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今それを買う価値はありますか?

任天堂 彼は再び試みます。最初のスイッチであった爆撃の後、私たちが家の内外でプレイする方法を変えることができた後、日本の会社はハイブリッドコンソールの新しいバージョンで戻ります。 スイッチ2。それは革命ではありませんが、元のモデルですでにうまく機能しているほぼすべての側面における明確な改善です。より多くのスクリーン、より多くのパワー、新しいゲーム、および任天堂がコミュニティに - 少なくとも部分的に - を聞いたことを示すより流動的な体験。 ABCでは、過去2週間にわたってローンチに来るいくつかのタイトルでテストに費やしました。それが何を提供するかについてかなり明確なアイデアを持っています。 従来のユーザー - 手を接着して彼の人生を過ごしていない - は、おそらくスイッチ2とオリジナルの間にほとんど違いがほとんどないことに気付くでしょう。そして、それは理にかなっています:任天堂の提案は、事実上前のものを追跡し続けています。個別のコントロールを使用して、ポータブルとテレビに接続することを可能にするハイブリッドコンセプトが維持されます。コンソール自体は、Joy-Con 2-The Controls to the Sideの新しいバージョンを備えた画面です。非常にうまく機能している既知のフォーミュラであり、任天堂はそれを再発明するよりも洗練することを好みました。 画面は7.9インチに成長します。これは、スイッチ2が6.2にとどまる元のモデルの隣に配置されるとすぐに見ることができるかなりの飛躍です。しかし、違いはサイズの問題だけではありません。また、画質には明らかな改善があります。ポータブルモード解像度は、最初のモデルの720pの前面で1080pに上昇します。これは、はるかに明確で詳細なグラフィックに変換されます。この変更は最初の瞬間から認められ、ゲームエクスペリエンスを大幅に改善します。 画面の改善に、Joy-Con 2の再設計が追加されます。 現在、それらは磁石システムを介して結合されています。変更は驚くほどうまく機能します。服従の問題はなく、むしろ反対です。レースはしっかりしていて、正確で、全体に堅実さをもたらします。 背面には、Switch 2には、テーブルでサポートされているポータブルモードを使用できる新しい長い水平タブが組み込まれています。安定性ははるかに大きいため、最初のモデルの小さなピンに関して重要な変化です。さらに、コンソールには2つの新しいUSB-Cポートが含まれています。1つは上部に、もう1つは下部に1つあり、ロード時に柔軟性が向上します。ユーザーは、プレイ中であっても、最も快適な位置を選択するためにプラグインすることができます。 ニュースが少ないとドックがもたらされますコンソールをテレビに接続するための基礎。そのデザインは、より丸みを帯びたエッジで少し変わり、熱散逸を改善するファンが含まれるようになりました。しかし、本質的には、それはまだ以前のモデルと非常によく似たデバイスです。 コンソールの人間工学と堅実さを超えて、私たちは音がとても気に入っていました。また、テレビに接続したり、ロード中にポータブルモードで使用されたりしても、サイレントスイッチ2がどれほど加熱されていないか、そしてどれだけ少ないかを強調しています。私たちが少ないと確信しているのは自律性であり、「サイバーパンク2077」や「マリオカートワールド」などの作品が再生されると、2〜3時間の間に移動します。少なすぎる。休暇中にスイッチ2を取りたい場合は、ロードケーブルがあなたの最高のパートナーになることをすでにお知らせします。 すべてがうまく動きます ハードウェアは別として、最高のスイッチ2は間違いなくそのパワーです。任天堂のコンソールで考えられていない要求の厳しいビデオゲームを移動する彼の能力は、PlayStationとXboxに近づきます。そして、それはおそらくそれを現在市場で最も興味深いマシンにしています。この技術的なジャンプのおかげで、ユーザーは家の独占クラシック(Los Mario、Los Zelda、Company)だけでなく、今後数年間に外部開発者の手によって届く最も野心的なタイトルの多くを楽しむことができます。 グラフィックパフォーマンスはPS5またはXboxシリーズXのレベルに達しませんが、Switch 2のゲームエクスペリエンスはほとんど苦しみません。 Cyberpunk 2077やYakuza 0の新しいバージョンなどのタイトルで証明しました。これは、Nintendo Switchのみに到着し、最終的にはスペイン語の字幕付きです。このローンチで試してみる機会があったことの中で、新しいハイブリッドで窒息したものは何もありませんでした。 それだけの価値はありますか? スイッチ2を支持するもう1つのポイントは、物理形式とデジタル形式の両方で、元のコンソールのカタログ全体と完全に互換性があることです。これは、新しいバージョンにジャンプする人は、ゼロから始める必要なく、初日から幅広いゲームを楽しむことができることを意味します。現在、最近のコンソールを既に持っている場合、価格が下がるかどうかを確認するために少し補償することができます。すべてのポケットが470ユーロの打ち上げを利用できません。また、新しいタイトルの一部も高い価格で到着しているため、たとえば新しい「マリオカートワールド」は90ユーロです。…

今それを買う価値はありますか?

