Obsidian閉鎖説の否定と現状
2026年7月上旬、ゲーム業界で急速に広がったObsidian Entertainmentの閉鎖に関する噂に対し、Bloombergの記者ジェイソン・シュライヤー氏が直接的な反論を行った。同氏は、Obsidianが閉鎖を回避するための交渉を行っているという一部の報道を明確に否定し、マイクロソフトが同スタジオを継続して保有する意向であることを伝えた。 シュライヤー氏は、自身のSNSを通じて以下の通り状況を説明している。 「今朝の報道にもかかわらず、Obsidianが閉鎖を回避するための交渉を行っているという事実は確認できません。レイオフを巡る詳細は依然として不透明な部分が多いですが(月曜日には状況が明らかになるでしょう)、XboxはObsidianを維持します。」ジェイソン・シュライヤー(Bloomberg)、Blueskyへの投稿より この混乱の発端となったのは、The Game Businessによる報道であった。同記事は、ObsidianがCompulsion Games、Ninja Theory、Double Fine、Undead Labsといった他のスタジオと共に、閉鎖を回避するためにマイクロソフト側と交渉を行っていると主張していた。しかし、シュライヤー氏の追跡調査により、この情報は誤りであることが示された。マイクロソフトのXbox事業「リセット」とスタジオへの影響

Obsidianの近年の業績と今後の展望
Obsidian Entertainmentは、『Fallout: New Vegas』などの名作で知られるスタジオだが、近年のタイトルについては商業的な成功と課題が混在している。2026年2月にObsidianのトップであるFergus Urquhart氏がBloombergに対して語ったところによれば、『Grounded 2』は大きなヒットとなったものの、『The Outer Worlds 2』と『Avowed』は期待された販売目標を達成できなかった。 この結果を受け、スタジオ内では開発予算や開発期間のあり方について見直しが進められていた。また、同スタジオに在籍する『Fallout: New Vegas』のディレクター、Josh Sawyer氏は、将来的な『Fallout』シリーズへの関与について、決定権は経営層にあると述べている。 「私はただのディレクターです。スタジオデザインディレクターという、チームへの助言的な立場であり、ゲームディレクターでもあります。しかし、IPやそれに関連することについて決定を下す『巨人』が私の上に存在します。私に決定権はありません。」Josh Sawyer(Obsidian Entertainment)、The 41st Precinctとのインタビューより 現在、Xboxの新たなリーダーシップの下で『The Elder Scrolls』、『Fallout』、『Halo』といった主要フランチャイズの展開が加速しており、Obsidianが今後どのようなプロジェクトに携わるのかが注目されている。スタジオ閉鎖の懸念はひとまず払拭された形だが、Xbox事業全体における人員削減や組織再編の全貌は、来週以降に明らかになると見られる。 <!– /wp:paragraph Obsidian Entertainment's future projects under Xbox's new leadership are expected to focus on expanding popular franchises such as The Elder Scrolls, Fallout, and Halo, amid concerns of studio closures and personnel reductions.Find more reporting in our 科学&テクノロジー section.