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2024-08-07 02:12:28
「古い」コンピューター、モニター、コンソール、ネットブック、携帯電話?この形容詞は産業戦略の一部ですが、ロサリオの住民の中には、これに疑問を呈するグループがいます。彼らは、ほとんどのユーザーにとってブラックボックスであるこれらの技術コンポーネントの仕組みを収集して理解するために、「貪欲な」好奇心、創意工夫、学習して知識を共有する意欲を発揮しています。彼らは、それらを修理し、新しい用途を発明し、メーカーが販売フローを維持するために与える短い耐用年数に反対して共謀しています。彼らは、計画的陳腐化のビジネスロジックに疑問を呈し、「電子廃棄物」を新しい便利なデバイスに変えています。復活、再構成、または再プログラムされたそれらは、図書館や炊き出し所、高齢者住宅、学生、教師、その他の労働者、または市民団体に届けられます。
それらは次のように定義される サイバーサイバー アルゼンチンではロサリオで彼らは団結し、 ハックファン 共通のアイデンティティと目的を持ちながら、独自の目的も持つ。 8月31日土曜日、サイバー外科医の第2回連邦会議が市内で開催されます。 他の州からの参加者も参加します。最初のものは昨年コルドバで開催されました。 現代表現センター。 パラナ川に面した倉庫では、彼らが何をしているのかを披露し、ソフトウェアとハードウェアをアートと組み合わせ、社会、その生産と消費の様式についての疑問を投げかけるこの冒険に参加するよう、他の人を刺激しようとします。興味深いことに、他の多くの活動の中で、コンピューターの炊き出しのようなものが行われますが、それは双方向です。リサイクルされた部品を有益に利用したい人のために用意し、訪問者が残しておきたい古いボードやデバイスをこの炊き出しに投入して、復活のチャンスを与えるよう呼びかけます。
「ハックファン 2019年に主にオンラインコミュニティとしてスタート 「私たちには、散発的に会議を開き、講演会や会合を企画するサイバー外科医のチームがありました。パンデミックにより、ビデオ通話をしたり、活動、仕事、勉強を続けたりするために、多くの人がコンピューターを持っている必要があることがわかりました。その瞬間から、使われていない機器を探して修理し始めました」とマルティン・ヴコビッチは言い、サイバー外科医のローカル「セル」と呼ばれるものの始まりを説明し、コンピューターの部品を修理して修理を再開する以上の独自の課題があることを明らかにした。
リサンドロ・ラビオラもHackfunの一員です。彼によると、当初は「さまざまな物理的なスペースで会議や散発的なイベントを開催していました」とのことです。家庭やコミュニティスペースで「リパラソン」(コンピューターリサイクルの日)を実行するために実際に集まる旅行グループ仮想チャネルを通じて調整します。」
彼らは昨年重要な一歩を踏み出した。 えこのグループは、ラ・トマ文化センター(トゥクマン 1349)の 1 階にある Experimenta スペースに定期的に拠点を置いています。 「物理的なスペースを持つことで基準点が生まれ、より多くの人が来やすくなり、コミュニティとして成長し、活動を多様化できるようになりました」とマルティンは熱く語ります。
彼らは「オタク」というあだ名を受け入れているが、ロサリオで結成されたグループはその定義を超えていると説明する。「このグループは、さまざまな地域から集まった、非常に包括的で、好奇心旺盛で、熱心な人々で構成されています。 コンピュータサイエンス、政治学、美術、電子工学、音楽…」とヴコビッチ氏は列挙し尽くすことなく述べている。そして、それは専門家だけのものではなく、他の能力にも開かれた空間なのだ。学び、教え、協力する意欲のある人 歓迎します。事前の知識は必要ありません。必要なのは、学び、実験し、旺盛な好奇心を持つ意欲だけです。」 レトロコンピューティング、オーディオビジュアルアート、歴史、政治、デジタル著作権リサンドロはチーム内の興味と軌跡の多様性を豊かにします。