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2025-06-23 11:47:00

任天堂 彼は再び試みます。最初のスイッチであった爆撃の後、私たちが家の内外でプレイする方法を変えることができた後、日本の会社はハイブリッドコンソールの新しいバージョンで戻ります。 スイッチ2。それは革命ではありませんが、元のモデルですでにうまく機能しているほぼすべての側面における明確な改善です。より多くのスクリーン、より多くのパワー、新しいゲーム、および任天堂がコミュニティに – 少なくとも部分的に – を聞いたことを示すより流動的な体験。 ABCでは、過去2週間にわたってローンチに来るいくつかのタイトルでテストに費やしました。それが何を提供するかについてかなり明確なアイデアを持っています。

従来のユーザー – 手を接着して彼の人生を過ごしていない – は、おそらくスイッチ2とオリジナルの間にほとんど違いがほとんどないことに気付くでしょう。そして、それは理にかなっています:任天堂の提案は、事実上前のものを追跡し続けています。個別のコントロールを使用して、ポータブルとテレビに接続することを可能にするハイブリッドコンセプトが維持されます。コンソール自体は、Joy-Con 2-The Controls to the Sideの新しいバージョンを備えた画面です。非常にうまく機能している既知のフォーミュラであり、任天堂はそれを再発明するよりも洗練することを好みました。

画面は7.9インチに成長します。これは、スイッチ2が6.2にとどまる元のモデルの隣に配置されるとすぐに見ることができるかなりの飛躍です。しかし、違いはサイズの問題だけではありません。また、画質には明らかな改善があります。ポータブルモード解像度は、最初のモデルの720pの前面で1080pに上昇します。これは、はるかに明確で詳細なグラフィックに変換されます。この変更は最初の瞬間から認められ、ゲームエクスペリエンスを大幅に改善します。

画面の改善に、Joy-Con 2の再設計が追加されます。 現在、それらは磁石システムを介して結合されています。変更は驚くほどうまく機能します。服従の問題はなく、むしろ反対です。レースはしっかりしていて、正確で、全体に堅実さをもたらします。

背面には、Switch 2には、テーブルでサポートされているポータブルモードを使用できる新しい長い水平タブが組み込まれています。安定性ははるかに大きいため、最初のモデルの小さなピンに関して重要な変化です。さらに、コンソールには2つの新しいUSB-Cポートが含まれています。1つは上部に、もう1つは下部に1つあり、ロード時に柔軟性が向上します。ユーザーは、プレイ中であっても、最も快適な位置を選択するためにプラグインすることができます。

ニュースが少ないとドックがもたらされますコンソールをテレビに接続するための基礎。そのデザインは、より丸みを帯びたエッジで少し変わり、熱散逸を改善するファンが含まれるようになりました。しかし、本質的には、それはまだ以前のモデルと非常によく似たデバイスです。

コンソールの人間工学と堅実さを超えて、私たちは音がとても気に入っていました。また、テレビに接続したり、ロード中にポータブルモードで使用されたりしても、サイレントスイッチ2がどれほど加熱されていないか、そしてどれだけ少ないかを強調しています。私たちが少ないと確信しているのは自律性であり、「サイバーパンク2077」や「マリオカートワールド」などの作品が再生されると、2〜3時間の間に移動します。少なすぎる。休暇中にスイッチ2を取りたい場合は、ロードケーブルがあなたの最高のパートナーになることをすでにお知らせします。

すべてがうまく動きます

ハードウェアは別として、最高のスイッチ2は間違いなくそのパワーです。任天堂のコンソールで考えられていない要求の厳しいビデオゲームを移動する彼の能力は、PlayStationとXboxに近づきます。そして、それはおそらくそれを現在市場で最も興味深いマシンにしています。この技術的なジャンプのおかげで、ユーザーは家の独占クラシック(Los Mario、Los Zelda、Company)だけでなく、今後数年間に外部開発者の手によって届く最も野心的なタイトルの多くを楽しむことができます。

グラフィックパフォーマンスはPS5またはXboxシリーズXのレベルに達しませんが、Switch 2のゲームエクスペリエンスはほとんど苦しみません。 Cyberpunk 2077やYakuza 0の新しいバージョンなどのタイトルで証明しました。これは、Nintendo Switchのみに到着し、最終的にはスペイン語の字幕付きです。このローンチで試してみる機会があったことの中で、新しいハイブリッドで窒息したものは何もありませんでした。

それだけの価値はありますか?

スイッチ2を支持するもう1つのポイントは、物理形式とデジタル形式の両方で、元のコンソールのカタログ全体と完全に互換性があることです。これは、新しいバージョンにジャンプする人は、ゼロから始める必要なく、初日から幅広いゲームを楽しむことができることを意味します。現在、最近のコンソールを既に持っている場合、価格が下がるかどうかを確認するために少し補償することができます。すべてのポケットが470ユーロの打ち上げを利用できません。また、新しいタイトルの一部も高い価格で到着しているため、たとえば新しい「マリオカートワールド」は90ユーロです。

一般的に、マシンのレビューは驚くべきように見えました。スイッチ2は、何も再発明することなく、オリジナルが提供するすべてのものを実質的に改善します。任天堂はリスクを冒したくなく、最も忠実な「任意の任務」と最初のハイブリッドを試していない人々の両方を引き付けるように設計された継続的なコンソールを選択しました。驚きのない堅実な進化ですが、トップで競争し続けるのに十分な議論があります。提案の革新の欠如はさておき、ポータブルモードの自律性の「とげ」と、ビデオゲームの一部が到着する価格があります。


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執筆者について: nipponese

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