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ピクセルビデオゲーム業界

この表現は、2月6日版に掲載されたものから抽出されます。 時間、 インフォグラフィックスに誇りを与えるドイツの毎週。ビデオゲームセクターに専念しており、そのピクセルグラフィックは最初のコンピューターゲームにうなずきます。 最初のものが1946年に開発された場合、有料アーケードターミナルの公共の場所でプレイできるのは1970年代までではありませんでした。 1980年代、最初のパーソナルコンピューターは、最初に白黒で自宅で遊ぶことを可能にしました。早くも1989年、ゲームボーイはすべて怒りでした。任天堂によって開発されたこの小さなポータブルコンソールはどこにでも運ばれ、その旗艦テトリスゲーム(フランスで提供されています)は、世界で最高の販売の1つです。 次の10年間で、グラフィックは改善され、特にコンソールの改善から2Dから3Dになります。次に、スマートフォンの到着により、小さなビデオゲームが(ほぼ)すべての手の間に置かれます。また、2010年代以来、オンラインでプレイして、他のゲーマーと一緒に、または他のゲーマーと協力することができます。 eスポーツ競技は組織されており、プレーヤーは練習のために支払われるという意味で専門的になります。 「パンデミックによって引き起こされた大きなブームの後でも、ゲームとアクセサリーの完全な売上高はドイツで成長し続けています」 注目されています 時間。 2023年には約100億ユーロで、この国は5番目の世界の地位に置かれました。 「近年、この増加は主にアプリケーションの販売に影響を与えており、ゲーム中の武器やスーパータイムなど、販売が獲得しています。 毎週を指定します。 興味深いもの:ゲーム自体の販売が減少しました。 」 #ピクセルビデオゲーム業界

ピクセルビデオゲーム業界

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2025-03-15 09:30:00

この表現は、2月6日版に掲載されたものから抽出されます。 時間、 インフォグラフィックスに誇りを与えるドイツの毎週。ビデオゲームセクターに専念しており、そのピクセルグラフィックは最初のコンピューターゲームにうなずきます。

最初のものが1946年に開発された場合、有料アーケードターミナルの公共の場所でプレイできるのは1970年代までではありませんでした。 1980年代、最初のパーソナルコンピューターは、最初に白黒で自宅で遊ぶことを可能にしました。早くも1989年、ゲームボーイはすべて怒りでした。任天堂によって開発されたこの小さなポータブルコンソールはどこにでも運ばれ、その旗艦テトリスゲーム(フランスで提供されています)は、世界で最高の販売の1つです。

次の10年間で、グラフィックは改善され、特にコンソールの改善から2Dから3Dになります。次に、スマートフォンの到着により、小さなビデオゲームが(ほぼ)すべての手の間に置かれます。また、2010年代以来、オンラインでプレイして、他のゲーマーと一緒に、または他のゲーマーと協力することができます。 eスポーツ競技は組織されており、プレーヤーは練習のために支払われるという意味で専門的になります。

「パンデミックによって引き起こされた大きなブームの後でも、ゲームとアクセサリーの完全な売上高はドイツで成長し続けています」 注目されています 時間。 2023年には約100億ユーロで、この国は5番目の世界の地位に置かれました。 「近年、この増加は主にアプリケーションの販売に影響を与えており、ゲーム中の武器やスーパータイムなど、販売が獲得しています。 毎週を指定します。 興味深いもの:ゲーム自体の販売が減少しました。 」

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執筆者について: nipponese

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