バーチャルリアリティはうつ病に対して現実の活動と同じくらい効果的

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2024-04-20 07:00:24

これは大うつ病患者を対象とした試験から得られた驚くべきニュースだ。 さまざまなアクティビティを提供する仮想現実ヘッドセットを使用した人々は、現実の生活で外出するよう提案された人々と同じくらい改善しました。

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フランス情報

ジェラルディン・ザマンスキー

ラジオ・フランス

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読書時間: 3 分

大うつ病患者の症状を抑制するために仮想現実ヘッドセットを使用する希望に満ちた試験。  (イラスト)(フアンマ・ハチェ/MOMENT RF/GETTY IMAGES)

バーチャル活動は、現実生活での成果だけでなく、うつ病とも闘うことができます。 フランス版ヘルス・マガジンのジャーナリスト、ジェラルディン・ザマンスキー氏の詳細。

フランス情報: アメリカの若い研究者が、仮想現実のおかげでうつ病患者が改善したと話しましたか?

ジェラルディン・ザマンスキー: 確かに、これらは大うつ病性障害を持つ人々によって得られた希望的かつ非常に現実的な結果です。 非常に洗練されたヘッドセットを目の前に置くだけで。 最後に、このデバイスを使用することで、彼らが勝手に放っておかれるわけではないことを安心してください。 これはカリフォルニアのスタンフォード医科大学で行われた実際の臨床試験で、すべての患者が毎週 3 週間の治療セッションを受けました。

抽選に応じて、同時に、実生活での活動を行うか、研究用に貸与されたヘッドセットを使用することが奨励されました。 そのテクノロジーは、まさに森の中やビーチにいるような印象を与えます。 この環境と対話する可能性があります。 参加者が最も多く選んだオプションの 1 つは、参加者をライトセーバーを装備した「ジェダイ」の騎士に変身させました。

そして、「スター・ウォーズ」をプレイすることで本当に彼らは憂鬱から抜け出せたのでしょうか?

そこで、最も楽しい例から始めましたが、何よりも、非常にリアルな 360° ビデオのおかげで、彼らは多くの場所を訪れたり、瞑想をしたりしていました。 その結果、週平均4回のセッションで、彼らの健康状態は本当に改善されました。 リアルな活動をしているグループと同じくらい。

のコーディネーター この研究マーゴット・ポール博士は、この解決策が、病気のせいで家を出る気力が奪われることが多い人々にどのように適しているかを説明してくれました。 ヘッドセットは、快感と満足感のおかげで脳を刺激して「目覚め」、うつ病の悪循環を断ち切るようです。

一部の患者は、集中力が向上したと報告しています。 仮想のビーチをきっかけに、海辺に行きたくなる人もいます。

これで一種の脳の再教育が可能になるでしょうか?

はい、そしてこれらの結果は、マルセイユのラ・コンセプション病院の精神科医で部門長であるクリストフ・ランソン教授によって歓迎されています。 彼のチームはすでにこのタイプのデバイスを使用しており、たとえば再発の危険がある状況に対処できるように患者を訓練するなど、依存症と闘うために設計されたシミュレーションを行っています。 特定の恐怖症に対して非常に効果的なツールです。 しかし、最高のヘッドセットは依然として非常に高価です。 より安価な解決策と、メディケアによる将来の償還を期待しましょう。

研究


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