ラビオラは、この国境のない宇宙の描写を強調する。「非常に多様な人々が、 一般的な意味での技術の用途と範囲、特に新しい情報通信技術に対する共通の関心もう一つの共通点は、知識を共有し、コミュニティとして学びたいという願望です。」そして、彼は上記のことが超越的な関心、疑問の視線、現実に影響を与えたいという願望と関連していることを強調しています。「私たちは 包括的で支援的なコミュニティを構築し、不平等を減らす活動の社会的影響を促進し、生産、使用、流通の代替モードを実験することで覇権技術を批判的に議論することを目的としたプロファイル「」。
ロサリオのサイバー外科医は、コンピューターや電子工学の知識は必要ないと明言している。参加に興味のある人は、以下の連絡先を使って申し込むことができる。 Hackfunのウェブサイト または、水曜日の午後 7 時から La Toma にお越しください。
それはゴミではありません、ただそれを欲しがるだけです。
グローバル電子廃棄物モニタリングセンターによると、 2020年の最新レポート、 アルゼンチンでは、年間465,000トンのWEEE(廃電気電子機器)が発生しています。このうち、かなりの部分がコンピューター機器です。60% は最終的に埋め立て地または埋立地に捨てられます。一方、回収またはリサイクルされるのはこれらのアイテムのわずか 5% です。残りは、劣化するにつれて環境に有毒物質を放出する素材が原因で、汚染源となります。
アルゼンチンは、この廃棄物の地域ランキングでブラジルとメキシコに次いで第3位であり、住民1人当たりの年間平均排出量は10.3キロである。
最悪なのは、コンピューター廃棄物として捨てられるもののかなりの部分が、本来の機能でも、他の機能でも、引き続き使用できるということです。Hackfun ではまさにそれを行っています。
「通常はゴミのように失われたとみなされるコンピューターの多くは、完全に再利用できます。また、主な機能が使用できなくなった場合、通常は別の用途を見つけます」とマルティンは言います。彼はいくつかの例を挙げています。金属製のキャビネットの代わりに段ボール箱に取り付けられたコンピューター(彼らはこれを Compucaja と呼んでいます)は、LED テレビで作られた大きな反射板で、画像は再生されませんが、画面のバックライトで強力な白色光を発することができます。または、モニターの半分が機能していたコンピューターで、オペレーティングシステムを設定して画像全体を機能領域にダンプしました。「私たちはあらゆる種類のハッキングを行っています。半分は、できる限り救出するため、もう半分は、何か違った独創的なことをして楽しむためです」と彼は説明します。
古いゲーム、新しい情熱、回復した文化
彼らはすでに、さまざまな興味に基づいて達成した成果を披露するイベントを開催しています。たとえば、彼らが「レトロコンピューティング” とビデオゲーム。「2 回にわたり、レトロなアーケードを設置しました」と彼は言う。これは 1970 年代以降、ゲーム ルームに普及し始めた大型マシンを指している。彼によると、参加者は、古典的なサイバースと同じように、これらのオリジナルのレトロなコンソールでオンライン ゲームを楽しむことができたという。
マーティンは、活動内容は非常に多岐にわたると繰り返す。「 コンピューターや電子機器の修理、プログラミング、あらゆる種類のアイテムのリサイクルや再利用、イベントの企画、新しいビデオゲームやレトロなビデオゲーム、ArduinoやRaspberry Piなどのあらゆる種類のデバイスの実験 (プログラム可能なマイクロコントローラを使用する無料のハードウェア電子ボード)”と、 プログラミング言語とさまざまな技術の相互指導と学習。
「2023年と2024年に、ビデオゲーム関連のコミュニティに公開されたイベントを企画しました。そのために、さまざまな時代のオリジナルコンソールまたはクローン(Atari 2600、ファミリーゲーム/任天堂エンターテイメントシステム(NES)、セガジェネシス、ソニープレイステーション1および2)を使用します」とリサンドロ氏は付け加えます。彼は、ゲームと歴史的なオペレーティングシステム(DOSとWindowsの初期バージョン)を備えた「レトロ」コンピューターと、エミュレータープログラムを介して過去40年間のさまざまなプラットフォーム向けに制作されたゲームを実行できる最近のコンピューターも追加します。
