切り替えコードネームは「クリッパー」。 2015 年頃に始まったこのプロジェクトは、以前のコンソールの古典的なバーチャル コンソール エクスペリエンスをもたらすことを約束していましたが、NSO 加入者に無料の毎月のゲームを提供するという違いがありました。

iQue のメールで漏洩した情報がインターネット上に公開され、現在、解明されています。 やくものブログ 専用の記事で。

「Clipper」は、iQue、M2、そしておそらく NERD とのコラボレーションでした。これらの企業は、エミュレータとレトロ ゲームの保存に関する以前の作品で知られていました。このプロジェクトは、3DS の NES エミュレータや Wii U の Nintendo 64 エミュレータなどの技術を再利用し、好調なスタートを切りました。

当初のアイデアには、次のような興味深い詳細が含まれていました。

  • 本格的なレトロアニメーション: CRT モードでゲームを開始すると、ファミコンや NES モデルの電源ボタンからの録音されたノイズや音を含む、古いテレビの電源が入っているアニメーションが表示されました。
  • テスト済みのゲーム: テストでは、任天堂やサードパーティのクラシック作品を含む広範なタイトルのリストが使用されました。 ファイナルファンタジーロックマン2、6がんばれゴエモン! e スターラスター

予定されている機能

Switch Virtual Console 用に設計された機能には次のようなものがあります。

  • 調整可能なゲーム速度: 低速、標準、高速モード。これらの設定に関連するバグ レポートが含まれます。
  • 革新的なモードを備えたネットプレイ: オンライン モードのアイデアには、絵文字や簡単な表現などの事前定義されたメッセージを伴って、最大 4 人のプレーヤー間でコントローラーを 30 秒ごとに「シャッフル」する機能が含まれていました (“THX”「残念」「お願いします」)。

さらに、SNES バーチャル コンソール プロジェクトでは、次のような象徴的なゲームについて言及しました。 ストリートファイターZERO2M2 が主にこの部分を担当していることが示されています。 NINTENDO64では、『Wii U』のバーチャルコンソールタイトルに注力しました。 バンジョーとカズーイブラスト・コープ e オウガバトル64後者は、元のハードウェアにさえ存在していたバグを修正しようとします。

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クリッパーの失踪

2017 年 5 月頃、任天堂が Switch でのクラシック ゲームへのアプローチを刷新する決定と時を同じくして、「クリッパー」に関する情報が消え始めました。 2017 年 6 月、同社は現在の Nintendo Switch Online の原型である「クラシック ゲーム セレクション」を発表しました。これは、加入者向けに増え続けるクラシック ゲームのライブラリを提供するものです。

Switch バーチャル コンソールは当初の計画どおりには開始されませんでしたが、レトロな Nintendo Switch Online サービスへの道が開かれました。古典的なゲームのオンライン モードの組み込みや象徴的なタイトルのキュレーションなどの要素は、「Clipper」プロジェクトの遺産として残っています。このサービスは進化し続けていますが、バーチャル コンソールの当初のビジョンは、任天堂の細部へのこだわりとゲーマーのノスタルジーの一例であり続けています。

の出版 ルイージの血 そのブログには、任天堂とそのパートナーによるエミュレーション計画とレトロライブラリへのアクセスに関するその他の詳細が記載されています。チェックしてください。 ここをクリックしてください(英語)

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執筆者について: nipponese

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