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レゴは大人のファン層を獲得し、10 年間で収益を倍増

レゴは、高価なレゴセットを購入する大人のファンから利益を得ている。850 ドルのミレニアム ファルコン セットは、レゴが 10 年間で収益を倍増させた方法の一部です。他の玩具会社も子供向け商品を大人向けにブランド変更し、多額の利益を得ている。 ご登録いただきありがとうございます! 外出先でも、パーソナライズされたフィードのお気に入りのトピックにアクセスできます。 アプリをダウンロードする 大きな子供のファンは、大きな子供向けの価格を意味します。レゴはそれを知っていて利益を得ている 精巧なセットに何百ドルも出してくれる大人のファンをベースにしている。スター・ウォーズに850ドル以上をつぎ込む人もいる ミレニアム・ファルコン 1つあたり700ドル以上 リープヘル クローラー クレーン。 38歳のコレクター、ジョニー・エドモンドソンは、「私たちは発売される新しいセットをすべて買うわけではない」と語った。 ウォールストリートジャーナル。 「食べなければなりません。」レゴの大人向けセットへの投資は、着実に成果を上げている。 同社の収益は過去10年間で倍増し、2023年にはほぼ100億ドルになったと同誌は報じた。「私たちが大人に焦点を当てることにしたのは、私たちが利用しているよりもはるかに大きなチャンスがあることに気づいたからです」とレゴの製品およびマーケティング責任者のジュリア・ゴールディン氏はWSJに語った。大人にとっては、完成品を展示することも魅力のひとつです。「今では、それほどマニアックではありません」と、もう一人の大人のレゴビルダー、シアン・トゥインハム氏はジャーナルに語った。 「コーヒーテーブルにセットを置いても、誰も目を留めることはありません。」ノスタルジーであれ、戦略的マーケティングであれ、玩具会社は子供向け製品を大人向けにリブランディングすると大きな利益を得ています。昨年の大ヒットバービーサマー、グレタ・ガーウィグ監督のヒット映画を例に挙げてみましょう。 「バービー」は10億ドル以上の利益を上げた 世界的な興行収入で、 最も収益の高い ワーナー ブラザーズにとってこれまでにない映画でした。 バービー人形の売り上げが好調 玩具メーカーのマテル社製、 会社幹部は言った。別の古典的な玩具メーカーであるハズブロも同様の戦略を採用し、スクラブルやトリビアル パースートなどの古典的なゲームを、古い世代と若い世代の両方に向けてブランド名を変更しました。 AP通信が報じた。 #レゴは大人のファン層を獲得し10 #年間で収益を倍増

レゴは大人のファン層を獲得し、10 年間で収益を倍増

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2024-04-14 20:48:23

  • レゴは、高価なレゴセットを購入する大人のファンから利益を得ている。
  • 850 ドルのミレニアム ファルコン セットは、レゴが 10 年間で収益を倍増させた方法の一部です。
  • 他の玩具会社も子供向け商品を大人向けにブランド変更し、多額の利益を得ている。

大きな子供のファンは、大きな子供向けの価格を意味します。

レゴはそれを知っていて利益を得ている 精巧なセットに何百ドルも出してくれる大人のファンをベースにしている。

スター・ウォーズに850ドル以上をつぎ込む人もいる ミレニアム・ファルコン 1つあたり700ドル以上 リープヘル クローラー クレーン

38歳のコレクター、ジョニー・エドモンドソンは、「私たちは発売される新しいセットをすべて買うわけではない」と語った。 ウォールストリートジャーナル。 「食べなければなりません。」

レゴの大人向けセットへの投資は、着実に成果を上げている。 同社の収益は過去10年間で倍増し、2023年にはほぼ100億ドルになったと同誌は報じた。

「私たちが大人に焦点を当てることにしたのは、私たちが利用しているよりもはるかに大きなチャンスがあることに気づいたからです」とレゴの製品およびマーケティング責任者のジュリア・ゴールディン氏はWSJに語った。

大人にとっては、完成品を展示することも魅力のひとつです。

「今では、それほどマニアックではありません」と、もう一人の大人のレゴビルダー、シアン・トゥインハム氏はジャーナルに語った。 「コーヒーテーブルにセットを置いても、誰も目を留めることはありません。」

ノスタルジーであれ、戦略的マーケティングであれ、玩具会社は子供向け製品を大人向けにリブランディングすると大きな利益を得ています。

昨年の大ヒットバービーサマー、グレタ・ガーウィグ監督のヒット映画を例に挙げてみましょう。 「バービー」は10億ドル以上の利益を上げた 世界的な興行収入で、 最も収益の高い ワーナー ブラザーズにとってこれまでにない映画でした。 バービー人形の売り上げが好調 玩具メーカーのマテル社製、 会社幹部は言った

別の古典的な玩具メーカーであるハズブロも同様の戦略を採用し、スクラブルやトリビアル パースートなどの古典的なゲームを、古い世代と若い世代の両方に向けてブランド名を変更しました。 AP通信が報じた

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執筆者について: nipponese

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