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2024-10-22 22:30:00
パッチ 11.0.5 は明日リリースされ、大量のクラス変更とチューニングが行われます。私たちのクラスライターが、明日行われる DPS の変更の推定値を示しました。
編集#3:ビーストマスタリーハンターの番号を追加しました。
編集#2: メモを更新しました。破壊ウォーロックとハボック DH のバグ修正を追加しました。 Arcane Mage、Frost and Blood DKをナーフ用に調整しました。
編集: 直前の修正プログラム が追加されました。
私たちのクラスライターは、パッチによって DPS または治癒がどの程度変化すると予想されるかの大まかな概算を提供してくれました。これらの中には、ローテーション、タレント、または完全なプレイスタイルの変更が伴うものもありますので、必ずチェックしてください。 完全なパッチノート 詳細については、各クラスガイドを参照してください。
パッチ11.0.5パッチノート
パッチ11.0.5クラスチューニング
私たちはクラス作成者にパッチ 11.0.5 が仕様にどのような影響を与えるかを尋ねました。シミュレーションと理論構築を使用した推定値がここにあります。
免責事項: 過去数週間のホットフィックスは、今日のパッチの一部として展開されませんでした。以下の変更は、最終的にデプロイされることを前提としています。そうでない場合、数値は正確ではありません。
| 11.0.5 での推定変更点 | 注意事項 | ||
| スペック | 単一ターゲット | 範囲 | |
| -3% | -6% | ホットフィックスアップデート後のもの。 | |
| ブラッドDK (サンリン) |
-15% ~ -20% | ||
| -0.3% | -2.5% | ||
| ~1.3% | ~1.3% | ||
| -0.5% | -5% | ||
| 2% | 中性 | 文書化されていないバフ。 | |
| 回復ドルイド | 中性 | 中性 | いくつかの新しい才能が追加され、古い才能が弱体化されましたが、明らかなアップグレードは 1 つだけであり、パッチでも同様に強力であると感じる可能性があります。 |
| オーグメンテーションエヴォーカー | シールズへ | 中性 | Unravel はおそらく ST で最高のグローバルの 1 つです。 |
| デヴァステーション・エヴォーカー | シールズへ | 中性 | Unravel はおそらく ST で最高のグローバルの 1 つです。 |
| ビーストマスタリーハンター | 19.5% | バフ | 35%のKill Commandナーフを欠いているため、単一ターゲットが高くなっています。これが修正されると5%のバフになります。 |
| 射撃ハンター | ~2% | ~2% | STの場合は従来実績の2%以内。 AoE と同様、数%のバフ。 |
| サバイバルハンター | 6% | 9% | |
| -1% | 0.6% | ホットフィックス後 | |
| 秘術の魔術師 (スペルスリンガー) |
12.2% | 13.9% | ホットフィックス後 現在、すべてのコンテンツでお気に入りになる可能性があります。 |
| ファイアメイジ | -6.5% | 中性 | AoE も同じですが、そのために単一ターゲットをより多く放棄します。 |
| フロストメイジ | 8% | 中性 | |
| 2.5% | 2.9% | バグによっては最大 5% 増加する可能性があります。 | |
| ミストウィーバーモンク | ~1% | 3~5% | ベースラインを含む、新規および統合された人材による多くの生活の質の向上 古代の教え、遠距離攻撃 ライジングサンキック 代替品 ラッシングウィンドキック、および新しい短いクールダウン 翡翠のエンパワーメント ダメージを与える敵が多ければ多いほど良くなる |
| ウィンドウォーカーモンク | 3% | 4~5% | |
| -2% | |||
| -3.5% | 夜明けの光 リリース時に 15.3% のナーフがあり、その結果、ベースの ~2% に加えて、Herald of the Sun ビルドにさらに 1.5% のナーフが発生します。 | ||
| プロテクションパラディン | バフ済み | 正確な数字は不明ですが、間違いなくバフです。 | |
| 報復パラディン | -3% | ||
| 6% | 中性 | ||
| 5% | |||
| 4% | 中性 | Invigoravating Shadowdustの削除により防御力が弱体化 | |
| エレメンタルシャーマン | 中性 | 大幅なバフ | バーストが増加し、マスタリーが最高のステータスになりました。 |
| 強化シャーマン | 未知 | 変更の量と PTR の長期間の停止による不確実性。この数字により、Deeply Rooted Elements はさらに悪化し、おそらく実行不可能になります。 | |
| 修復シャーマン | わずかなバフ | トーテミックよりファーシーアのバフがわずかに大きい | |
| 破壊戦士 | 中性 | 大幅なナーフ | 悪魔の儀式 消費されたソウルシャードの量ではなく、ソウルシャードスペンダーキャストの数に基づいて持続時間が短縮されるようになりました。これは、処理の頻度が減り、AoE に大幅な弱体化が生じることを意味します。 |
| アームズウォリアー | -1% | 5 ターゲットキャップ | ターゲットキャップの変更は武器にはほとんど影響しません。 |
| 怒りの戦士 | 中性 | 5 ターゲットキャップ | オーディンの怒りと最初の雷鳴の咆哮のダメージが 8 ターゲットに対して最大 20% 減少、または複数ターゲットの戦い/ミシック + では全体で最大 3 ~ 5% 減少しました。 |
| 守護戦士 | 中性 | 5 ターゲットキャップ | Thunderous Roar のターゲット上限が 5 になったため、AoE がわずかに減少しました。 |
#パッチ #11.0.5 #で予想されるクラスのチューニング変更 #クラスライターの意見