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ヘルダイバーズ2のボス、プレイステーションネットワークの要件を覆したプレイヤーの「意志の力」に感銘を受ける

ヘルダイバーズ2のクリエイティブディレクターは、ファンからのフィードバックによりソニーが全プレイヤーにプレイステーションネットワークアカウントを要求するという決定を覆したことについて、ファンの「意志の力」に感銘を受けたと語った。投稿では X/ツイッターヘルダイバーズ2のクリエイティブディレクターであり、開発元アローヘッドゲームスタジオのCEOであるヨハン・ピルステットは、ソニーに感謝の意を表した。 「迅速かつ効果的に」コミュニティの懸念に対処する そして、この種のフィードバック ループはライブ サービス ゲームの「新しい標準」になるべきだと提案しました。「まず、ヘルダイバーズ2コミュニティの意志の強さと協力する能力に感銘を受けました」とピルステット氏は語った。「次に、PSNリンクをオプションのままにするという決定を迅速かつ効果的に下してくれたPlayStationのパートナーと友人に感謝したいと思います。私たちは一緒に、ライブゲームとは何か、そして開発者とコミュニティが互いにサポートし合って最高のゲーム体験を生み出す方法について、新しい基準を設定したいと考えています。」私は『Helldivers 2』コミュニティの意志の強さに感銘を受けました。プレイステーションはキャンセルを発表した PCプレイヤーにもPSNアカウントを強制する計画 後 コミュニティはオンラインで不満を共有した これは、協力型 SF シューティング ゲームに対する最初の悪評となった。この一連の出来事はわずか3日間しか続かなかったが、発売後最初の3か月間は「ほぼ肯定的」だったHelldivers 2のSteamレビューが「賛否両論」に下がり、最近のレビューのほとんどが「ほぼ否定的」になった。しかし、PSN の計画が覆された後、再び増加傾向が見られ始め、多くのファンがゲームのおなじみのメッセージをオンラインで共有している。「民主主義が勝利した」と Steam ユーザーの 1 人が書いている。「大命令が下された。一緒にダイビングするか、まったくダイビングをしないかだ」と別のユーザーが書いている。あ レディット ソニーの方針転換を明らかにした投稿には 72,000 以上の「いいね!」がつき、変更を喜ぶプレイヤーからのコメントも 5,000 件以上寄せられている。「脅威は排除された。ヘルダイバーの皆さんおめでとう」と JV_TBZ は書いている。「ちょっと待って…彼らは本当に耳を傾けたの?」と Pixel_Block_2077 は疑問を呈している。「企業は通常そんなことはしない。今回は民主主義が勝利したようだ。」ヘルダイバーズ2 スクリーンショット否定的なレビューを残した人たちに、レビューを元に戻し、この大失態を悪いものではなく良いこととして捉えるよう勧める人もいた。「この騒動は週末の2日間の出来事のようなもので、そもそも実行されなかったことを思い出してください」とControlWurst氏は語った。「少なくともフィードバックに対する良い方向転換です」ヘルダイバーズ2は、アローヘッドとソニーにとって大ヒットとなり、 後者のPCでの過去最大の発売ライブサービスに対するその取り組みは プレイヤーの行動は今後のストーリー全体に影響を与える、これらすべては ダンジョンズ&ドラゴンズ風のゲームマスター、ジョエル。ライアン・ディンスデールは - のフリーランス記者です。彼は一日中『ウィッチャー』について語ります。 #ヘルダイバーズ2のボスプレイステーションネットワークの要件を覆したプレイヤーの意志の力に感銘を受ける

ヘルダイバーズ2のボス、プレイステーションネットワークの要件を覆したプレイヤーの「意志の力」に感銘を受ける

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2024-05-06 07:00:00

ヘルダイバーズ2のクリエイティブディレクターは、ファンからのフィードバックによりソニーが全プレイヤーにプレイステーションネットワークアカウントを要求するという決定を覆したことについて、ファンの「意志の力」に感銘を受けたと語った。

投稿では X/ツイッターヘルダイバーズ2のクリエイティブディレクターであり、開発元アローヘッドゲームスタジオのCEOであるヨハン・ピルステットは、ソニーに感謝の意を表した。 「迅速かつ効果的に」コミュニティの懸念に対処する そして、この種のフィードバック ループはライブ サービス ゲームの「新しい標準」になるべきだと提案しました。

「まず、ヘルダイバーズ2コミュニティの意志の強さと協力する能力に感銘を受けました」とピルステット氏は語った。

「次に、PSNリンクをオプションのままにするという決定を迅速かつ効果的に下してくれたPlayStationのパートナーと友人に感謝したいと思います。私たちは一緒に、ライブゲームとは何か、そして開発者とコミュニティが互いにサポートし合って最高のゲーム体験を生み出す方法について、新しい基準を設定したいと考えています。」

私は『Helldivers 2』コミュニティの意志の強さに感銘を受けました。

プレイステーションはキャンセルを発表した PCプレイヤーにもPSNアカウントを強制する計画コミュニティはオンラインで不満を共有した これは、協力型 SF シューティング ゲームに対する最初の悪評となった。

この一連の出来事はわずか3日間しか続かなかったが、発売後最初の3か月間は「ほぼ肯定的」だったHelldivers 2のSteamレビューが「賛否両論」に下がり、最近のレビューのほとんどが「ほぼ否定的」になった。

しかし、PSN の計画が覆された後、再び増加傾向が見られ始め、多くのファンがゲームのおなじみのメッセージをオンラインで共有している。「民主主義が勝利した」と Steam ユーザーの 1 人が書いている。「大命令が下された。一緒にダイビングするか、まったくダイビングをしないかだ」と別のユーザーが書いている。

レディット ソニーの方針転換を明らかにした投稿には 72,000 以上の「いいね!」がつき、変更を喜ぶプレイヤーからのコメントも 5,000 件以上寄せられている。「脅威は排除された。ヘルダイバーの皆さんおめでとう」と JV_TBZ は書いている。「ちょっと待って…彼らは本当に耳を傾けたの?」と Pixel_Block_2077 は疑問を呈している。「企業は通常そんなことはしない。今回は民主主義が勝利したようだ。」

否定的なレビューを残した人たちに、レビューを元に戻し、この大失態を悪いものではなく良いこととして捉えるよう勧める人もいた。「この騒動は週末の2日間の出来事のようなもので、そもそも実行されなかったことを思い出してください」とControlWurst氏は語った。「少なくともフィードバックに対する良い方向転換です」

ヘルダイバーズ2は、アローヘッドとソニーにとって大ヒットとなり、 後者のPCでの過去最大の発売ライブサービスに対するその取り組みは プレイヤーの行動は今後のストーリー全体に影響を与える、これらすべては ダンジョンズ&ドラゴンズ風のゲームマスター、ジョエル

ライアン・ディンスデールは – のフリーランス記者です。彼は一日中『ウィッチャー』について語ります。


#ヘルダイバーズ2のボスプレイステーションネットワークの要件を覆したプレイヤーの意志の力に感銘を受ける

執筆者について: nipponese

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