彼は、数世代にわたってこれらの活動に参加してきたと熱く語る。私たちはビデオゲームの考古学のようなものをやろうとしている「考古学者の許しを得て、時間とともに変化する遊び方に基づいて歴史を構築したい」と彼は続けて、今度は歴史家に対して謝罪した。これは懐古主義への譲歩ではないと彼は明確にしている。「私たちの意図は コンピューティングの中心的な側面の歴史的進化を示し、文化的オブジェクトとしてのビデオゲームの豊かさと多様性を理解する「そして彼は、利益共同体が市場が捨てたものを、この場合は象徴的なレベルでどのように取り戻すかを強調しています。「逆説的に、 大手テクノロジー企業による情報の永久的かつ無差別な記録の時代において、多くのアーキビストの努力がなければ、ビデオゲームやその他のデジタル作品に関連する文化遺産の大部分が失われていた可能性があります。 そしてエミュレータープログラムの開発者のおかげで、私たちは市場では時代遅れとみなされているこれらの作品にアクセスし、楽しむことを継続することができました。」
別の人生と別の価値観のための別のソフトウェア
デバイスの使用における拡張の多くは、いわゆるフリーソフトウェアのインストールによって実現されています。これは、技術的な利点に加えて、企業利益の目標に対抗して、改善と社会的価値のためのコラボレーションに重点を置く運動の一部です。「これは、技術的な品質だけでなく、コミュニティの価値も前提として、オープンで透明性のある方法で開発されています」と、リサンドロは要約しています。
「オープンかつ変更可能である(ソースコードが公開されている)ため、各ソフトウェアをさまざまなタイプのユーザーやコンピューティング デバイスのニーズや特性に合わせて調整できます。」Hackfun メンバーは続けます。このため、アプリケーションは、その用途に合わせて最適化できると彼は指摘します。また、アプリケーション コードは公開されているため、適切な知識を持つ人なら誰でも監査でき、セキュリティの脆弱性が検出されると改善できます。後者については、この時代に不可欠な要素についてさらに詳しく説明します。「プログラムがユーザーのデータをどのように処理するかを知ることができ、それによってプライバシーを尊重しているかどうかを判断できます。」
ラビオラ氏は、大企業が設計したソフトウェアをそのまま受け入れる理由はないと強調する。あらゆるデバイスに必要なメインソフトウェアであるオペレーティング システムから始まり、選択できるアプリケーションの巨大なエコシステムが存在します。「企業が宣伝する見かけ上の利便性から解放されれば、持っているリソース(プロセッサ、RAM、ストレージ容量など)を最大限に活用できるシステムを選択できるようになります」と彼は言います。
このパラダイムシフトで最も広く使用されているオペレーティング システムは、GNU/Linux オペレーティング システムです。 リサンドロ氏は、多くのディストリビューションの1つで、Debian、Ubuntu、Linux Mint、Fedoraを挙げているが、FreeBSDなど他のディストリビューションもあると明言している。同氏は、ほとんどの携帯電話や多くのテレビにインストールされているAndroidでさえ、「Linuxの多くの側面を取り入れている」と指摘している。しかし、同氏は「罠」があると警告している。「携帯電話の場合、異なるメーカーが製造したハードウェアの意図的な非互換性のため、無料のオペレーティングシステムのインストールはラップトップやデスクトップコンピュータほど簡単ではありません。」しかし、彼らはすでにそれを回避し始めている。そして、Lineage OSなどのAndroidと互換性のある無料のオペレーティングシステムにより、「 これらはすでに多くの携帯電話やタブレットで動作しており、コンピューターと同様に耐用年数を延ばすことができます。「この「進歩」をサポートするために、F-Droid(独自システムのアプリストアに相当するもの)などのリポジトリがあり、Androidスマートフォンに無料ソフトウェアをインストールして、セキュリティ、パフォーマンス、プライバシーの面でその利点を活用できると彼は付け加えます。
#ロサリオで第2回連邦会議を準備しているサイバー外科医とは誰で何をするのでしょうか #市と地域の新聞