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2024-12-02 17:04:00
ビデオゲームはとうの昔に、単なる子供の娯楽という地位を超えて、それ以上のものになりました。今日、その業界は スペインではレコード音楽と映画を合わせた金額の2倍以上のお金が動いていますそして店の棚を埋めるタイトルは文化的な産物とみなされ始めており、賞賛をもって展示され観察される価値さえある。彫刻や絵画と同じように。そしてまさにそれが、12月4日のカヤオ広場から数歩離れた場所で起こり始めることだ。 OXO マドリッド ビデオ ゲーム ミュージアムスペインの首都に恒久的に到着した最初の人物。
「私たちの意図は、ビデオゲームをあらゆるレベルで評価することです。私たちにとって、これは10番目の芸術です」とOXO美術館館長のハビエル・ラモス氏はABCに説明する。同センターはすでに2023年にマラガに最初の本部を開設しており、現在、アンダルシアの町で3番目に訪問者数の多い美術館である。パブロ・ピカソやティッセンに次いで、初年度の参加者数は 130,000 人でした。
OXO のマドリード本社では、訪問者に、現在に至るまでの 70 年以上のビデオ ゲームの歴史をたどることができます。そして、ラモス氏が説明するように、それを構成する 2 つのフロアの実質的に「95%」すべてに触れることができ、ユーザーはゲームをプレイすることができます。
最古の作品の中で、たとえば、1952 年に遡る先駆的な作品である「Tennis for Two」が動作する小型のアナログ コンピューターに注目が集まります。提案された「Pong」(1972 年)の完全に機能するプロトタイプもあります。 2 人のユーザーが仮想ピンポン ゲームで競争します。
ポンマシン
明らかに、このルートには Commodore や Amstrad などのマイクロコンピュータを搭載する余地があり、1980 年代にビデオ ゲームが若者の有効なレジャーの選択肢として台頭し始めました。ただし、この現象が爆発的に終わったのは、任天堂とセガのブランドのゲーム機がすでに市場に登場していた 90 年代になってからでした。タイトルは物語レベルでより深くなり、グラフィックスは飛躍的に向上し始めました。ドリームキャスト、プレイステーション 2、後に登場した Xbox など、これらのマシンはすべて博物館に用意されており、ユーザーが楽しめるようになっています。それぞれが対応するテレビに表示されます。なぜなら、任天堂の NES コンソールは、80 年代後半の当時の画面では、現在販売されている最先端の 8K パネルで見たときと同じように感じられないからです。
1995年に任天堂から発売されたバーチャルボーイ
「私たちは歴史上最も重要なビデオゲームのツアーに参加しようとしています。明らかに、それらは多数あるためすべてを収めることはできませんが、時間の経過とともにローテーションする可能性があります。 OXO ミュージアムが目指すのは、時間とともに変化する生活環境。私たちは非常に大規模なコレクションを持っています」とラモス氏は言い、すでに海外から到着しており、間もなく展示される予定の「ユニークな作品がたくさんある」と予想しています。
プレイステーションの30年
マドリッド OXO には特別展示室があり、オープン当初は PlayStation の 30 年の歴史を巡るツアーに特化しています。そこでユーザーは、日本企業のすべてのマシンと付属品を見つけることができるほか、「スパイロ・ザ・ドラゴン」、「ワンダと巨像」、「スパイロ・ザ・ドラゴン」などの重要なビデオゲームをプレイすることができます。アストロボット』がPS5に上陸したばかりの作品。
PlayStation の展示では、「クラッシュ バンディコット」や「サイレントヒル」などのタイトルをプレイできます
「私たちはこの展覧会でこの記念日を非常に誇りに祝います。私たちのコミュニティは成長を止めず、現在では月間 1 億 1,600 万人以上のアクティブプレイヤーがいます」とスペインの PlayStation マーケティング責任者である Cristina Infante 氏は本紙に語った。
#マドリードにはすでに歴史上のすべてのビデオゲーム機をプレイできる博物館がある