文化庁は8月29日、マンガやアニメの原画を収集、保存、展示する国立の新施設を整備する委員会を立ち上げた。
クリエイター、業界リーダー、学者で構成される委員会は、まず9月末までにこの新しい施設の役割と機能を定義することに重点を置く予定です。
このプロジェクトは、6月に発表された政府のより広範な文化・娯楽輸出政策「新クールジャパン戦略」の一環である。
政府は、マンガの原画やアニメのセル画など貴重な美術作品を保管する「国立メディア芸術センター」の設立を方針に掲げている。
この取り組みを受けて、文化庁は来年度予算に9300万円(64万1000ドル)を要求した。この資金は、アニメ作品のデジタル化やコレクションを管理する専門家の雇用に充てられる予定だ。
この計画は、マンガ、アニメ、ゲームなどのコンテンツ産業の世界市場の重要性の高まりを反映しており、2019年には合計で123兆6000億円を生み出した。
2022年には半導体産業の77兆円、石油化学産業の89.9兆円を上回った。
日本のコンテンツ産業の国内市場規模は2022年に13.1兆円に達した。
漫画の原画や手描きのアニメシートなどの制作美術に対する評価が高まる一方で、こうした原画の多くが紛失したり、海外のコレクターに輸出されたりすることが大きな懸念となっている。
2018年、手塚治虫の『鉄腕アトム』の原画がフランスのオークションで約3500万円で落札された。
韓国と中国はすでにこうした資料を保存するための施設を設置しており、フランスも2027年に同様のセンターを開設する予定だ。
日本には秋田県横手市の「横手市増田まんが美術館」などがあるが、文化庁の担当者は「既存の施設をつなげてネットワークを形成する拠点をつくりたい」と意気込みを語った。
この計画には、これらの貴重な文化財を収集、保護、展示するための官民連携の取り組みが含まれています。
#マンガアニメの国立アーカイブ構築を目指す施設