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2026-01-22 17:37:00
「アサシン クリード」シリーズのビデオゲーム出版社は、リメイク版を含む6つのプロジェクトをキャンセルした。 プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂 世界のゲーム市場で競争力を維持するために奮闘しています。
ユービーアイソフトは大規模な組織再編を発表し、木曜日には6つのゲームを中止すると発表し、株価は10年以上で最低水準に落ちた。
ユービーアイソフトは、1989年に遡り不運な評価を受けたシリーズ、待望のリメイク版「プリンス・オブ・ペルシャ」を含む6タイトルの開発を中止する。 2010年ハリウッド映画化 –そしてさらに7回遅れます。カナダのハリファックスとストックホルムのスタジオは閉鎖され、他の国でもリストラが続くと述べた。
この発表後、木曜日にはユービーアイソフトの株価は3分の1下落し、2011年以来の最低水準となり、同社の評価額は過去10年間のピーク時で100億ユーロ以上だったのに対し、5億9000万ユーロ(5億1400万ポンド)となった。パリに本拠を置く同社は、何年も期待外れのリリースと低調な結果が続いたことを受けて、焦点を絞りコストを抑制する広範な試みの一環として、事業をジャンルごとに編成した5つのクリエイティブ部門に分割する計画だと述べた。
同社は、今回の再編はAAAゲーム(グランド・セフト・オートなど、多額の予算をかけて注目を集めたタイトルを指す用語)の競争市場によって推進されたと述べた。
ユービーアイソフトの創設者兼最高経営責任者イブ・ギルモ氏は、「開発コストの上昇とブランド創造における大きな課題により、トリプルA業界は選択性と競争力を継続的に高めている」と述べた。
しかし、ギルモ氏は、トリプルAの試合で成功すれば「これまで以上に経済的な可能性がある」と付け加えた。
ユービーアイソフトはまた、業界の重要なジャンルであるシューティングゲームの「競争が激化している市場」のせいだとしている。
ゲーム業界のエコノミスト、ローラン・ミショー氏は、『プリンス・オブ・ペルシャ』のようなアクションアドベンチャータイトルは、『フォートナイト』や『コールオブデューティ』のようなシューティングゲーム、『ピーク』のような協力型アドベンチャータイトル、スポーツタイトル、そしてRobloxプラットフォームで利用できるマルチプレイヤーゲームによって現在支配されている市場とは調和していない、と述べた。
「ゲーマーの期待は 10 年前とは大きく異なります。そのため、長年にわたって大きく変化した視聴者と連絡を取り合うのは難しいのです。」
同氏はさらに、「ユービーアイソフトは今でもビデオゲーム業界で最も人気のあるコンテンツプロバイダーの1つである。同社は業界で最高のIPスレートの1つを開発しているが、たとえゲームが本当に優れていたとしても、それだけでは十分ではない。人々の期待や好みに応えなければならない」と付け加えた。
今回の見直しは、投資家の信頼を損ない、グループの財務を圧迫した試合の遅延や中止、執行力の低さなどで特徴づけられた困難な数年間を経て行われた。 2025年11月、ユービーアイソフトは半期決算の発表を土壇場で延期し、株式と債券の1週間の取引停止を引き起こした。同社はその後、会計処理の変更により債務条件違反が明らかになったと発表した。
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