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テレビを特定のデコーダに接続しなくても、さまざまなテレビ チャンネルを視聴できるようになったので、家庭用ゲーム機や高性能のコンピュータがなくてもビデオ ゲームをプレイすることもできます。 「クラウド ゲーム」と呼ばれるとおり、最も基本的なブロック崩しから最も要求の厳しいマルチプレイヤー アドベンチャーまで、あらゆるタイトルを起動するには、理想的にはファイバー経由でのインターネットへの強固で安定した接続のみが必要です。
この遊び方が定着し始めています ビデオゲームの世界に少しずつ。 2024 年に、これがフランスのこのセクターの総売上高のわずか 3% に過ぎず、あるいはゲーム売上だけで 5 億ユーロ近い価値があるソフトウェア市場において 1,400 万ユーロの「少額」だったとしても、その慣行はカウンターを爆発させるはずです。そして、アメリカの分析会社データブリッジの予測によれば、2024年の世界売上高は20億ドルから、2032年までに600億ドル以上に達するとのことです。
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