メタがクエストのUIの大規模な見直しを予告

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2024-03-14 12:33:27

Meta は、ユーザー インターフェイスの大幅な見直しを計画しています。 クエスト 同社の最高技術責任者(CTO)アンドリュー・“ボズ”・ボズワース氏によると、複合現実ヘッドセットだという。

最近のInstagram AMAでボズワース氏は、 からかわれた Quest プラットフォームでのパーソナライゼーションとマルチタスクの改善を目的としたいくつかの新しい UI 機能。

ボスワース氏が強調した重要なアップグレードの 1 つは、ウィンドウを物理的な位置に固定したり、現実世界の空間に固定したりできる機能です。 これにより、ユーザーは仮想ディスプレイに追従させながら家の中を歩き回ったり、壁に窓を配置して物理的なテレビ画面のように見せたりすることが可能になります。

「これら 2 つのものの間でやり取りする方法が流動的であることは、物事を本当に快適で明確に感じさせる非常に大きな機会となります」とボズワース氏は述べています。

今後の UI の刷新により、他のデバイスとのインタラクションも強化されるとボズワース氏は述べています。 同氏は、ユーザーがクエストの複合現実環境内からスマート家電や照明を直接制御できる可能性があると示唆した。 さらに、キャストおよびストリーミング機能の改善にも取り組んでいます。

Quest 3 および将来のヘッドセットについて、ボズワース氏は複合現実感について「プラットフォームの機能は今後数世代のヘッドセットで同じになる」と認めました。 これはおそらく、仮想世界と現実世界のビューをブレンドするためのカラー パススルーが中核機能であり続けることを意味します。

ボスワース氏が示唆したその他の UI の改善点は次のとおりです。

  • 家具/壁のトラッキングを改善することで、寝ながらヘッドセットを使用できるようになります。
  • 仮想キーボードのマルチタッチ サポートを追加し、物理キーボードと同様にすべての指で入力できるようにします。
  • 同じ物理空間でより多くのアプリケーション ウィンドウを同時に実行することでマルチタスクを強化

ボスワース氏は具体的なリリース日については明らかにしなかったが、刷新されたQuest UIは2024年中にデビューすると予想されており、Meta Quest Pro 2ヘッドセットの発表と同時となる可能性がある。

UI の刷新により、仮想現実と複合現実の両方のユースケースにおいて、Quest ユーザーにとってよりパーソナライズされた自然で流動的なエクスペリエンスが約束されます。 Apple が Vision Pro ヘッドセットで市場に参入して市場競争が激化する中、この刷新は Meta の競争力にとって極めて重要です。

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