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2026-01-21 18:52:00
損失に直面しているこのビデオゲーム巨人は、5つの「クリエーションハウス」を中心に構成された、業界ではユニークな運営モデルを採用する予定だ。
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帆を下げて再び進みましょう。ユービーアイソフトは1月21日水曜日、最終的に10億ユーロの営業損失を予測し、主力ゲームの1つのリメイクを含む6本のビデオゲームの開発を中止したと発表した。 プリンス・オブ・ペルシャ : 時の砂また、再発足する新組織の詳細を明らかにする一方で、他の7人の釈放を延期することも決定した。
プロジェクト数の削減に加えて、フランスの巨人は約5つのプロジェクトに基づく業界でユニークな運営モデルを採用する予定です。 「クリエイティブハウス」 スタジオの一部を統合するとともに、2年間で少なくとも2億ユーロの新たな節約計画を策定する。 「それぞれが明確に定義されたクリエイティブジャンルと明確に定義されたブランドポジショニングを中心に構成されており、完全な責任と財務上の自主性を持っています。」ユービーアイソフトのCEOであるイブ・ギルモ氏はプレスリリースで強調し、この変革は 「根本的な変化」 グループのために。
これらの家には世界中のユービーアイソフトのスタジオの約半数が集まり、残りの半数は共有のグローバルネットワークを通じてさまざまなプロジェクトにサポートと専門知識を提供することになるとスタジオディレクターのマリーソフィー・ド・ウォベール氏はAFPに語った。同グループは、3億ユーロの節約計画の一環として、近年世界中で従業員を3,000人以上削減し、いくつかのスタジオを閉鎖しており、雇用を行っている。 「第三段階、そして最終段階」 コストを削減するためのこの計画。彼も勉強しています 「資産売却の可能性」。
会社、 それまでは2025/2026会計年度の営業成績がほぼ均衡すると予想している同社は現在、年間で10億ユーロの営業損失と純予約(純予約、つまり繰延収益を除いた売上高)が約15億ユーロまで減少すると予想している。 2026/2027 年に営業利益を回復することを目標としていたユービーアイソフトは、現在次のように考えています。 「以前に発表された予測(…)はもはや適切な参照を構成しません」 5月に更新する予定です。
#フランスのスタジオUbisoftはプリンスオブペルシャ時間の砂のリメイクを含む6本のビデオゲームの開発を中止すると発表した