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2024-05-01 17:01:24
良い水曜日、皆さんが今週も有意義な Vault を過ごせたことを願っています。 私のプリーストは、最初の週はシャドウとDPS装備で暗くなり重くなりました(現在レベルは503まで)。 いくつかのギルドで胸を2つ+10することができ、8をいくつかストックしました。 レイドチームとして、ミシックの 3 ボスで終了する前に、ノーマルとヒロイックを完全にクリアしました (テロスは倒されました)。 今週はアベラスを再訪します。
ここで、デス・ジェスターズに最近応募した戦車についての話をします。 紙の上では、この選手は適しているように見えた。 彼らのログは的を射ており、防御的な使い方も整っていて、以下の内容に出会うまでは、多くのメカニカルな問題があるようには見えませんでした(意訳)。
「Mythic Plus のコンテンツは常にやりがいのあるものだと感じていて、それがゲームの主な焦点ではないため、非常に不安になる傾向があります。 この運命の層における私の主な目標は、この分野を改善することです。 この問題はレイドの進行における私のパフォーマンスには影響しませんでしたが、弱点にならないように注意していますが、以前のギルドに多少の緊張を引き起こしました。 少し時間がかかると思いますが、この問題を克服するために積極的に取り組んでいます。 幸いなことに、運命の階層はそのための良い機会を提供します。」
この認めは、新しい Tier の最初の数週間にプレイヤー、特にタンクとヒーラーに共通する感情を浮き彫りにします。 てか、このレベルの不安は、新しいダンジョン コンテンツを導入するパッチではさらに顕著になります。そこでは、プレイヤーは敵 (およびパーティーを壊滅させる可能性のある能力) に対処するための新しいルートと戦略を学ばなければなりません。 この層は、以前のダンジョンを再訪することですでに多くの人にとって馴染みのあるものですが、さまざまな弱体化とチューニングの変更によって緩和されていますが、再学習の課題は依然として迫っています(シーズン1のRuby Life Poolsは悪夢でした)。
ただし、初期段階でミシック プラス ダンジョンを回避することは、カッティング エッジ (CE) プログレッションや中レベルのミシック レイド ギルドであっても受け入れられません。 戦車は最初からこれらの鍵に踏み込むことが期待されています。 この序盤のダンジョン運営は、個人の装備だけでなく、チーム全体の成功にとっても重要です。 私たちのようなギルドでは、戦利品の大部分が DPS プレイヤーに有利に割り当てられます。つまり、タンクとヒーラーは、襲撃を補うために主にダンジョンからアップグレードを入手する必要があります。
襲撃チームの戦車として、人はアトラス、つまり世界の重みを肩に背負う運命にあるタイタンに似た役割を引き受けます。 アトラスと同様、戦車にはその責任があり、外部プレイヤー (パグ) への依存を最小限に抑えながらチーム メンバー全員がキーを完了できるようにするため、回復力と積極性の両方を備えていなければなりません。 一部のプレイヤーには利用できる友人や他のコミュニティがいるかもしれませんが、他のプレイヤーは参加することに消極的であるか、参加できないため、よりスムーズな主要なエクスペリエンスを支援するためにギルドタンクやギルドグループの助けが必要になる場合があります。
私たちにとって、戦車に対する期待は明確です。チーム全体のニーズをサポートしながら、可能な限り早い段階でミシック レイド コンテンツに足を踏み入れることです。 ログインして装備を更新し、ダンジョンの最低条件を達成してから消滅する戦車は、かろうじてギルドの基準を満たしています。 タンクは最初はまさにボトルネックの役割です。 それに対処し、スケジュールにさらに変動性を加えるために、タンクピースを多様化して収集しているヒーラーやその他の DPS が数名います (そして、彼らの目標は、高いレベルに到達することではなく、+8 が適度に快適な点に到達することです)。 この役割には、広範な関与、チームの進歩への取り組み、個人および集団の課題を克服するためのたゆまぬ献身が求められます。 不安のレベルは確かに理解できますし、共感できます。 押す 早い段階で 10 (または 8 の範囲) を超えるキーを使用します。 私もそう感じた。 8 を超えるものを回復する自信はまったくありませんでした。そのため、Shadow に挑戦して、レイドのニーズに対応できるように回復装備を入手することにしました。
タンクまたはヒーラーの不安の症状と対処法
タンクやヒーラーが経験する不安は、さまざまな形で発生する可能性があります。 これには、グループに参加することへの躊躇、批判への恐怖、パフォーマンスへのストレス、プレッシャーの下での意思決定が含まれます。 この不安は個人の楽しみを減じるだけでなく、チームのダイナミクスや成功にも影響を与える可能性があります。 タンクはまた、ダンジョンのペースを決定するものでもあります (タンクはプルに取り組むものであるため)。 大きなモンスターが引き寄せられる時が来ましたか? ゆっくりと、一度に 1 つか 2 つのプルを安定して行ってください。 DPS クールダウンはありますか?
これらの問題に対処するには、複数のアプローチが必要です (このリストもすべてを網羅しているわけではありません)。
- 教育と準備: ダンジョンのレイアウト、ボスの仕組み、最適な戦略についての知識があれば、不安を煽る不確実性の一部を和らげることができます。
- コミュニケーション: 当事者と話し合うことで、恐怖を共有し、集団で対処できる協力的な環境を育むことができます。 大規模なプルの前に、重要な割り込みや、チェックしないとパーティーに混乱を招く可能性のある事柄についてチームに思い出させるようにします。 戦車は個人やその他の外部の隊員を呼び出すことができます (「カイトを持って、アースバインドを落としてください!」)。
- 段階的な進行: ダンジョンの難易度を徐々に上げていくと、管理しやすい方法で自信を高めることができます (私は 4 秒から始めて、徐々に難易度を上げていきました)。
最後に、お互いによく知っている、信頼できる人たちとプレイすることも役立ちます。
不安の根本原因に対処できれば、レイド チームは、役割に関係なく、すべてのメンバーがミシック + ダンジョンの課題に立ち向かう能力と自信を持っていると感じることができます。 これにより、関係者全員にとってゲームが楽しくてやりがいのある体験であり続けることが保証されます。 最善のステップは、よりリラックスした、あまり集中力のないレイド チームに参加して、これらすべてのキーを粉砕するプレッシャーを気にせずに始めることかもしれません。 競争力のあるCEレイドチームは、そのようなプレイヤーを最初から適切にサポートするのに最適な環境ではありません。 これは簡単な旅ではありませんが、乗り越えてコントロールを助けることは不可能ではありません。
とにかく、今週もアベラスに戻りましょう! シーズン 4 と次の拡張のレイド チームをお探しの場合は、 私たちをチェックしに来てください! 私たちはミストウィーバー モンク、各種範囲 DPS、そして別のタンクを探しています。
#ミシックダンジョンのタンキングとヒーリングにおける不安